Deadlock · Counters

Counters de Salomón: héroes y objetos

Cómo responder a Salomón (Solomon): evita el recorrido preparado y guarda daño y control para después del trayecto invulnerable del caballo o el rey.

Actualizado el 31/10/2026 · Deadlock · 30 de octubre de 2026

Salomón

No entréis todos por el recorrido que ha preparado Salomón. Buscad otro acceso y mirad qué piezas conserva. Contra el caballo o el rey, guardad daño y control para el aterrizaje; gastarlos mientras se desplaza invulnerable os deja sin respuesta para después.

Mira la geometría antes de avanzar

Las diagonales del alfil y las líneas de la reina no cubren el escenario de la misma manera. Localiza una ruta que mantenga la ayuda del equipo sin pisar sucesivamente todas las casillas. No conviertas una retirada en caminar siempre hacia atrás sobre el mismo recorrido.

Las torres pueden volver después de tocar una pared o separarse durante el viaje. Haber evitado el primer paso no significa que el cruce quede libre. Revisa también la siguiente amenaza antes de gastar todo el aguante para pasar.

Las casillas del alfil tienen ahora 1 metro de altura. La reina señala las casillas que aturden y espera 1,2 segundos antes de activarlas; no necesitas evitar todo el área como si cada punto fuese una casilla de control.

Herramientas para exigir otro ángulo

Elige una entrada que el equipo pueda continuar. Estos ejemplos no eliminan automáticamente las piezas.

RespuestaEjemploUsoLímite
Presión lateralLashObliga a mirar una llegada distinta del paso preparado.Aterrizar dentro de la segunda amenaza puede entregar el contacto.
Disputa a distanciaVindictaPresiona desde cobertura mientras el equipo cambia de recorrido.Las piezas pueden moverse y volver a amenazar tu posición.
Captura desde otro ánguloBebopAmenaza una colocación que depende de seguir preparando desde atrás.Necesitas conectar y guardar daño para cuando termine la invulnerabilidad.

Compras según el efecto que te detiene

Distingue resistencia al daño, duración de efectos y control. Ninguna compra convierte un trayecto invulnerable en un blanco normal.

MomentoObjetoAlmasCuándo ayudaLímite
Daño espiritualResiliencia Espiritual (Spirit Resilience)3200Aporta margen frente a buena parte de las piezas.No justifica atravesar todas las zonas seguidas.
Duración de efectosReductor de Desventajas (Debuff Reducer)1600Acorta efectos negativos.No impide el daño inicial ni elimina el retraso de una amenaza nueva.
Efectos retirablesDisipador de Magia (Dispel Magic)3200Retira desventajas no definitivas si puedes usarlo.No anula cualquier fase de la reina ni se activa aturdido o dormido.
Control preparadoDerribo (Knockdown)3200Añade una amenaza de aturdimiento con retraso.Anticipa una ventana válida y no lo gastes como respuesta instantánea.
Presión del armaResiliencia Balística (Bullet Resilience)3200Ayuda si los disparos rivales deciden tus intercambios.Las piezas también aportan daño espiritual.

El movimiento protegido termina en algún lugar

Si mueve al aliado o al rey, prepara una línea de tiro hacia la llegada sin amontonar a todos en el punto. La invulnerabilidad pertenece al trayecto, mientras que la barrera puede sostener la acción posterior. No confundas ambos recursos al decidir cuándo responder.

Si lo usa para retirarse, recuperar el acceso puede ser suficiente. Perseguir hasta otra zona de piezas puede perder la ventaja de haberlo obligado a gastar la protección.

Gana espacio sin regalar una segunda preparación

Cuando cambie el frente, toma recursos y vigila desde dónde puede mover la reina o volver a orientar torres. No necesitas terminar cada secuencia con una carrera directa hacia Salomón. Mantener una ruta de ayuda puede impedir que encadene control sobre un aliado aislado.

Si tus muertes se repiten sobre la misma pared o diagonal, cambia primero el recorrido. Una defensa aporta margen, pero no sustituye reconocer qué parte del tablero estás atravesando.

La ejecución de la reina ya está en la habilidad base para héroes con menos de 100 de salud, más 5 por bendición. No esperes a verla mejorada para respetar ese remate cuando vas herido; la segunda mejora amplía el umbral, no lo crea.

Preguntas frecuentes

¿Una pieza colocada me impide cualquier recorrido?

Las piezas amenazan áreas y trayectorias concretas. Identifica sus diagonales, líneas y movimientos disponibles para elegir una ruta con ayuda.

¿Más daño permite atravesar la invulnerabilidad del movimiento?

No. Prepara una ventana válida al terminar el trayecto y conserva recursos para romper la barrera y seguir atacando.

Antes de tu próxima partida

  • Revisa la vuelta de las torres después del primer cruce.
  • Reserva control para el aterrizaje.
  • No avances todos por la misma zona preparada.