Deadlock · Counters
Counters de Kelvin: héroes y objetos
Counters de Kelvin: corta el rayo con cobertura, prepara anticuración y decide cuándo rodear la cúpula en lugar de entrar en ella.

Corta la visión del rayo de Kelvin antes de quedarte disparando cada vez más despacio. Si levanta la cúpula, mira quién queda dentro y qué accesos siguen libres. No tienes que atravesarla ni esperar en su puerta para disputar todas las peleas.
No te quedes quieto bajo el rayo
La reducción de cadencia y movimiento crece mientras Kelvin mantiene contacto. Utiliza una esquina lateral antes de gastar toda la movilidad en línea recta. Si otro compañero presiona desde un ángulo distinto, Kelvin tendrá que decidir hacia dónde orientar la respuesta.
No confundas salir de su visión con abandonar toda la disputa. Puedes conservar una segunda posición desde la que volver cuando el rayo deje de cubrir el acceso. Perseguirlo por la senda sin mirar la llegada puede devolverle una línea de tiro más cómoda.
La recuperación pide foco y aplicación real
Identifica quién recibe las granadas y quién aprovecha Refugio. La anticuración solo ayuda si alcanza al objetivo que está recuperándose. Repartir daño entre varios enemigos y después dejarles una pausa puede regalarles todo el valor de su apoyo.
Prepara la aplicación desde una posición accesible antes de que la pelea quede separada. No cuentes con disparar a través de una cúpula impenetrable para corregir después una mala selección de objetivo. Si el acceso ya se cerró, decide otra acción en vez de gastar habilidades contra la barrera.
Responde al final de Refugio
Durante la cúpula, conserva cobertura y observa qué enemigos pueden salir primero hacia tu posición. Una protección temporal no exige que el equipo permanezca amontonado junto al mismo borde. Reparte los ángulos de respuesta para que la salida de Kelvin no abra otro contacto gratuito.
Si una estructura queda protegida por la definitiva, usa ese intervalo para preparar la oleada, recargar o corregir la posición. La ventana de daño puede reabrirse después; esperar inmóvil delante del resto de defensores puede costar más que la pausa del objetivo.
Héroes con herramientas de respuesta
Busca la interacción que puedes preparar, sin tratar el nombre del héroe como una solución automática.
| Héroe | Herramienta útil | Preparación | Límite |
|---|---|---|---|
| Presión desde otro ángulo cuando Kelvin ya orienta el rayo al frente. | Conserva una cobertura y elige un blanco accesible. | La daga no es una interrupción universal de canalizaciones. | |
| Control cercano sobre una posición expuesta. | Prepara la llegada con seguimiento aliado. | No cruces solo todo el daño para intentar alcanzar a Kelvin. | |
| Amenaza de cambiar la posición del primer personaje alcanzado por el brazo. | Busca una trayectoria limpia antes de la cúpula. | No presupongas que el brazo atraviesa una separación impenetrable. |
Objetos para reducir su ventaja
Compra por el efecto que necesitas aplicar y por la distancia desde la que puedes hacerlo.
| Momento | Objeto | Almas | Cuándo ayuda | Límite |
|---|---|---|---|---|
| Contra recuperación | 1600 | El daño espiritual reduce la curación recibida por el blanco. | Necesitas afectar al enemigo que está siendo curado. | |
| Ruta de arma | 3200 | Añade anticuración mediante acumulación con disparos. | Mantenerte bajo el rayo solo para acumular puede empeorar el duelo. | |
| Daño espiritual | 3200 | Da margen cuando granadas y rayo dominan lo recibido. | No evita ralentización ni el daño de arma del resto del equipo. | |
| Limitar una salida | 1600 | Dificulta herramientas de movimiento durante una presión preparada. | El rival conserva el uso de aguante; no borra todas sus salidas. |
Ejemplo: dos ángulos en una defensa
Un compañero aguanta la primera esquina y Kelvin orienta el rayo hacia él. Desde el segundo ángulo, presiona un objetivo que puedas ver sin juntarte con el frente. Si aparece Refugio, corta la exposición y prepara la siguiente salida en lugar de intentar resolver todo desde la misma puerta.
Cuando termine la separación, vuelve con recursos y un objetivo común. Si ambos compañeros entran por turnos y sin foco, el rival puede recuperar entre contactos y repetir el problema.
Preguntas frecuentes
¿La resistencia espiritual elimina la pérdida de cadencia?
La resistencia responde al daño correspondiente; no equivale a eliminar los efectos de control o ralentización. Usa la cobertura para cortar la aplicación y conservar otra posición.
¿Debo perseguirlo por la senda?
Comprueba dónde termina y quién puede ayudarte allí. El enemigo también puede utilizar el recorrido de hielo; tener acceso a él no significa que la llegada sea favorable.
Antes de tu próxima partida
- Corta el contacto sostenido del rayo.
- Aplica anticuración al blanco que recibe recuperación.
- Prepara la salida de la cúpula desde ángulos separados.