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Counters de Ana en Overwatch: cómo presionarla en ranked

Para jugar contra Ana, empieza por cortar la línea desde la que cura y presiona cuando haya gastado Sleep Dart o Granada Biótica. Winston y D.Va pueden llegar a su altura; Tracer y Genji pueden obligarla a girarse. Kiriko responde a la anti-curación y Sombra, ahora Support, puede reducir la curación que Ana produce con Weaken. Ninguno de esos picks te obliga a perseguirla hasta su spawn.

Antes de entrar, mira quién puede ayudarla. Si Ana está junto a Brigitte y tu equipo aún no ha cruzado la esquina, el dive suele acabar en un dos contra uno. En cambio, hacer que Ana use la granada para sobrevivir y retirarte a tiempo puede bastar para que tu Tank avance. La baja es un buen resultado, pero no es la única forma de ganar el matchup.

Por Replaid LabActualizado: Parche revisado: Season 5 · parche del 6 de octubre de 2026Comunicar una corrección
Ana en Overwatch
EN CORTO

Contra Ana, qué importa de verdad

  • Localiza a Ana y al compañero que puede hacerle peel antes de elegir la ruta.
  • Si Sleep está disponible, entra con cobertura, una defensiva o movilidad de salida.
  • Avisa cuando gaste granada: tu equipo puede aprovecharlo sin ir todos a por ella.
  • Cubre al aliado dormido: tu daño no puede despertarlo.
HÉROES RECOMENDADOS

Los counters más útiles contra Ana

Winston

Puede disputar su high ground y colocar la burbuja entre Ana y el compañero al que intenta curar. Esa separación dura mientras la barrera siga en medio: Ana puede salir de ella o cambiar de ángulo.

Señal
Ana cura desde una altura a la que también puede llegar tu DPS, y tu support tiene línea para ayudarte al aterrizar.
Respuesta
Elige dónde caer y dónde retirarte antes de saltar. Usa la burbuja para separar a Ana de su objetivo, no solo para protegerte. Si llega el segundo support y no hay follow-up, vuelve; quedarte no convierte el salto en una mejor jugada.

D.Va

Boosters permiten disputarle una altura y Defense Matrix puede absorber Sleep o la granada antes de que impacten. Matrix no limpia la anti-curación de un compañero que ya la ha recibido.

Señal
Ana tiene un tiro claro sobre tu compañero que está entrando, o se asoma para lanzar granada sobre la pelea.
Respuesta
Cubre esa trayectoria con Matrix en el momento del disparo. Si subes a por Ana, no vacíes toda la Matrix durante el trayecto: la necesitas al llegar. Decide si puedes seguir arriba o debes volver a proteger a tu equipo.

Tracer

Puede hacer que Ana deje de mirar a su Tank sin permanecer todo el duelo delante de ella. La presión pierde valor si Tracer gasta los Blinks para llegar y no conserva una salida.

Señal
Tu Tank empieza a pelear, Ana se gira para curarlo y tienes una cobertura lateral desde la que volver a esconderte.
Respuesta
Asoma desde ese ángulo y retírate si necesitas recargar o te han leído. Si fuerzas granada defensiva, comunícalo. No gastes Recall solo para continuar una persecución que tu equipo ya no puede seguir.

Genji

Wall Climb abre rutas a sus alturas y Deflect puede devolver Sleep o granada durante el vuelo. No devuelve una granada que ya ha explotado en el suelo.

Señal
Puedes subir sin gastar Dash y hay otra amenaza que obliga a Ana a mirar hacia la frontal.
Respuesta
Presiona desde la altura y conserva Dash si aún no tienes una baja probable. Deflect sirve para responder a un disparo, pero Ana puede esperar a que termine. Si sigue teniendo Sleep, no uses Blade esperando que la animación por sí sola la obligue a fallar.

Sombra

En Season 5, Cyberspace puede aplicar Weaken a Ana: reduce a la mitad el daño y la curación que ella produce. No impide que reciba curación ni le bloquea las habilidades como hacía el antiguo Hack normal.

Señal
Ana sostiene a un Tank bajo presión desde una posición que puedes alcanzar con Cyberspace, sin abandonar a tu propio equipo.
Respuesta
Intenta que la zona afecte a Ana durante el engage y ayuda a tus compañeros con Hotfix. No juegues este matchup como la antigua Sombra DPS que buscaba un hack y un duelo aislado; ahora ocupas una plaza de Support.

Kiriko

Protection Suzu puede limpiar la anti-curación. Eso permite a un compañero seguir peleando o retirarse, pero no elimina la presión que Ana aporta con sus disparos, Sleep y Nano.

