Deadlock · Builds
Build de Vagabundo: cuerpo a cuerpo y espíritu
Código 890434 para importar la build de Vagabundo. Golpes y daño espiritual para atacar de cerca al enemigo marcado.

Esta ruta refuerza un contacto cercano preparado con la marca. Combina compras de cuerpo a cuerpo con espíritu para Desgarrar y mantiene opciones de defensa. El código permite importar una build comunitaria; las alternativas de la guía se eligen según la pelea y no forman una lista obligatoria.
LISTA PARA EL JUEGO · Vagabundo
Importa una build para empezar
Golpes y daño espiritual para atacar de cerca al enemigo marcado.
Busca este número en las builds públicas de la tienda del juego.
- Abre la tienda y entra en el buscador de builds.
- Selecciona las builds públicas, pega el código y elige la de Vagabundo.
- Actívala para ver sus compras en la tienda.
Compras incluidas en esta base
Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo
Golpe Espiritual
Espíritu Mejorado
A Quemarropa
Build comunitaria. Las compras de abajo ayudan a adaptarla a la partida; no necesitas comprar todas las alternativas.
Compras por fase y alternativas
Llega a la primera pelea con una compra que puedas aprovechar. Reserva espacio y almas para corregir la supervivencia antes de acumular más daño.
| Momento | Objeto | Almas | Cuándo ayuda | Límite |
|---|---|---|---|---|
| Primeros contactos | 800 | Recupera vida con el siguiente ataque cuerpo a cuerpo cuando su efecto esté disponible. | La curación contra unidades que no son héroes es menor y respeta su recarga. | |
| Presión cercana | 800 | Un ataque cuerpo a cuerpo a un héroe añade daño espiritual y reduce su resistencia espiritual. | No asumas que cualquier parte de Desgarrar activa todos los efectos de un puñetazo. | |
| Margen de movimiento | 800 | Aporta aguante para corregir la entrada o retirarte. | No lo gastes entero para alcanzar la marca. | |
| Potencia de habilidades | 1600 | Refuerza la parte espiritual del contacto. | La potencia no garantiza acertar el cono. | |
| Disparos a corta distancia | 3200 | Refuerza el arma cerca del blanco y aplica ralentización con balas. | Necesitas conservar esa distancia sin quedar rodeado. | |
| Contra recuperación | 1600 | El daño espiritual aplica anticuración. | Elige un enemigo al que puedas seguir presionando. | |
| Repetir una herramienta | 1600 | Reduce la recarga de la habilidad imbuida. | Decide qué habilidad necesitas antes de comprarlo. | |
| Defensa situacional | 3200 | Aporta resistencia cuando domina el daño espiritual recibido. | Si las balas deciden tus muertes, revisa una defensa distinta. |
La compra de melee exige un contacto real
Los objetos de puñetazo aportan cuando consigues ejecutar ese ataque sobre el héroe y su efecto está disponible. Desgarrar tiene su propio cono y componente cercano; no planifiques la ruta dando por hecha cualquier interacción entre ambos.
Después de la marca, observa la separación y el control rival antes de cargar un golpe pesado. Si el enemigo conserva una respuesta, combina el daño que puedes aplicar sin regalar toda tu salud en una animación previsible.
Una mejora de daño después de asegurar la salida
Si mueres inmediatamente al aparecer, adelanta la defensa que corresponda o cambia el destino del salto. El cargador y el daño cercano solo aportan si tienes tiempo para utilizarlos. Conserva aguante y una esquina que no dependa de matar al rival para existir.
Cuando puedas sostener el duelo, desarrolla espíritu o arma según lo que realmente conectes. No necesitas convertir cada ventaja en una persecución larga: controlar recursos cerca del frente permite completar compras sin arriesgar acumulaciones y salud.
Preparar Noche Eterna con el equipo
Busca una pelea donde la limitación de visión y el aislamiento permitan atacar juntos. Acuerda un blanco o un acceso antes de activarla y evita repartir tus recursos entre enemigos que se retiran en direcciones opuestas.
Tras el contacto, comprueba recargas y vida antes de volver a entrar. Una build importada ofrece opciones; tu siguiente compra depende de si te falta llegar, hacer daño durante la ventana o sobrevivir a la respuesta.
Preguntas frecuentes
¿Hay que comprar todas las alternativas?
No. La tabla incluye respuestas situacionales. Ajusta el espacio y el gasto según la amenaza que impida completar tu contacto.
¿El código sustituye elegir cuándo saltar?
No. La build no comprueba la ayuda que tiene el blanco ni la posición a la que aparecerás. Revisa esa llegada antes de reactivar la marca.
Antes de tu próxima partida
- Distingue un ataque cuerpo a cuerpo de la habilidad Desgarrar.
- No gastes el último aguante para llegar.
- Adelanta defensa si no sobrevives al empezar la pelea.