MATCHUPS · DPS

Counters de Echo: corta el ángulo antes de que complete el combo

Que Echo vuele no significa que toda la pelea se resuelva acertando tiros al cielo. Muchas bajas empiezan con un compañero que recibe Sticky Bombs desde un lateral y se queda expuesto, ya con poca vida, al Focusing Beam. Identifica desde dónde llega ese daño y prepara una cobertura que permita cortar su visión. Un hitscan puede obligarla a cubrirse, pero no salva al Support si nadie puede intervenir cuando Echo baja a rematarlo.

Tampoco necesitas perseguirla por cada tejado. Si obligas a Echo a gastar Flight para retirarse, vuelve a mirar la pelea: quizá puedas avanzar, recuperar una altura o ayudar al compañero que acaba de sobrevivir. La persecución solo compensa cuando conservas una línea segura y su equipo no puede castigarla. Contra Duplicate, cambia la respuesta según el héroe copiado; seguir tratándola como un DPS volador puede dejarte sin defensa para lo que viene después.

Por Replaid LabActualizado: Habilidades revisadas: Kit de ranked; Sticky Bombs, Focusing Beam y DuplicateComunicar una corrección
Echo en Overwatch
EN CORTO

Contra Echo, qué importa de verdad

  • Vigila el lateral desde el que prepara Sticky Bombs.
  • Si quedas bajo de vida, corta la visión de Beam.
  • Presiona su vuelo desde cobertura, sin perseguir cada retirada.
  • Con Duplicate activo, responde al kit del héroe copiado.
HÉROES RECOMENDADOS

Los counters más útiles contra Echo

Ashe

Ashe puede presionar a Echo durante una pasada aérea y obligarla a acortar el ángulo. Eso depende de poder apuntar sin recibir a la vez todo el daño del frente. Una Ashe sola en una plataforma también puede convertirse en el objetivo de las bombas y el remate.

Señal
Echo deja la cobertura para mirar a vuestro Support, mientras Ashe tiene un tiro limpio y una retirada próxima. Si el Tank rival está cruzando hacia esa plataforma, el duelo aéreo ya no es la única amenaza que hay que atender.
Respuesta
Dispara desde una posición que permita volver a cubrirte entre tiros. Señala el recorrido de Echo para que el Support cambie su línea y reserva Coach Gun si va a alcanzarte. No salgas al centro del mapa para terminar una baja que ha desaparecido detrás del tejado.

Soldier-76

Su arma permite mantener presión sobre el vuelo y Sprint ayuda a cambiar de ángulo. El límite es quedarte siguiendo a Echo con la mira mientras ignoras lo que ocurre delante: puedes perder la cobertura o dejar que otro enemigo llegue a melee sin verlo.

Señal
Echo cruza un espacio que puedes ver desde una esquina o plataforma accesible. Tienes una ruta para corregir la posición y la pelea no exige que camines detrás de ella hacia una zona controlada por sus compañeros.
Respuesta
Haz que la pasada le cueste vida y vuelve a comprobar el frente después. Si se cubre, aprovecha para moverte o proteger otra línea. Biotic Field puede ayudar a recuperar vida, pero no te obliga a permanecer dentro cuando las bombas y Beam amenazan ese mismo sitio.

Cassidy

Cassidy ofrece daño y una respuesta cercana cuando Echo baja sobre un compañero. No controla por sí solo cualquier vuelo distante: intentar mantener el duelo desde demasiado lejos puede quitarle precisamente la posición de ayuda que vuestro Support necesita.

Señal
Echo usa la altura para preparar el combo y después se acerca al objetivo dañado. Cassidy puede ver ese descenso desde cobertura, sin tener que cruzar delante del Tank enemigo para llegar a rango.
Respuesta
Prepara la posición antes de que empiece el remate y combina los disparos con la ayuda del Support. Conserva Flashbang para una aproximación que realmente puedas alcanzar. Si Echo vuelve a la altura, protege al compañero y recupera tu línea; no la sigas a pie hasta su backline.

Ana

Ana puede curar al compañero que recibe el combo y amenazar a Echo con Sleep durante una trayectoria visible. También es un objetivo vulnerable si juega aislada. Tener el dardo disponible no convierte cada vuelo en un tiro sencillo ni sustituye a la cobertura.

Señal
Echo ha elegido un lateral que ve tu posición y un aliado empieza a perder vida. Comprueba si puedes mantener la curación desde otra esquina y quién estará a tiempo para ayudarte si el siguiente intento va dirigido a ti.
Respuesta
Prioriza que el objetivo del combo recupere vida o pueda salir de la línea. Busca Sleep cuando Echo se comprometa a una aproximación que puedas seguir, no por verla al fondo del cielo. Si fallas, avisa y cambia la posición antes de que repita el descenso.
VENTANAS DE CASTIGO

Cuándo Echo deja de tener la iniciativa

Sticky Bombs ya están pegadas

La explosión llega con retraso: avisa al Support y busca cobertura antes de añadir Beam al daño que vas a recibir. Una esquina no elimina las bombas que ya tienes pegadas, pero puede cortar el siguiente ataque. Evita llevar el remate hacia un compañero que también está herido. Full Salvo añade proyectiles como perk opcional; no presupongas ese volumen en todas las pasadas.

Focusing Beam busca al objetivo herido

Focusing Beam hace mucho más daño a objetivos por debajo de la mitad de vida. Si eres ese objetivo, cortar la visión puede importar más que devolver otro disparo. Si estás sano y puedes ayudar, presiona a Echo o protege la salida del compañero. Focused Rush es el perk opcional que aumenta el alcance y la velocidad durante Beam; no es una mejora que Echo tenga desde el principio de cada partida.