Señal
Un aliado recibe granada y el rival ya está entrando para rematarlo; no tiene una esquina cercana a la que volver.
Respuesta
Limpia cuando el aliado necesite esa ayuda para sobrevivir. Si puede refugiarse sin peligro, no tienes que gastar Suzu por ver la barra morada. Guarda una salida con Swift Step: teletransportarte al Tank no significa que la posición sea segura.
VENTANAS DE CASTIGO

Cuándo Ana deja de tener la iniciativa

Después de Sleep, comprueba dónde cayó

Ver salir el dardo te permite planear la siguiente entrada. Pero con Local Anesthetic, una de las opciones Minor de Season 5, el impacto también causa una explosión que ralentiza y hace daño alrededor. No trates un fallo directo como una zona completamente segura ni confundas ese efecto con dormir a todos los que estén cerca.

Granada para defenderse

Si Ana usa la granada a sus pies, tu Tank tiene una oportunidad para avanzar sin que ella pueda lanzar otra inmediatamente. Elige entre ayudar a esa entrada o repetir la presión desde tu ángulo. Con Biotic Bounce, una opción Major, hay una segunda explosión: no vuelvas a asomarte sin mirar dónde ha rebotado.

El objetivo de Ana cruza una esquina

Cuando el Tank rival avanza detrás de una pared, Ana debe moverse para volver a curarlo. Puedes pelear contra ese Tank desde cobertura o presionar la ruta por la que Ana tiene que pasar. Perseguirla es peor si abre un hueco por el que el rival entra sobre tus supports.

Nano ya está en juego

Decide si vais a kitear al objetivo o podéis detenerlo con una defensiva. Con Speed Serum, la otra opción Minor, tanto Ana como el destinatario ganan velocidad: una retirada en línea recta puede quedarse corta. Busca una esquina y no abras un segundo duelo con Ana mientras el Nano alcanza a tu equipo.

SIN CAMBIAR DE HÉROE

Cómo adaptar tu forma de jugar

  • Como Tank, evita parar en mitad de una calle para intercambiar daño si Ana puede curar al rival desde atrás. Lleva la pelea a una esquina y vigila que tus supports puedan seguir viéndote.
  • Si recibes anti, vuelve a cobertura o usa una defensiva para aguantar. Sin limpieza, pedir más curación no resuelve el efecto. Tampoco tienes que abandonar una posición segura si el rival no puede rematarte.
  • Como DPS, espera a que tu equipo pueda pelear antes de asomar por el lateral. Si Ana se gira y tú sobrevives, vuelve a comprobar cómo está la frontal antes de insistir.
  • Como Support, ayuda al aliado dormido con cobertura, protección o una limpieza disponible. No puedes despertarlo disparándole. Evita exponerte a la misma granada al acercarte a salvarlo.
  • Si Ana ha elegido Headhunter, su rifle puede hacer críticos a enemigos. No repitas un peek inmóvil para comprobar si acierta; cambia de altura o usa una cobertura desde la que puedas moverte.
  • Valora un cambio de héroe si sigues sin poder acceder a Ana ni cortar su ayuda después de ajustar la ruta. Antes, comprueba que el nuevo pick pueda cumplir tu función en ese mapa y con tus compañeros.
ERRORES COMUNES

Lo que facilita la partida a Ana

  • Gastar salto o Dash para llegar hasta Ana cuando el compañero que debía seguirte aún está volviendo del spawn.
  • Usar Matrix o Deflect después de la explosión de granada, esperando que limpien una anti ya aplicada.
  • Dejar a un aliado dormido solo para seguir persiguiendo a Ana, aunque el rival ya esté preparando el remate.
  • Confundir Weaken de Sombra con anti-curación: reduce lo que Ana produce, no la curación que recibe.
  • Seguir haciendo daño al Tank con Nano sin acordar si vais a frenarlo, kitearlo o usar una ultimate defensiva.
  • Medir el flank solo por las bajas. Si has forzado granada pero mueres cuando ya podías retirarte, has devuelto al rival buena parte de la ventaja.
EJEMPLOS DE RANKED

Cómo se ve una buena respuesta en partida

Gibraltar: subir no basta

Imagina a Ana en una pasarela del hangar, con Brigitte a su lado. Antes de saltar con Winston, mira si Genji puede subir y si tu support tiene un ángulo hacia la pasarela. Si no, podéis disputar otra altura o acercar el carro para obligarlas a moverse. Si entráis, pon la burbuja entre Ana y su Tank; cuando el peel impida seguir, retírate sin convertirlo en un duelo contra los dos supports.

