COMPOSICIONES · 5V5 Y 6V6

Composiciones con Cassidy en Overwatch: brawl y control

Con Cassidy, empieza por la siguiente cobertura: tiene que poder llegar, disparar desde ella y recibir ayuda. Reinhardt, Mei y Lúcio facilitan un avance corto; Sigma y Ashe permiten disputar otra distancia. No necesitáis perseguir al mismo enemigo, pero sí poder ayudaros cuando alguien entre sobre vuestros Supports.

Por Replaid LabActualizado: Comunicar una corrección
Cassidy en Overwatch
PLAN DE EQUIPO

Cómo acompañar a Cassidy

Cassidy puede disparar junto a su Tank o cubrir un acceso cercano a un Support. El problema aparece cuando le pedís ambas cosas desde posiciones que no puede conectar. Si Reinhardt ya ha cruzado dos esquinas y Ana recibe el dive detrás, girarse no basta: el equipo se ha separado antes del primer disparo. Elegid dónde vais a pelear y quién puede volver a ayudar.

Roll recarga y reduce el daño recibido; no da invulnerabilidad ni sirve para alcanzar cualquier altura. Sus críticos pueden acelerar la recuperación de movilidad por Sharpshooter, así que no construyas toda la rotación sobre un tiempo fijo. Los equipos siguientes son ejemplos de reparto de tareas en cola por roles: no una obligación de cambiar los cinco picks ni una receta de victorias. En 6v6, aplica el reparto de dos Tanks solo si estáis jugando ese formato.

RESUMEN RÁPIDO

Qué necesita una composición con Cassidy

  • Comprueba que Cassidy puede cruzar junto al Tank sin gastar Roll a la fuerza.
  • El otro DPS puede cubrir otra distancia; no necesita disparar siempre al mismo objetivo.
  • Acuerda qué acceso de los Supports puede vigilar Cassidy desde su cobertura.
  • No gastes todas las defensivas para una posición de Deadeye que el rival puede evitar.
LINEUPS RECOMENDADOS

Tres formas de jugar alrededor de Cassidy

5v5Brawl

Reinhardt y Mei: cruzar juntos, sin tapar el disparo

ReinhardtCassidyMeiLúcioKiriko
Condición de victoria
Llegar a una esquina desde la que Reinhardt pueda disputar el paso y Cassidy tenga tiro sobre quien lo cruce. Mei puede separar a un rival, pero el muro debe dejar una línea para dañarlo: encerrar al Tank y bloquear los disparos de Cassidy puede darle tiempo para recibir ayuda.
Plan de engage
Lúcio acelera el tramo que el grupo está preparado para cruzar, no una salida mientras Cassidy aún recarga detrás. Kiriko mantiene una línea útil para curar y responde al peligro que aparezca; Suzu no se gasta automáticamente al empezar. Cassidy se queda en una cobertura desde la que vea el contacto sin adelantarse al escudo.
Dónde funciona
En el primer punto de King’s Row, las coberturas próximas a hotel permiten preparar el avance antes de enseñar al equipo en la plaza. En Lijiang Control Center, las entradas interiores favorecen intercambios cortos. Si el rival ya controla vuestra puerta, preparad otra entrada en lugar de acelerar cinco cuerpos por ella.
Qué la frena
Daño desde una altura que no podéis disputar y equipos que retroceden mientras os obligan a gastar escudo. Si Cassidy llega bajo de vida y Kiriko tiene que usar Suzu solo para completar el cruce, quizá no quede una respuesta para la pelea que viene después.
Sustituciones
Baptiste por Kiriko permite aportar daño y curación desde una posición más estable, pero pierdes la limpieza de Suzu. Reaper por Mei añade amenaza cercana y elimina el muro como herramienta de separación. Elegid el cambio por el cruce o el duelo que os está frenando, no por copiar otra lista.
5v5Poke y peel