Flight usado para salir

Echo acaba de abandonar el ángulo y no tiene por qué estar al alcance de una persecución. Revisa lo que deja libre: una altura, la ruta del Support o el cruce de vuestro Tank. Si vuelve planeando, puedes contestar esa trayectoria desde cobertura. No esperes siempre una recarga durante Flight: Aerial Munitions es la opción de perk que le permite disparar sin gastar munición durante el vuelo.

Duplicate cambia la amenaza

Mira qué héroe ha copiado y qué recursos puede usar contra vuestra posición. Una copia de Ana no se responde igual que una de Reinhardt. Conserva la defensa que necesita ese kit y evita agruparte por costumbre. Partial Scan puede darle carga inicial de ultimate a la copia como perk opcional; no equivale a una ultimate disponible automáticamente al activar Duplicate.

SIN CAMBIAR DE HÉROE

Cómo adaptar tu forma de jugar

  • Como Tank, no te quedes a poca vida en una línea abierta mientras Echo prepara Beam desde arriba. Busca una esquina desde la que puedas seguir recibiendo curación. Si giras para contestarla, comprueba primero que el Tank rival no pueda atravesar el frente sin respuesta: ayudar a la backline exige una decisión, no abandonar toda la pelea por un vuelo.
  • Como DPS, divide tu atención entre el recorrido aéreo y el objetivo que está buscando. Presionarla durante la pasada puede salvar al Support aunque no consigas la baja. Avisa cuando Echo se cubra; el equipo puede aprovechar para rotar sin esperar a que alguien gane un duelo que no tiene una línea continua.
  • Como Support, prepara una retirada que corte el lateral sin cortar también la ayuda de tus compañeros. Después de las bombas, mira la vida del objetivo antes de seguir aportando daño al frente. Si Echo llega siempre cuando estás solo, revisa tu distancia al DPS que puede ayudarte, no únicamente el cooldown con el que intentaste salvarte.
  • En 6v6 acordad quién puede mirar el vuelo y quién conserva el frente. Tener dos Tanks no garantiza que ambos deban girarse tras Echo. Un Tank puede cubrir la aproximación mientras el otro sostiene el acceso, según sus habilidades y el mapa. Si usa Duplicate, comunica el héroe copiado para que el grupo ajuste las defensas en vez de gastar todo contra la transformación.
ERRORES COMUNES

Lo que facilita la partida a Echo

  • Quedarte con poca vida a la vista de Beam para devolver un último tiro.
  • Creer que una pared quita las Sticky Bombs que ya tienes pegadas.
  • Elegir hitscan y dejar al Support sin ayuda durante el descenso.
  • Perseguir Flight hasta una zona cubierta por el equipo enemigo.
  • Gastar defensas durante Duplicate sin mirar qué héroe ha copiado.
EJEMPLOS DE RANKED

Cómo se ve una buena respuesta en partida

Gibraltar: proteger al Support de la pasada lateral

Echo se asoma por un costado del hangar y acierta bombas sobre Ana. Soldier presiona ese lateral desde la plataforma y Ana retrocede detrás de una cobertura que todavía permite ayudar al Tank. Echo no puede completar Beam desde el mismo ángulo. El equipo recupera la línea; Soldier no baja del high ground para seguirla hasta su spawn.

Numbani: el hitscan mantiene una salida

Ashe ve a Echo cruzar entre coberturas, pero el Tank enemigo también amenaza la plataforma. Hace unos tiros y corrige la posición antes de quedar encerrada. Una Ashe inmóvil mirando solo el cielo habría ofrecido un combo fácil. Desde la siguiente cobertura puede volver a presionar el vuelo y avisar al Support del nuevo recorrido.

Duplicate sobre Reinhardt cerca del objetivo

Echo copia a Reinhardt cuando vuestro equipo está agrupado en una puerta. En lugar de seguir mirando hacia arriba, separáis las líneas y preparáis la respuesta al avance de esa copia. Si llega a amenazar con la ultimate, aún tenéis una defensa disponible. Que Echo pierda la transformación no obliga a atravesar al resto del equipo para perseguirla.

REVISIÓN RÁPIDA

Checklist para tu siguiente partida

  • ¿Desde qué lateral llegan las bombas?
  • ¿El compañero herido tiene una esquina para cortar Beam?
  • ¿Nuestro hitscan puede apuntar sin quedar expuesto al frente?
  • ¿Qué ganamos cuando Echo gasta Flight para retirarse?
  • ¿Qué héroe ha copiado y qué defensa necesitamos conservar?
FAQ

Preguntas frecuentes sobre los counters de Echo

¿Qué hitscan elegir contra Echo?

Ashe y Soldier pueden presionar el vuelo desde rango; Cassidy puede aportar más si el problema es el descenso sobre un compañero cercano. Decide según el mapa y quién puede cubrirte. Cambiar de arma no sirve si mantienes una posición donde Echo y su Tank te atacan a la vez.

¿Cómo sobrevivo al combo de Sticky Bombs y Beam?

No esperes a la explosión para preparar la salida. Avisa de las bombas pegadas y corta el ángulo de Echo, manteniendo ayuda cerca. La cobertura no elimina esas bombas, pero puede impedir el remate. Si puedes curar al objetivo, atender su vida cambia la oportunidad que Beam está buscando.

¿Hay que gastar todas las ultimates contra Duplicate?

No. Responde a la copia y a lo que está haciendo su equipo, no únicamente al sonido de la transformación. A veces basta con ceder una esquina; otras necesitas una defensa para sobrevivir al engage. Guarda una respuesta útil y vuelve a valorar la pelea cuando la copia termine.