Deadlock · Counters
Counters de Abrams: héroes y objetos
Cómo frenar a Abrams en Deadlock: evita las paredes, deja una salida al equipo y castiga una embestida fallida. Héroes y objetos que ayudan.

Si peleas pegado a una pared, le pones fácil la embestida a Abrams. Busca una esquina con salida lateral y evita que llegue hasta tus compañeros. Cuando falle la entrada, aprovechad para atacarle antes de que vuelva a acercarse.
Evita la situación que busca
Muévete hacia un espacio donde Embestida de Hombro no pueda empujarte inmediatamente contra una pared. Conserva el contrataque para una animación legible; pulsarlo por miedo antes del golpe deja una ventana que Abrams puede aprovechar.
Cuándo recuperar la iniciativa
Después de una embestida que no consigue aislarte, toma distancia mientras le disparas con apoyo. Si persigues hasta su alcance de curación, devuelves la pelea al terreno que le interesa. Separa el momento de sobrevivir al contacto del momento de volver a presionar.
Coordina la respuesta del equipo
Un aliado que controle o desplace a Abrams puede ayudarte a recuperar distancia, pero debe ver la entrada. No apiles a todo el equipo en la misma esquina: facilita que su salto convierta una defensa individual en una pelea de área.
Héroes que ofrecen respuestas
Estas habilidades pueden ayudarte contra Abrams. Comprueba el alcance y espera a que el rival gaste su protección; tener control no garantiza que puedas aplicarlo a tiempo.
| Héroe | Qué aporta | Cómo prepararlo | Qué evitar |
|---|---|---|---|
| Su desarme puede impedir que sigas disparando y Combo puede fijarte mientras llega daño aliado. | Juega a una distancia desde la que puedas cubrir la entrada de un compañero. Si gastas Combo, hazlo cuando tu equipo vea a Abrams y pueda aprovechar el control. | No persigas a Abrams solo después de gastar el control; vuelve a contar las herramientas disponibles. | |
| Pulsación Cinética puede romper una aproximación y Entrelazamiento Cuántico permite cambiar la posición del objetivo amenazado. | Conserva una respuesta para la llegada de Abrams. Si la usas antes contra daño poco peligroso, deja de existir la protección de la que dependía el aliado. | Acumular a todo el equipo junto a Dínamo también facilita un Impacto Sísmico sobre varios jugadores. | |
| Puede presionar con el arma desde un ángulo lateral mientras Abrams intenta acercarse al frente. | Corta la línea de tiro cuando Abrams mire hacia ti y vuelve a disparar cuando se comprometa con otro objetivo. Usa la daga para ganar una ventana de distancia. | No conviertas el daño a distancia en un duelo de golpes junto a una pared. |
Qué objetos comprar contra Abrams
Compra según la interacción que necesitas resolver y practica la activación antes de depender de ella. Los precios indican el coste de tienda de cada objeto; las alternativas no forman una lista de compra obligatoria.
| Objeto | Almas | Cuándo ayuda | Límite |
|---|---|---|---|
| 1600 | Si puedes aplicar daño espiritual cuando Abrams entra, reduce la recuperación que recibe durante vuestra ventana de presión. | La reducción necesita aplicarse. No te acerques solo para intentar activarla si tus habilidades ya no están disponibles. | |
| 3200 | Encaja en un personaje que mantiene impactos de arma y necesita añadir reducción de curación. | La acumulación exige contacto. No resuelve un golpe que te elimina antes de poder sostener los disparos. | |
| 1600 | Puede aportar barrera después de que una embestida contra pared te aturda. | No evita el choque ni te libera del control; todavía necesitas una posición donde no llegue todo el daño rival. | |
| 1600 | Dificulta que Abrams utilice herramientas de movimiento para continuar una persecución o corregir una entrada. | No bloquea el uso de aguante ni cancela todo su kit. Apóyalo con separación y cobertura. |
Defender una esquina sin entregarle la pared
Imagina que Abrams avanza hacia la pared que tienes detrás. Cambia el ángulo antes de que empiece la carga y conserva una salida hacia un lado. Si otro compañero puede aplicar control desde fuera de la trayectoria, podrá ayudarte sin quedar atrapado en el mismo contacto. Cuando la embestida pase sin un choque útil, volved a presionar juntos; no conviertas la retirada de Abrams en una persecución individual a corta distancia.
Cómo revisar tu última muerte
Vuelve al instante anterior al primer daño de Abrams. Anota tu cobertura, el recurso defensivo que conservabas y el aliado que podía ayudarte. Distingue un error de posición de una respuesta gastada demasiado pronto: cada problema pide una corrección distinta.
Preguntas frecuentes
¿Piel de Metal evita los golpes de Abrams?
Su protección es contra balas. No cubre los ataques cuerpo a cuerpo ni el daño espiritual. Contra Abrams importa reconocer qué parte de su secuencia te está matando y evitar regalar el contrataque; comprar protección contra disparos no responde por sí sola al duelo cercano.
Antes de tu próxima partida
- Respeta las paredes y castiga la entrada fallida
- Identifica qué aliado conserva una respuesta y desde dónde puede usarla.
- Elige el objeto por su efecto y respeta su límite durante la activación.