Sigma y Ashe: una línea larga y una entrada protegida

SigmaCassidyAsheBaptisteBrigitte
Condición de victoria
Ashe disputa la línea larga, Sigma impide que el rival camine gratis y Cassidy cubre una distancia más corta cerca de Baptiste. Brigitte ayuda a sostener el acceso del dive. La idea no es juntar cuatro jugadores detrás de una barrera: cada uno necesita cobertura y una forma de recibir ayuda.
Plan de engage
Preparad las posiciones antes de que salte Winston. Cuando entre, Cassidy y Brigitte pueden atender al compañero atacado mientras Ashe busca un tiro que no la deje sola. Sigma decide si puede volver o cortar la ayuda rival desde su esquina. Si el dive os separa, recuperad contacto antes de intentar rematar al Tank.
Dónde funciona
El primer tramo de Circuit Royal permite que Ashe juegue una línea más larga mientras Cassidy controla una curva próxima al equipo. En la defensa del primer punto de Numbani, solo funciona si las alturas escogidas están comunicadas: una Ashe en otra plataforma no queda protegida por tener a Brigitte en la carga.
Qué la frena
Entradas simultáneas por dos alturas y mucho daño sostenido que obligue a Baptiste a gastar recursos antes del dive. Brigitte no convierte una backline separada en una segura. Tampoco basta con escoger a Cassidy si su posición no le permite disparar al enemigo que recibe el Support.
Sustituciones
Kiriko por Brigitte cambia peel cercano por limpieza y movilidad propia; el equipo tendrá que reorganizar quién ayuda a Baptiste. Sojourn por Ashe puede ajustar la salida del segundo DPS, pero no elimina la necesidad de disputar alturas. D.Va por Sigma cambia el plan frontal por uno con desplazamientos: decidid qué esquina dejáis de sostener al salir.
6v6Brawl

Reinhardt y Zarya: repartir el frente y la ayuda

ReinhardtZaryaCassidyMeiLúcioBaptiste
Condición de victoria
Reinhardt disputa la esquina y Zarya decide dónde necesita una barrera el equipo. Cassidy acompaña el daño desde detrás del contacto, sin depender de recibir siempre la burbuja. Si Zarya debe salvar al otro Support, el avance tendrá que contar con esa decisión y no con una protección que ya se ha gastado.
Plan de engage
Acordad quién recibe la primera atención y quién conserva ayuda para la respuesta. Lúcio facilita el cruce; Baptiste busca una línea desde la que pueda seguir curando sin caminar detrás de ambos Tanks. Mei prepara el corte y Cassidy comprueba que el muro no tapa su disparo. No hace falta gastar Graviton y Deadeye juntos si una sola ultimate ya fuerza la retirada.
Dónde funciona
Las calles de King’s Row ofrecen esquinas sucesivas para mover a los dos Tanks sin exponer a Cassidy durante toda la rotación. En interiores de Lijiang Control Center, vigilad también la puerta lateral: sostener el frente con dos Tanks no impide que un DPS llegue por detrás.
Qué la frena
Flancos que fuerzan burbujas lejos del contacto y posiciones elevadas desde las que os disparan sin tener que bajar. Si ambos Tanks persiguen al mismo enemigo, la segunda plaza de Tank no está ayudando a Cassidy ni al Support que queda expuesto.
Sustituciones
D.Va por Zarya permite responder a una altura con Impulsores, pero ya no hay una burbuja proyectada para el cruce: no repitáis el mismo engage como si la hubiera. Kiriko por Baptiste cambia las herramientas defensivas y la línea de curación. En 5v5 no cabe añadir un segundo Tank; usad uno de los otros dos ejemplos.
RESPONSABILIDADES

Qué debe aportar cada parte del equipo

Tank: comprueba quién puede cruzar

Antes de tomar la siguiente esquina, mira la posición de Cassidy y del Support que lo cura. Un escudo o una burbuja pueden cubrir una parte del trayecto, no todos los ángulos. Si Cassidy necesita gastar Roll solo para alcanzarte, quizá el cruce esté empezando demasiado pronto.

Segundo DPS: cubre otra línea

Ashe puede vigilar una salida lejana; Mei puede cerrar una puerta cercana. No abandones tu posición solo por perseguir el objetivo de Cassidy. Coordina cuándo haces que el rival se gire y conserva una ruta de ayuda si vienen a por ti.

