Deadlock · Counters
Counters de Viscoso: héroes y objetos
Cómo responder a Viscoso (Viscous): espera a que termine la protección y separa al equipo para evitar varios golpes del puño o la bola.

Guarda parte del daño y del control para cuando termine la protección de Viscoso o acabe de desplazarse. Sepárate de tus compañeros para que un puño o un rebote no os alcance a todos. Mientras esperas, busca desde dónde podrás atacarlo después; no te quedes quieto en su zona.
Un charco no exige continuar por el mismo camino
Salpicar deja ralentización en el área. Si el acceso está cubierto, busca una corrección lateral o utiliza el intervalo para recargar y preparar otra entrada. Caminar por el centro mientras todos los enemigos te miran convierte una herramienta de zona en una oportunidad de foco.
Si debes disputar ahora, coordina una presión desde otro ángulo para que Viscoso no pueda orientar todas sus respuestas al mismo grupo. No envíes a cada compañero por separado a repetir el recorrido que acaba de fallar.
El cubo protege una ventana, no toda la pelea
Cuando un objetivo queda cubierto, conserva parte del daño y observa el lugar donde volverá a actuar. El jugador puede salir antes, así que mantén atención al cambio sin gastar todas las habilidades únicamente para una duración memorizada.
También puedes presionar a otro enemigo accesible o ganar espacio mientras el blanco está pausado. La elección depende de si hacerlo te deja preparado para responder a la salida. Rodear el cubo con todo el grupo puede regalar otra herramienta de área o dejar libre al resto del rival.
Puño y bola necesitan respuestas diferentes
Puñetazo Viscoso puede contrarrestarse cuando golpea al enemigo. Espera una animación reconocible y evita gastar el contrataque por miedo antes de que llegue la amenaza. Si Viscoso cambia el ritmo o el ángulo, vuelve a reconocer la oportunidad en lugar de repetir el mismo botón.
Bola Pegajosa amenaza con contactos, rebotes y aturdimiento. Mira la pared y la posible trayectoria siguiente, no solo el primer impacto. Mantener separación lateral y una cobertura reduce la facilidad con que convierta una llegada en varios contactos sobre el mismo grupo.
Héroes con opciones para preparar la respuesta
Cada herramienta tiene que coincidir con la salida o el recorrido que intentas castigar.
| Héroe | Oportunidad | Preparación | Límite |
|---|---|---|---|
| Puede frenar al rival con el rayo y el daño de área. | Orienta el contacto desde otra cobertura y conserva una salida. | No cuentes con que una ralentización elimine todas las opciones de la bola. | |
| Amenaza de control sobre un objetivo cercano expuesto al terminar la protección. | Conserva seguimiento y reconoce cuándo puede volver a recibir presión. | No gastes la captura contra un estado que impida aplicar tu plan. | |
| El brazo puede amenazar la posición cuando exista una trayectoria limpia. | Espera un objetivo accesible y decide su destino. | La captura alcanza al primer personaje y no garantiza que desaparezcan las demás respuestas. |
Compras que añaden opciones
Identifica si te limita el daño espiritual, la recuperación o el control que sigue al desplazamiento.
| Momento | Objeto | Almas | Cuándo ayuda | Límite |
|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidades | 3200 | Aporta margen frente a la presión espiritual que realmente recibes. | El puño tiene su interacción cuerpo a cuerpo; no trates todo el kit como un mismo daño. | |
| Reducir recuperación | 1600 | Aplica anticuración mediante daño espiritual al objetivo accesible. | Necesitas aplicar el efecto; no sirve intentar hacer daño a través de cualquier protección. | |
| Limitar movimiento | 1600 | Dificulta herramientas de movimiento y aumenta gravedad. | No bloquea el uso de aguante ni garantiza detener de inmediato un recorrido ya iniciado. | |
| Preparar contra control | 6400 | Protege una ventana activada antes de varios controles. | No se puede activar ya aturdido o dormido y no elimina el daño. |
Ejemplo: guardar el daño al defender un acceso
El rival cubre a su aliado después de vuestro primer intercambio. En vez de gastar todo contra la protección, mantened un ángulo de respuesta y presionad otro blanco visible si podéis hacerlo sin perder cobertura. Separad las posiciones para que el siguiente puño no cambie la colocación de todos.
Cuando el objetivo salga, mirad si sigue existiendo el mismo foco o si es mejor mantener el espacio ganado. Una captura fallida puede convertirse igualmente en una oleada o una estructura; perseguir al blanco protegido hasta otra zona no es una obligación.
Preguntas frecuentes
¿Tengo que quedarme esperando junto al cubo?
Puedes preparar otro ángulo, presionar un enemigo accesible o recuperar recursos. Mantén una posición desde la que puedas responder al cambio; rodearlo sin cobertura puede entregar la siguiente entrada.
¿Piel de Metal cubre todo el daño de Viscoso?
Protege frente a balas. No extiendas esa propiedad al daño espiritual ni al daño cuerpo a cuerpo de sus herramientas. Identifica la secuencia que realmente te está alcanzando.
Antes de tu próxima partida
- Conserva recursos para cuando termine la protección.
- Reconoce el puño antes de usar el contrataque.
- Separa posiciones frente a rebotes y contactos de bola.