Deadlock · Counters
Counters de Rem: héroes y objetos
Counters de Rem: presiona junto a un aliado, limita la curación y cambia tu posición frente a la definitiva. Una pared no detiene el sueño.

Rem ayuda a su compañero y recupera habilidades si acierta las almohadas. Presiona con alguien que pueda seguir atacando y usa anticuración cuando la curación esté decidiendo el duelo. Frente a su definitiva, cambia de posición respecto a la mirada; una pared sola no la detiene.
Presiona la recuperación que realmente puedes alcanzar
Si Rem acompaña a un aliado, coordina el daño sobre una amenaza accesible en lugar de repartir disparos que el apoyo puede compensar. Observa sus cambios de destinatario y conserva una herramienta para el siguiente contacto.
Evita regalar almohadas desde un recorrido recto. El empuje puede separar al frente y el impacto reduce otras recargas de Rem. Si pierdes la posición, vuelve con el equipo antes de insistir en el mismo intercambio.
Herramientas para exigir decisiones al apoyo
No confundas presionar al aliado acompañado con garantizar que Rem se separe de él.
| Respuesta | Ejemplo | Uso práctico | Límite |
|---|---|---|---|
| Presión de oleadas | Crea una tarea que el equipo de Rem no puede ignorar mientras ayuda en otro frente. | No abandones tu propia posición para seguir una criatura aislada. | |
| Entrada desde otro ángulo | Obliga a revisar a quién acompaña y por dónde puede salir. | Entrar solo puede entregar dos ventanas de recuperación antes de conseguir ayuda. | |
| Captura coordinada | Reserva control sobre un blanco que el equipo pueda dañar. | No asumas que cualquier control desmonta automáticamente Ir a Cuestas. |
Compras para recuperación y canalización
Silenciar antes de una habilidad y cortar una canalización ya empezada son respuestas distintas.
| Momento | Objeto | Almas | Cuándo ayuda | Límite |
|---|---|---|---|---|
| Anticuración espiritual | 1600 | Tu daño espiritual reduce curación recibida sobre el blanco. | Mantén la presión; un impacto aislado puede no decidir la pelea. | |
| Anticuración con arma | 3200 | El sangrado acumulado por balas reduce recuperación. | Necesitas conectar suficientes disparos sobre el blanco accesible. | |
| Daño de la secuencia | 3200 | Aporta margen frente a daño espiritual. | No impide por sí sola dormir ni separa a Rem del aliado. | |
| Silencio preventivo | 3200 | Puede impedir nuevos lanzamientos durante el silencio aplicado. | El silencio no interrumpe una canalización que ya está en marcha. | |
| Duración de desventajas | 1600 | Reduce duración de efectos negativos cuando corresponda. | No debe tratarse como una anulación universal de la definitiva. |
La mirada exige cambiar la relación con su dirección
Hora de la Siesta atraviesa paredes y suelos, así que esconderte justo detrás de un muro manteniendo la misma posición no garantiza salir del efecto. Busca una ruta lateral o una separación útil antes de perder las habilidades de movimiento. Avisa de hacia dónde está mirando.
Quienes queden fuera pueden conservar control y preparar la ayuda. No gastéis todos un silencio esperando que detenga una canalización que ya ha comenzado. Tampoco cuentes con una limpieza de efectos normales para retirar cualquier fase de una definitiva.
No regales el mapa mientras persigues al apoyo
Los ayudantes pueden sostener soldados y realizar tareas de recursos. Revisa las oleadas y quién está defendiendo mientras intentas alcanzar a Rem. Una persecución larga puede perder valor aunque obligue a retirarse al aliado que acompaña.
Si cortas una recuperación y el rival cede espacio, toma el recurso u objetivo viable con el equipo. No necesitas insistir hasta una baja cuando hacerlo te hace cruzar otra almohada y los disparos del equipo enemigo.
Preguntas frecuentes
¿Cualquier aturdimiento separa a Rem del aliado?
La descripción señala el aturdimiento procedente de una definitiva. No atribuyas esa interacción automáticamente a todos los controles normales.
¿Silence Wave cancela Hora de la Siesta una vez empezada?
Su descripción indica que el silencio no interrumpe canalizaciones. Úsalo con anticipación o prepara otra respuesta válida con el equipo.
Antes de tu próxima partida
- Aplica anticuración sobre la presión que podéis continuar.
- No dependas de una pared frente a la mirada.
- Distingue silencio preventivo de interrupción de canalización.