Deadlock · Counters
Counters de Sinclair: héroes y objetos
Counters de Sinclair: localiza a la ayudante, corta el rayo con cobertura y avisa de la definitiva copiada. Héroes y objetos para responder.

Localiza a Sinclair y a su ayudante antes de elegir dónde cubrirte del rayo. Si solo miras a uno, el otro puede seguir atacando. Avisa de la definitiva que haya copiado cuando la conozcas: su siguiente ataque puede cambiar por completo según lo que tenga guardado.
No ignores el ángulo de la ayudante
Observa su colocación y evita quedarte en una línea que ambos puedan mantener gratis. Cambia de cobertura con el compañero o prepara presión sobre el acceso sin perseguir de manera individual la posición más alejada.
Sinclair puede intercambiarse con la ayudante. Cuando una de las dos posiciones quede expuesta, prepara el seguimiento sobre ambas posibilidades y comunica el movimiento. Un control sobre el punto antiguo puede llegar tarde si ignoras el destino disponible.
El rayo puede cambiar de dirección
No des por terminada la amenaza solo porque el proyectil no empezó apuntando directamente hacia ti. Usa cobertura real y cambia el momento de asomar. El daño aumenta durante el recorrido, así que una salida lejana y predecible puede seguir siendo una buena oportunidad para Sinclair.
Mantén un segundo ángulo conectado al equipo. Separarte demasiado para rodear el rayo puede ofrecer un blanco fácil para hechizo y copia sin que nadie pueda ayudarte a tiempo.
Prepara movimiento antes del hechizo y lee la definitiva
Si amenaza el área, evita agruparte con el compañero en el mismo acceso. El conejo conserva movimiento, pero pierde la mayoría de las acciones y recibe más daño. El apoyo debe preparar cobertura y respuesta, sin contar con que el propio afectado resuelva todo con sus botones.
La definitiva copiada cambia las prioridades de la pelea. Comunica qué has visto y adapta distancia, separación o control a esa habilidad concreta. No inventes una copia por el simple hecho de que Sinclair se acerque ni gastes todo como si solo pudiera lanzar el rayo.
Héroes con herramientas de respuesta
La interacción necesita visión y apoyo; no garantiza ganar por selección.
| Héroe | Respuesta | Preparación | Límite |
|---|---|---|---|
| Amenaza una posición expuesta con Brazo Extendido. | Reconoce dónde está Sinclair y dónde puede intercambiar. | El gancho puede quedar sobre una posición que ya ha abandonado. | |
| Granada para ayudar al afectado y rayo sobre una posición accesible. | Conserva cobertura frente a los dos ángulos. | La copia enemiga puede cambiar la distancia que resulta segura. | |
| El Cubo puede proteger al compañero al que están enfocando. | Mantén alcance y prepara la salida. | El aliado deja de actuar y el resto debe conservar la defensa. |
Objetos para preparar una respuesta
Elige según el daño recibido y el momento de control, sin asumir qué definitiva ha copiado.
| Momento | Objeto | Almas | Cuándo ayuda | Límite |
|---|---|---|---|---|
| Rayo y ayudante | 3200 | Aporta margen frente al daño espiritual. | No elimina las restricciones del hechizo ni todo el daño de la copia. | |
| Antes de los lanzamientos | 3200 | Impide nuevos lanzamientos durante el silencio si alcanza. | No interrumpe canalizaciones por sí mismo ni resuelve toda copia ya iniciada. | |
| Anticipar control | 6400 | Aporta inmunidades durante una entrada prevista. | No puede activarse ya aturdido o dormido; prepara el momento. | |
| Defensa frente al arma | 3200 | Ayuda si los disparos dominan la presión que recibes. | La ayudante y el rayo también aportan daño espiritual. |
Ejemplo: responder al intercambio sin perder al aliado
La ayudante cubre un lateral mientras Sinclair mantiene el frente. Un compañero vigila el destino y otro conserva presión desde cobertura. Si se intercambia, comunican el cambio y enfocan la nueva posición sin perseguir todos al punto antiguo.
Si además copia una definitiva, actualizad la separación y la ruta de salida antes de entrar. Conservar una respuesta para la habilidad prestada puede importar más que terminar inmediatamente el duelo del frente.
Preguntas frecuentes
¿Basta con mirar al Sinclair original?
La ayudante aporta otro ángulo y permite intercambio de posición. Conserva información de ambos puntos para preparar el seguimiento.
¿Puedo responder igual a cualquier copia?
Cada definitiva tiene condiciones distintas. Identifica la que está disponible cuando puedas verla y ajusta distancia, separación y recursos a esa amenaza.
Antes de tu próxima partida
- Localiza las dos posiciones antes de avanzar.
- Respeta la redirección del rayo.
- Adapta la defensa a la definitiva que realmente veas copiada.