Deadlock · Counters

Counters de Bebop: héroes y objetos

Counters de Bebop: cómo evitar el gancho, qué hacer si te coloca la bomba y dónde cubrirte del Hiperrayo. Héroes y objetos para responder.

Actualizado el 25/10/2026 · Deadlock · octubre de 2026

Bebop

Contra Bebop, busca una cobertura que corte el gancho y los disparos de sus compañeros. Sobrevivir al tirón sirve de poco si acabas rodeado y sin salida. Ten claro por dónde vas a retirarte si te engancha o te coloca la bomba.

Cambia el ángulo antes de regalar la captura

Mira la posición desde la que puede lanzar y evita permanecer quieto en una línea abierta mientras disputas recursos. El brazo alcanza al primer personaje de su trayectoria: la colocación de unidades y aliados importa, pero no conviertas a un compañero en un escudo sin que pueda responder.

Cuando falle o no consiga una captura útil, recupera presión desde cobertura. No corras hasta su rango cercano solo porque el brazo ya se gastó; conserva bomba, golpe y el daño que puedan aportar sus compañeros.

Si llevas la bomba, no entregues a todo el grupo

La explosión tiene retraso y daño espiritual de área. Busca espacio respecto a aliados que no necesitan compartir la amenaza, manteniendo una salida que no te deje solo frente al resto del enemigo. Separarte unos pasos con cobertura puede ser mejor que huir hacia otra pelea.

Si dispones de una limpieza compatible, utilízala dentro de la ventana en que todavía puedas actuar. Disipador de Magia elimina efectos negativos que no sean de definitivas, pero no se puede activar estando aturdido o dormido. No esperes a perder el botón para empezar a buscar la tecla.

Hiperrayo necesita una trayectoria útil

Corta la línea con cobertura y comprueba si realmente debes disputar durante la canalización. Si puedes esperar, conserva salud y prepara otro ángulo. Si la disputa es urgente, una respuesta desde un lateral puede obligarle a dividir la atención o amenazar su posición.

No os asoméis de uno en uno contra Bebop. Si todos gastáis las habilidades para esconderos, después puede faltar una forma de volver a entrar. Acordad quién le dispara y quién guarda una habilidad capaz de detenerlo en ese momento.

Héroes que ofrecen opciones

La herramienta solo ayuda si sigue disponible y el jugador está colocado para utilizarla.

HéroeOportunidadCómo prepararlaLímite
ViscosoEl Cubo protege a un aliado del daño durante una ventana.Conserva alcance y reconoce el efecto retardado.El aliado no puede iniciar acciones nuevas dentro; el momento debe ayudar a sobrevivir.
HiedraForma Pétrea puede proteger su propia ventana y amenazar el contacto cercano.Reserva la transformación para la amenaza que no puedas evitar con cobertura.No protege automáticamente a todos los compañeros que lleven bomba.
BrumaPuede abrir presión desde un ángulo distinto mientras Bebop mira al frente.Elige un blanco accesible y conserva una salida.La daga no interrumpe canalizaciones; no es la respuesta universal a Hiperrayo.

Objetos y condiciones

Distingue evitar daño espiritual, limpiar un efecto y protegerte de control. No son la misma respuesta.

MomentoObjetoAlmasCuándo ayudaLímite
Bomba ya aplicadaDisipador de Magia (Dispel Magic)3200Limpia efectos negativos no procedentes de definitivas.No se activa estando aturdido o dormido; usa la ventana a tiempo.
Daño de habilidadesResiliencia Espiritual (Spirit Resilience)3200Aporta margen frente a bomba y presión espiritual.No evita el desplazamiento ni elimina el daño del resto del equipo.
Control recibidoBarrera Reactiva (Reactive Barrier)1600Añade barrera al recibir un control que cumpla su condición.No cancela la captura ni quita la bomba.
Respuesta desde fueraDerribo (Knockdown)3200Amenaza con un aturdimiento retardado si puedes seleccionar a Bebop.El retraso exige sobrevivir y mantener un plan durante la resolución.

Ejemplo: una captura durante la defensa

Si Bebop atrae a tu compañero, evita seguir su recorrido sin mirar quién cubre el destino. Desde otro ángulo, prepara protección o presión sobre el seguimiento enemigo. Si el aliado vuelve con bomba, dale un espacio de retirada que no obligue al grupo entero a abandonar la cobertura.

Después de sobrevivir, reagrupar y comprar puede ser mejor que perseguir inmediatamente a Bebop hasta la siguiente esquina. Recupera la estructura con recursos, sin repetir la misma exposición que abrió la captura anterior.

Preguntas frecuentes

¿Piel de Metal me protege de la explosión?

Su protección es contra balas. Bomba Lapa inflige daño espiritual; identifica esa diferencia antes de usar una compra como respuesta al efecto.

¿La daga de Bruma corta Hiperrayo?

Daga Adormecedora no interrumpe las canalizaciones enemigas. Busca otra respuesta disponible o utiliza cobertura para cortar la trayectoria del rayo.

Antes de tu próxima partida

  • Evita una trayectoria abierta mientras disputas.
  • Separa la bomba sin perder toda la cobertura.
  • Prepara la limpieza o protección antes de quedar controlado.