Supports: no os coloquéis por obligación junto a Cassidy

Elegid una posición desde la que podáis curar al grupo y escapar del primer contacto. Si Brigitte atiende a Baptiste, Cassidy puede añadir daño desde otra cobertura. Estar los tres juntos no garantiza sobrevivir a Winston y puede facilitar el daño que alcanza a varios.

Cassidy: adapta el intercambio a tu perk

Bang Bang permite una segunda Flashbang; Giddy Up favorece el movimiento después de Roll. Son Minor alternativas. Entre las Major, Silver Bullet sustituye Fan the Hammer y su cooldown puede reiniciarse con Roll o Deadeye; Rollin’ Round-Up cura según la munición recargada. No planees la misma secuencia suponiendo que llevas las cuatro mejoras. Estos son perks normales, no poderes de Stadium.

ROTACIÓN Y ENGAGE

Cómo preparar la siguiente pelea

  1. Elige una cobertura a la que Cassidy pueda llegar y desde la que su Support conserve visión. Una altura inaccesible no se arregla con Roll.
  2. Antes de acelerar con Lúcio, comprueba que el grupo está listo para cruzar. No uses speed para corregir por la fuerza una separación de dos esquinas.
  3. Mira el destino del muro de Mei o de la barrera antes de gastar daño. Si tapa el objetivo, cambia la línea o espera a que se abra en lugar de avanzar a ciegas.
  4. Después de ganar una posición, decide qué entrada de los Supports puedes cubrir desde allí. No vuelvas al punto de partida cada vez que oigas un flanker.
  5. Para Deadeye, identifica desde dónde puedes empezar y dónde te taparás si el rival responde. Si nadie necesita cruzar tu línea, no gastes Lamp y Suzu solo para alargar la canalización.
  6. Tras la pelea, recoloca al grupo con el objetivo en mente. Si Cassidy persigue una baja fuera de la visión aliada, avisar de Roll disponible no sustituye esa ayuda.
DEBILIDADES

Por qué la composición puede fallar

  • El Tank cruza mientras Cassidy sigue recargando. El DPS gasta Roll para llegar y comienza el contacto desde un lugar que no había elegido.
  • El muro de Mei aísla a un rival, pero también corta la curación de Reinhardt o el tiro de Cassidy. Hay que revisar el muro completo, no solo si atrapó a alguien.
  • Ashe y Cassidy comparten una plataforma pequeña y el mismo acceso de retirada. Un solo dive puede quitar a ambos su posición.
  • La backline se queda en la calle mientras el Tank avanza por un interior. Cassidy no puede protegerla y disparar a través de dos paredes a la vez.
  • Se gastan dos defensivas para un Deadeye que el rival evita quedándose detrás de una pared. La siguiente entrada llega sin esas respuestas.
EJEMPLOS DE RANKED

Decisiones que cambian una pelea

King’s Row: el muro tapa el tiro

Reinhardt llega al primer punto y Mei coloca Ice Wall detrás del Tank rival. Desde Cassidy, una columna de hielo tapa parte del objetivo y el escudo aliado está demasiado adelantado para cubrir el paso lateral. No gastes Roll hacia la plaza solo para encontrar un hueco. Pedid retirar el muro si está cortando más ayuda de la que niega, o esperad el siguiente intercambio desde hotel. Que el rival esté separado no significa que tengáis un tiro útil sobre él.

Circuit Royal: ayudar no exige abandonar el ángulo

Ashe juega una línea larga y Baptiste recibe presión desde un lateral cercano a Cassidy. Puedes girarte desde tu propia cobertura mientras Brigitte ayuda al Support; no necesitas subir primero a la posición de Ashe. Si los cinco perseguís a Winston cuando salta fuera, podéis dejar la calle al otro DPS. Revisa quién pudo volver a disparar después de la primera respuesta, no solo si expulsasteis al Tank.

