Deadlock · Counters

Counters de Yamato: héroes y objetos

Cómo frenar a Yamato: ayuda al aliado alcanzado por el gancho, reserva el control y respeta las inmunidades de su transformación.

Actualizado el 31/10/2026 · Deadlock · 30 de octubre de 2026

Yamato

Si Yamato engancha a un compañero, ayúdalo antes de que encadene sus ataques. Guarda una salida para cuando se transforme y recupere habilidades. El momento importa: puedes frenar su entrada antes de la transformación, pero después tendrás que respetar sus inmunidades y mantener la distancia.

Haz que cargar el corte tenga una decisión

No permanezcas en la misma salida mientras prepara Corte Poderoso. Cambia el momento o la trayectoria desde cobertura y evita alinearte con el compañero. Puede liberar antes con menos daño, así que no cuentes con una espera fija para terminar tu propia acción.

Si el corte falla, recupera el acceso sin correr hasta su alcance cercano. La siguiente amenaza puede ser el gancho, y una persecución individual puede preparar la secuencia que el primer tiro no consiguió abrir.

Corte Volador marca al objetivo desde el lanzamiento del gancho, antes de que alcance. Usa ese aviso para acercarte a ayuda o preparar una respuesta válida; el alcance base es ahora 23 metros y su tercera mejora añade 8 metros.

El gancho anuncia una llegada que puedes apoyar

Observa quién está recibiendo la entrada y prepara daño o protección desde un segundo ángulo. No os amontonéis todos en el arco del corte frontal: alcanzar a un héroe permite que Yamato se cure y continúe el contacto.

Si el compañero puede retroceder hacia cobertura, acompaña ese movimiento sin abandonarlo. Separaros tanto que nadie pueda ayudar convierte la movilidad de Yamato en una oportunidad de resolver varios duelos cortos por turnos.

Antes y después de la transformación son respuestas distintas

El inicio es invencible y la fase posterior aporta inmunidad a efectos negativos y resistencias. No gastes por reflejo toda la combinación de control en el momento en que no va a cumplir su función. Conserva recursos y cambia de posición con el equipo.

Las bajas curan y alargan la duración. Protege al aliado herido y evita ofrecer otro remate mientras esperas que termine. Cuando la transformación se acabe, vuelve a evaluar habilidades y posición: no presupongas que todo el kit sigue vacío después del reinicio.

Héroes que pueden acompañar la defensa

Adapta el momento de estas respuestas a la transformación y mantén visión de tu compañero.

HéroeRespuestaPreparaciónLímite
KelvinGranada para sostener al blanco y movimiento para cambiar el acceso.Prepara una retirada acompañada.No cuentes con que todos los efectos de control atraviesen sus inmunidades.
ViscosoEl Cubo puede proteger a quien va a recibir la secuencia.Conserva alcance y prepara la salida del aliado.El protegido deja de actuar; el resto debe conservar una buena posición.
GuardiaAmenaza de control antes de que Yamato inicie su transformación.Aplica con tiempo, seguimiento y una zona que puedas disputar.La inmovilización no es instantánea y pierde sentido si ignoras la fase inmune.

Objetos y momento de aplicación

Las desventajas no se convierten en una respuesta garantizada durante una fase de inmunidad.

MomentoObjetoAlmasCuándo ayudaLímite
Preparación de controlOla de Silencio (Silence Wave)3200Puede impedir nuevos lanzamientos si conecta antes de la secuencia.Respeta la inmunidad posterior; el silencio no interrumpe canalizaciones.
Recuperación fuera de inmunidadMaleficio Anticuración (Healbane)1600El daño espiritual aplica reducción de curación cuando el blanco admite el efecto.No presupongas que atraviesa o conserva una desventaja durante la transformación.
Cortes espiritualesResiliencia Espiritual (Spirit Resilience)3200Ayuda frente al daño espiritual recibido.No cubre por igual el daño cuerpo a cuerpo del gancho ni todo el arma.
Limitar la aproximaciónHechizo Ralentizante (Slowing Hex)1600Dificulta herramientas de movimiento si puedes aplicar antes la desventaja.No bloquea aguante ni debe darse por eficaz contra una fase inmune.

Ejemplo: retirar al aliado que puede prolongar la definitiva

Yamato entra sobre un compañero herido y empieza a transformarse. El aliado retrocede hacia cobertura con ayuda mientras otro mantiene presión desde un lateral seguro. El equipo conserva parte del control para una fase en la que pueda aplicarlo, sin intentar resolver todo durante el inicio invencible.

Si no consigue una baja, evitad volver en fila a su alcance. Esperad una oportunidad de foco y comprobad las habilidades recuperadas. Una retirada corta y coordinada puede negar la cadena que buscaba mejor que tres duelos individuales.

Preguntas frecuentes

¿Debo dejar de hacer daño durante toda la definitiva?

Distingue el inicio invencible de la fase con resistencias. Mantén una posición segura y decide qué daño puedes aplicar sin regalar una baja; no confundas resistencia alta con inmunidad total al daño.

¿La anticuración garantiza impedir su recuperación transformada?

No presupongas que una desventaja atraviesa su inmunidad o se conserva durante la transformación. Prepara la aplicación cuando sea válida y prioriza distancia y protección del blanco.

Antes de tu próxima partida

  • Ayuda desde un segundo ángulo al blanco del gancho.
  • Identifica la fase antes de gastar control.
  • Protege al aliado herido para no prolongar la transformación.