Un buen salto no se mide por lo lejos que llega Winston. Aterrizar sobre Ana rival puede parecer correcto y aun así ser un error si Tracer está recargando al otro lado del mapa, Genji acaba de gastar Dash para acercarse y tus Supports solo ven una pared.
Preparar el dive consiste en tener una amenaza lateral, una posición de contacto y una salida. Puedes usar una altura para acercarte sin gastar Salto y conservarlo para salir. También puedes saltar para quitar una posición sin perseguir al enemigo hasta el spawn: obligarle a abandonar una línea de tiro ya permite que tu equipo avance.
La burbuja protege una zona y puede cortar disparos y curación que atraviesan su barrera, como los tiros de Ana. No vuelve inmune a quien entra ni bloquea todas las formas de ayuda. Colócala donde obligue al rival a cambiar de posición y cuenta con el daño que aún puede llegar desde dentro.