Midtown: cancelar Deadeye también conserva recursos

Imagina que preparas Deadeye junto a un acceso de la estación para cubrir el cruce de la carga. El rival se tapa y vuestro Support tiene que gastar Lamp para que sigas asomado ante otro ángulo. Si nadie está obligado a salir, prolongar la ultimate puede dejaros peor para el siguiente contacto. Busca cobertura o cancela; si alguien debe tocar el objetivo, mantén solo la línea que necesitas cubrir. La ultimate no obliga por sí sola al rival a regalarte una baja.

CHECKLIST

Antes de empezar la siguiente pelea

  • Sé a qué cobertura vamos y quién puede curarme durante el cruce.
  • El Tank sabe si puedo seguirlo sin gastar Roll para alcanzarlo.
  • El otro DPS no depende de que yo cubra una altura a la que no puedo llegar.
  • He comprobado qué tiro deja el muro o la barrera del equipo.
  • Sé quién recibe la primera ayuda si el rival entra sobre nuestros Supports.
  • Tengo una salida de Deadeye que no obliga a gastar todas las defensivas.
REVISIÓN DE VOD

Qué mirar en tu repetición

  1. Pausa antes del cruce: ¿Cassidy y su Support podían llegar al lugar al que avanzó el Tank?
  2. Si Mei acertó el muro, ¿quién tenía tiro sobre el objetivo y quién perdió la curación?
  3. Durante el dive, ¿Cassidy ayudó desde una cobertura útil o dejó otra entrada libre para perseguir?
  4. Al usar Roll, ¿qué consiguió la recarga y qué salida le quedó después?
  5. ¿Qué recurso gastó el equipo en Deadeye y qué impidió hacer ese gasto en la pelea siguiente?
FAQ

Preguntas frecuentes sobre composiciones con Cassidy

¿Es mejor acompañar a Cassidy con Reinhardt o Sigma?

Reinhardt facilita disputar una esquina cercana si Cassidy y sus Supports pueden seguirlo; Sigma permite sostener otra distancia mientras un DPS como Ashe amenaza una línea más larga. Elige según el recorrido que debéis hacer y la entrada rival. Si no podéis ayudaros desde las posiciones elegidas, cambiar solo el Tank no arregla el equipo.

¿Qué Support ayuda más a Cassidy?

Lúcio puede facilitar un cruce corto, Kiriko aporta Suzu y Baptiste sostiene una posición desde la que pueda curar y añadir daño. Brigitte ayuda a atender un acceso cercano. Ninguno permite ignorar todas las amenazas: comprueba qué línea necesita el Support y qué ayuda puede ofrecer el otro jugador de apoyo.

¿Debemos jugar todos juntos para frenar el dive?

No hace falta compartir la misma plataforma. Necesitáis distancia y visión para ayudaros. Cassidy puede disparar desde otra cobertura al enemigo que ataca a Baptiste mientras Brigitte lo atiende de cerca. Si Cassidy se mueve para perseguir a Winston hasta otra habitación, esa ayuda puede desaparecer aunque el Tank ya haya salido.

¿Hay que guardar defensivas para Deadeye?

Decídelo según el cruce y la respuesta rival, no por tener la ultimate cargada. Si una barrera o Lamp permite cubrir un objetivo que el enemigo debe disputar, puede tener sentido. Si el rival se tapa sin ceder nada importante, gastar todas las defensivas para seguir canalizando puede perjudicar el siguiente contacto. Acordad también cuándo cancelar.

¿Qué cambia con Cassidy en una composición de 6v6?

El segundo Tank permite repartir tareas de frente y ayuda, pero también hay otro enemigo al que atender. En el ejemplo con Reinhardt y Zarya, acordad quién necesita la barrera proyectada; Cassidy no debe contar con recibirla siempre. Ese reparto no cabe en cola por roles 5v5 y no utiliza los poderes de Stadium.

Qué cambiar en tu próxima partida

Revisa una sola rotación antes de cambiar toda la composición. Detén la VOD cuando vuestro Tank cruza y comprueba dónde están Cassidy, su cobertura siguiente y el Support que debe verlo. Si uno no podía acompañar, probad otra ruta o esperad a estar listos. Ese ajuste permite comprobar si fallaba el reparto del equipo o si realmente necesitáis otro héroe para esa zona del mapa.