Deadlock · Counters

Counters de Graves: héroes y objetos

Counters de Graves: qué hacer con la lápida y las invocaciones, cómo cortar el robo de esencia y por qué conviene rodear la grieta.

Actualizado el 31/10/2026 · Deadlock · 30 de octubre de 2026

Graves

Graves prefiere que te quedes peleando donde ha colocado la lápida y sus criaturas. Destruye lo que puedas desde cobertura o cambia de ángulo. Si sigues disparándole desde el mismo sitio, le das tiempo para acumular ventaja con el robo de esencia.

La presión de criaturas también tiene un origen

Localiza la lápida y decide si puedes alcanzarla sin cruzarte con todo el equipo enemigo. Dos golpes pesados la destruyen, pero llegar hasta ella puede ser el verdadero coste. Pide cobertura y no cargues ambos ataques delante de una captura preparada.

Si no hay una retirada segura, cambia de acceso o espera otra ventana con el equipo. No tienes que responder a cada invocación acercándote al mismo punto que Graves está defendiendo.

Herramientas para cambiar el frente

Estos ejemplos aportan si permiten llegar a una buena posición y conservar la ayuda.

RespuestaEjemploVentanaLímite
Disputa desde otro ánguloVindictaPresiona sin sostener todo el intercambio cerca del arma de Graves.Necesitas cobertura y vigilar la llegada de invocaciones.
Amenaza lateralLashObliga a atender una entrada distinta de la grieta preparada.Las criaturas no desaparecen por entrar detrás; conserva salida.
Captura desde coberturaBebopUn gancho conectado puede sacar a Graves de una colocación favorable.Las unidades intermedias pueden cambiar el blanco del gancho.

Compras para daño y control distintos

Elige según lo que te impida jugar la pelea. Una defensa no retira por sí sola la lápida.

MomentoObjetoAlmasCuándo ayudaLímite
Presión espiritualResiliencia Espiritual (Spirit Resilience)3200Aporta resistencia frente a buena parte de las habilidades.No hace gratuita una estancia prolongada entre invocaciones.
Daño del armaResiliencia Balística (Bullet Resilience)3200Ayuda cuando el arma decide el contacto.No cubre las explosiones espirituales.
Duración de controlReductor de Desventajas (Debuff Reducer)1600Acorta efectos negativos.No impide cruzar la grieta ni elimina su daño inicial.
Efectos retirablesDisipador de Magia (Dispel Magic)3200Retira efectos negativos no definitivos si puedes activarlo.No borra una lápida del escenario ni se usa aturdido o dormido.
Recuperación rivalMaleficio Anticuración (Healbane)1600Aplica anticuración con daño espiritual cuando la recuperación sostenga el duelo.Necesitas presión continuada sobre el blanco, no solo el primer impacto.

No alimentes un intercambio que ya no puedes sostener

Graves acumula el robo de esencia si puede seguir atacándote. Si pierdes el ángulo o tienes poca vida, vuelve a cobertura. Quedarte delante de él le da más tiempo para usar el arma y las criaturas.

Mantén claro el blanco del equipo. Disparar cada uno a una amenaza distinta sin retirar ninguna puede dejar que toda la presión siga activa. Coordina si vais a eliminar criaturas, disputar la lápida o forzar la retirada de Graves.

La grieta pide otra ruta, no una segunda carrera idéntica

Mira su orientación y busca el lateral por el que aún puedas ayudar. Si debes cruzarla, hazlo con un recurso disponible y con tus compañeros listos para atacar después. No cuentes con que una inmovilización te quite necesariamente todas las acciones, pero tampoco ignores el daño asociado.

Después de recuperar el acceso, toma recursos y revisa dónde puede colocar otra lápida. La ventaja se conserva impidiendo que vuelva a preparar gratis la misma esquina, no persiguiendo hasta perder la ayuda.

El parche facilita superar las manos con doble salto y retrasa su despliegue a 0,8 segundos. Si tienes aguante y una llegada segura, puedes usar la altura; comprueba dónde aterrizas, porque saltar la grieta no retira las criaturas ni el daño del resto del equipo.

Preguntas frecuentes

¿Debo ignorar todas las criaturas y atacar solo a Graves?

No siempre. Revisa qué amenaza puedes retirar con seguridad y coordina el daño. Ignorar toda la presión puede impedir que el equipo mantenga el espacio.

¿Puedo destruir la lápida aunque esté protegida?

Es destruible, pero el acceso importa. Dos golpes pesados no sirven de mucho si llegar y cargarlos te deja dentro de todo el control enemigo.

Antes de tu próxima partida

  • Identifica la lápida antes de entrar.
  • No cargues golpes pesados para retirarla sin cobertura.
  • Corta intercambios que solo acumulan ventaja para Graves.