5v5: Reinhardt y Mei ganan una esquina al salir del TP
- Condición de victoria
- El equipo llega junto a una posición desde la que Reinhardt puede amenazar y Symmetra puede sostener el beam sin quedar sola. Mei dificulta la retirada del enemigo comprometido. Baptiste ve al frente desde cobertura y Lúcio ayuda a ajustar la distancia después de salir; la pelea no depende de quedarse pegados al portal.
- Plan de engage
- Marcáis una salida, comprobáis que Baptiste podrá ver al Tank y avisáis antes de cruzar. Reinhardt decide cuánto avanzar al llegar, no mientras los demás siguen entrando. Mei coloca el muro después de comprobar qué líneas corta. Si la defensa ya apunta al destino, cancelad el intento o elegid otro acceso.
- Dónde funciona
- Interiores de Lijiang Tower o esquinas de King’s Row donde el destino permite disputar una distancia corta. En un tramo abierto, llegar al otro lado no basta si todavía hay que caminar bajo varias líneas de tiro hasta alcanzar al rival.
- Qué la frena
- Daño que cubra la salida, un Winston que ocupe a Baptiste o una Pharah que siga disparando por encima del frente. El grupo no tiene un hitscan dedicado al aire; las torretas no compensan que nadie pueda disputar esa amenaza.
- Sustituciones
- Cassidy puede reemplazar a Mei para responder al aire o a un flanker, pero se pierde el muro con el que aislar cerca. Kiriko puede sustituir a Baptiste si la anticuración decide los intercambios: ya no habrá Lamp ni la misma forma de sostener a un grupo junto.