King’s Row: la granada que no llegará al choke

En el primer punto, Tracer puede presionar a Ana desde un lateral mientras Reinhardt se acerca con el equipo. Si Ana usa granada para defenderse, Tracer avisa y vuelve a cobertura. Reinhardt decide entonces si puede cruzar, con sus supports detrás. No necesita que Tracer mate a Ana, ni debe cargar solo por haber oído que la granada está gastada.

Esperança: no seguir al robot por inercia

Tu Tank recibe anti junto al robot y tiene una esquina a pocos pasos. Si el rival no puede alcanzarlo, puede refugiarse sin gastar Suzu; si el engage ya le cierra la salida, Kiriko tiene motivo para limpiar. Mientras tanto, un DPS puede vigilar el cruce por el que Ana intentará recuperar línea. Separarse para perseguirla y dejar al Tank sin ayuda sería otro problema, no una solución.

REVISIÓN DE VOD

Qué mirar en tu repetición

  1. Pausa justo antes de tu entrada: ¿dónde estaban Ana, su segundo support y el compañero que podía seguirte?
  2. Mira el disparo de Sleep desde la cámara de Ana. ¿Llegaste siempre por la misma ruta o le obligaste a reajustar la mira?
  3. Tras forzar granada defensiva, ¿avisaste y sobreviviste, o seguiste el duelo mientras tu equipo aún no podía avanzar?
  4. Si tu Tank cayó con anti, ¿tenía una esquina, una defensiva o Suzu disponible? Distingue una mala entrada de una limpieza que llegó tarde.
  5. Durante tu flank, ¿Ana dejó de curar a un compañero que estaba peleando? Si nadie aprovechó esa presión, revisa el timing antes de cambiar el pick.
REVISIÓN RÁPIDA

Checklist para tu siguiente partida

  • He localizado a Ana y a quien puede hacerle peel.
  • Sé si Sleep está gastado; si no lo sé, tengo un plan para responder.
  • Mi equipo está listo para pelear cuando presione desde el lateral.
  • Tengo una cobertura o movilidad de salida al forzar granada.
  • Conozco qué aliado necesita protección si recibe Sleep o anti.
  • Si no puedo llegar a Ana, puedo cortar la línea desde la que ayuda.
FAQ

Preguntas frecuentes sobre los counters de Ana

¿Cuál es el mejor counter de Ana?

Depende de dónde juegue y quién la proteja. Winston y D.Va disputan alturas; Tracer y Genji pueden presionar desde otro ángulo. Kiriko limpia anti y Sombra Support puede reducir la curación que Ana produce con Weaken. Elige la opción que puedas coordinar con tu equipo, no un pick que te obligue a entrar solo.

¿Cómo respondo a Sleep Dart en Season 5?

Entra desde cobertura y evita repetir una ruta que Ana ya está vigilando. Matrix puede absorber el proyectil y Deflect devolverlo antes del impacto. Con la opción Minor Local Anesthetic, el impacto también ralentiza y hace daño alrededor: no amontones al equipo junto al lugar donde cayó. Si un aliado queda dormido, protégelo; tus disparos no lo despiertan.

¿Qué hago si mi Tank recibe Granada Biótica?

Sin limpieza, no puede recibir curación mientras dure la anti. Ayúdale a volver a cobertura o a aguantar con una defensiva. Suzu puede limpiar el efecto, pero Matrix y Deflect no lo eliminan después de aplicado. Si el Tank ya está a salvo, podéis esperar y conservar Suzu para el siguiente engage.

¿Kiriko anula por completo a Ana?

No. Suzu responde a anti-curación, pero Kiriko puede necesitarlo para salvar a otro aliado y Ana sigue aportando Sleep, daño y Nano. Ana puede lanzar granada después de que Kiriko gaste Suzu. Mira el orden de esos recursos y la posición de los dos equipos, no solo los nombres de los héroes.

¿Tengo que jugar dive contra Ana?

No. Una esquina, una barrera bien colocada o un ángulo de poke pueden obligarla a cambiar de posición para seguir curando. En cola por roles 5v5 el equipo tiene un Tank; Winston y D.Va juntos corresponden a 6v6. No copies una propuesta de doble Tank sin comprobar el formato ni dejes de proteger a tus supports por intentar alcanzar a Ana.

Qué cambiar en tu próxima partida

En la próxima pelea, fíjate en una sola cosa: qué hace tu equipo después de que Ana gaste granada. Si nadie puede avanzar y tú sigues persiguiéndola, espera una entrada mejor. Si tus compañeros ya están peleando, basta con mantener la presión desde una cobertura y sobrevivir. Esa diferencia se puede ver en la repetición; no hace falta atribuir cada derrota al pick de Ana.