Dive
Busca una entrada coordinada sobre backline o high ground. Funciona cuando Winston, D.Va, Genji, Tracer o Kiriko atacan la misma ventana en vez de elegir duelos separados.
Selecciona un héroe para ver composiciones de 5v5 y 6v6 que encajan con su forma de aportar valor. Compara dive, poke, rush y brawl para elegir un plan de equipo claro antes de entrar a ranked.
Una composición no es solo una lista de héroes. Necesita una win condition sencilla: entrar juntos, ganar rango, controlar high ground, proteger la backline o castigar un cooldown concreto.
En 5v5 el timing individual pesa más. En 6v6 hay más peel, más mitigación y menos ventanas individuales, así que simplificar el plan suele funcionar mejor que buscar una composición perfecta.
Busca una entrada coordinada sobre backline o high ground. Funciona cuando Winston, D.Va, Genji, Tracer o Kiriko atacan la misma ventana en vez de elegir duelos separados.
Gana desde rango y obliga al rival a cruzar zonas incómodas. Sigma, Cassidy, Ashe, Ana o Kiriko suelen encajar si el mapa permite sightlines y off-angles seguros.
Quiere pelear cerca, usar speed o recursos defensivos y romper una esquina rápido. Reinhardt, Junker Queen, Mei, Lúcio y Kiriko funcionan cuando el equipo entra junto.
No siempre necesitas más daño. A veces la win condition es que Ana, Zenyatta o el DPS principal puedan jugar vivos mientras niegas el dive rival.
No hay una única mejor composición. Depende del mapa, héroes disponibles, counters rivales y coordinación del equipo.
Dive entra rápido sobre un objetivo vulnerable, poke gana desde rango y brawl pelea junto a corta distancia con sustain y daño explosivo.
Sí, como punto de partida. En ranked importa más entender cómo quiere ganar tu equipo que copiar cinco héroes sin un plan común.