Deadlock · Builds

Build de Mo y Krill: curación y daño cercano

Código 826914 para importar la build de Mo y Krill. Curación y daño cercano para acercarte y sujetar al rival con apoyo.

Actualizado el 25/10/2026 · Deadlock · octubre de 2026

Mo y Krill

Construye alrededor de una captura que el equipo pueda seguir. El movimiento prepara la distancia, la recuperación acompaña el daño cercano y las compras de frecuencia permiten volver a intervenir. Si mueres antes de aplicar el control, adelanta una respuesta al daño recibido en lugar de continuar automáticamente hacia una mejora ofensiva.

LISTA PARA EL JUEGO · Mo y Krill

Importa una build para empezar

Curación y daño cercano para acercarte y sujetar al rival con apoyo.

Busca este número en las builds públicas de la tienda del juego.

  1. Abre la tienda y entra en el buscador de builds.
  2. Selecciona las builds públicas, pega el código y elige la de Mo y Krill.
  3. Actívala para ver sus compras en la tienda.

Compras incluidas en esta base

  • Explosión Mística
  • Potenciador de Curación
  • Pulsación de Tormento
  • Robo de Vida Espiritual

Build comunitaria. Las compras de abajo ayudan a adaptarla a la partida; no necesitas comprar todas las alternativas.

Compras por fases y alternativas

Empieza por las herramientas de línea que puedas aprovechar. Las filas de resistencia son alternativas según la amenaza; no necesitas completar todas las piezas antes de participar. Los precios indican el coste de tienda del objeto, y una mejora puede descontar el componente que ya posees.

MomentoObjetoAlmasCuándo ayudaLímite
LíneaAguante Adicional (Extra Stamina)800Conserva movimiento para corregir la distancia o volver a cobertura.No gastes la reserva adicional para entrar todavía más lejos del apoyo.
Contacto cercanoExpansión Mística (Mystic Expansion)800Imbuye una habilidad cuyo alcance o radio limite tu participación.Selecciona la habilidad que quieres mejorar; no amplía todo el kit.
Sostener dañoRobo de Vida Espiritual (Spirit Lifesteal)1600Acompaña el daño espiritual que puedes mantener durante la pelea.No recuperas lo esperado si el rival te elimina antes de aplicar daño.
RecuperaciónPotenciador de Curación (Healing Booster)1600Refuerza la curación que consigues aprovechar en el contacto.La anticuración y el daño concentrado siguen limitando el plan.
RecargaCompresión de Recarga (Compress Cooldown)1600Imbuye la herramienta que necesitas repetir antes.Elige el botón por la próxima disputa y no por costumbre.
Llegada lateralPiedra de Teletransporte (Warp Stone)3200Prepara un desplazamiento corto hacia una captura accesible o una salida.Identifica el destino y el seguimiento antes de usar el activo.
Contra balasResiliencia Balística (Bullet Resilience)3200Da margen cuando los disparos dominan el daño recibido.No responde igual a las habilidades espirituales.
Contra habilidadesResiliencia Espiritual (Spirit Resilience)3200Responde a presión espiritual que alcanza tu posición.Comprueba también el daño de arma que sigue a la captura.
Pelea decisivaImparable (Unstoppable)6400Protege una entrada preparada frente a varios efectos de control.No puedes activarlo estando ya aturdido o dormido.

Primero, una línea desde la que puedas volver a actuar

Si pierdes salud antes de alcanzar la oleada, ajusta la cobertura y el movimiento. Desdén favorece un contacto donde puedes aplicar daño cercano; no justifica atravesar un cargador para intentar recuperar después. Una primera compra debe ayudarte a disputar o sobrevivir de forma repetible.

Antes de comprar radio o reducción de recarga, piensa qué habilidad necesitas mejorar. Si no cambia tu capacidad de llegar o ayudar, quizá otro problema tenga prioridad. Mantén una secuencia corta hasta que puedas completarla sin perder el apoyo.

Una compra de llegada necesita seguimiento

Piedra de Teletransporte puede cambiar tu posición, pero también puede alejarte de los aliados. Antes de usarla para capturar, comprueba quién tiene visión y daño sobre el objetivo. Si el equipo está retrocediendo, la misma herramienta puede conservarse para ayudar a salir o para evitar quedar aislado.

No acumules movilidad esperando que resuelva por sí sola una pelea desordenada. Una llegada más corta junto al frente aliado puede dar más valor que alcanzar al enemigo más lejano. La distancia útil es la que deja una captura aprovechable.

Robo de vida y protección compiten por el siguiente gasto

Si puedes mantener habilidades y pierdes por desgaste, la recuperación puede sostener otro contacto. Si recibes control y mueres antes de aplicar daño, revisa la resistencia correspondiente y la preparación de la entrada. La curación depende de que sigas participando.

Contra un rival que concentra su respuesta en ti, activar una protección antes del control puede abrir la ventana necesaria. No la gastes solo por acercarte unos pasos si después tendrás que esperar sin cobertura. Practica el activo junto a la llegada que quieres proteger.

Cuándo reforzar la frecuencia

La reducción de recarga tiene más sentido cuando sobrevives y puedes volver a encontrar una oportunidad. Decide si la próxima mejora debe reforzar el control sobre un objetivo, el acceso o la recuperación. Si el equipo no puede seguir una segunda entrada, repetir la primera más rápido quizá no resuelva la pelea.

Después de una muerte, anota qué compra utilizaste y cuál seguía pendiente. Distingue falta de protección, mala activación y posición sin ayuda. Son problemas diferentes: conservar una pieza funcional y cambiar la ruta puede ser mejor que vender todo para copiar otra lista.

Preguntas frecuentes

¿Compro siempre movilidad antes que resistencia?

Si la ruta te deja recibir demasiado daño antes del contacto, puedes cambiar el acceso o adelantar protección. La movilidad añade una opción; no garantiza que el destino sea seguro.

¿La recuperación compensa cualquier entrada?

Necesitas seguir haciendo daño para aprovechar la recuperación. Si varios enemigos te atacan a la vez o te aplican anticuración, puede no bastar. Quédate cerca de una cobertura y de tus compañeros para poder seguir peleando.

Antes de tu próxima partida

  • Elige una mejora que permita una captura con seguimiento.
  • Compra resistencia según el daño que llega a tu posición.
  • Practica el activo defensivo antes de depender de él.