Deadlock · Counters
Counters de Siete: héroes y objetos
Cómo responder a Siete (Seven): evita las esferas, separa al aliado con Carga Estática y decide si interrumpir Nube de Tormenta o buscar cobertura.

Evita las esferas de Siete y no te quedes junto al aliado que recibe Carga Estática. Durante Nube de Tormenta, busca cobertura antes de seguir disparando. Decidid si podéis interrumpirlo o si os conviene dejarle ese espacio hasta que termine.
Evita la situación que busca
No permanezcas dentro de una trayectoria de esfera solo para terminar un intercambio. Muévete lateralmente y conserva recursos para volver a disputar después. Si llevas una carga, evita acercarte sin necesidad a compañeros que pueden quedar dentro de su resolución.
Cuándo recuperar la iniciativa
Nube de Tormenta pierde presión sobre quienes salen de su línea de visión. Decide si basta con cubrirte hasta que termine o si vuestro equipo necesita interrumpirla para disputar el objetivo. Asomarte repetidamente sin un plan solo prolonga el daño recibido.
Coordina la respuesta del equipo
Una respuesta de interrupción debe estar disponible cuando Siete se compromete. Si toda la utilidad se gasta antes, ceded temporalmente la zona en vez de pelear agrupados dentro de su área. Reentrad desde ángulos separados cuando desaparezca la amenaza.
Héroes que ofrecen respuestas
Estas habilidades pueden ayudarte contra Siete. Comprueba el alcance y espera a que el rival gaste su protección; tener control no garantiza que puedas aplicarlo a tiempo.
| Héroe | Qué aporta | Cómo prepararlo | Qué evitar |
|---|---|---|---|
| Una entrada cercana con control puede contestar una posición de canalización expuesta. | Acércate desde cobertura y con apoyo antes de que el equipo quede obligado a atravesar toda la zona. | No supongas que puedes cruzar daño sin recursos solo porque dispones de una definitiva de control. | |
| Combo puede sujetar a un objetivo cercano y crear una ventana para que el resto responda. | Prepara la distancia durante la colocación de Siete y mantén una salida si su equipo protege el acceso. | Una herramienta de corto alcance no resuelve una canalización situada detrás de todos sus aliados. | |
| Puede abrir un ángulo distinto y castigar a Siete cuando ya se haya comprometido con la posición. | Espera la ventana en que no pueda reorientarse cómodamente y conserva una cobertura para cortar el daño. | La daga no corta canalizaciones. No la confundas con el control que necesita tu equipo para disputar dentro de la tormenta. |
Qué objetos comprar contra Siete
Compra según la interacción que necesitas resolver y practica la activación antes de depender de ella. Los precios indican el coste de tienda de cada objeto; las alternativas no forman una lista de compra obligatoria.
| Objeto | Almas | Cuándo ayuda | Límite |
|---|---|---|---|
| 3200 | Ayuda a soportar los efectos espirituales cuando ese es el daño que limita tu posición. | No reemplaza una cobertura ni te permite esperar indefinidamente dentro de la definitiva. | |
| 3200 | Añade una posible interrupción si puedes seleccionar a Siete y permanecer a salvo durante el retraso. | No es instantáneo. Comprueba si conserva protección frente al control y si todavía puedes salir de su visión. | |
| 6400 | Puede protegerte frente a controles durante una entrada preparada o al resolver una carga, si lo activas a tiempo. | No evita el daño de Nube de Tormenta y no se activa ya aturdido o dormido. | |
| 1600 | Aporta una barrera al recibir uno de sus controles que cumpla la condición del objeto. | La barrera llega después del control. No amontones aliados para recibir todos la misma resolución de Carga Estática. |
Disputar sin regalar una canalización completa
Siete empieza Nube de Tormenta al otro lado de la estructura. Si tu equipo puede esperar, cubríos y preparad dos ángulos para volver. Si el objetivo exige entrar ahora, acordad quién conserva la interrupción y quién aporta daño desde fuera. Asomarse por turnos sin una respuesta solo reparte el daño recibido sin resolver la amenaza.
Cómo revisar tu última muerte
Vuelve al instante anterior al primer daño de Siete. Anota tu cobertura, el recurso defensivo que conservabas y el aliado que podía ayudarte. Distingue un error de posición de una respuesta gastada demasiado pronto: cada problema pide una corrección distinta.
Preguntas frecuentes
¿Necesito comprar una interrupción en todas las partidas?
Primero mira las respuestas del equipo y la cobertura disponible. Si podéis salir de la visión de la definitiva sin perder una acción decisiva, ceder unos segundos puede bastar. Cuando necesitáis disputar durante la canalización y nadie puede intervenir, una herramienta de control añade una opción que debéis preparar antes.
Antes de tu próxima partida
- Usa las coberturas y evita regalar daño en grupo
- Identifica qué aliado conserva una respuesta y desde dónde puede usarla.
- Elige el objeto por su efecto y respeta su límite durante la activación.