Deadlock · Builds

Build de McGinnis: torretas y recarga

Código 534368 para importar la build de McGinnis. Cargas, alcance y reducción de recarga para jugar con torretas.

Actualizado el 31/10/2026 · Deadlock · 30 de octubre de 2026

McGinnis

Esta ruta prepara una McGinnis que disputa accesos con torretas y ayuda al equipo a mantenerse cerca del frente. Las compras de cargas y recarga aportan cuando la colocación permite que las habilidades participen. Si el rival destruye todo desde el mismo ángulo, cambia primero el despliegue antes de añadir más piezas.

LISTA PARA EL JUEGO · McGinnis

Importa una build para empezar

Cargas, alcance y reducción de recarga para jugar con torretas.

Busca este número en las builds públicas de la tienda del juego.

  1. Abre la tienda y entra en el buscador de builds.
  2. Selecciona las builds públicas, pega el código y elige la de McGinnis.
  3. Actívala para ver sus compras en la tienda.

Compras incluidas en esta base

  • Carga Adicional
  • Expansión Mística
  • Compresión de Recarga
  • Recarga Rápida

Build comunitaria. Las compras de abajo ayudan a adaptarla a la partida; no necesitas comprar todas las alternativas.

Compras para preparar y sostener una zona

Las alternativas dependen de si necesitas otra torreta, más ayuda al equipo o resistencia para seguir actuando. Elige la habilidad de cada objeto imbuido.

MomentoObjetoAlmasCuándo ayudaLímite
Cargas inicialesCarga Adicional (Extra Charge)800Aporta cargas a una habilidad compatible como Minitorreta.Conserva una carga si la pelea va a cambiar de acceso.
Sostener la líneaRegeneración Adicional (Extra Regen)800Ayuda a recuperarte entre contactos sin gastar siempre la curación de equipo.No permite aguantar toda la presión dentro de una zona abierta.
Cambiar la posiciónAguante Adicional (Extra Stamina)800Da margen para corregir el frente y moverte durante el bombardeo.No gastes toda la reserva al empezar la pelea.
Ampliar una herramientaExpansión Mística (Mystic Expansion)800Imbuye una habilidad para aumentar alcance y radio.Selecciona la función que necesitas; no mejora todo el kit.
Daño espiritualEspíritu Mejorado (Improved Spirit)1600Refuerza una ruta de habilidades.Necesitas que los enemigos entren en el alcance de la preparación.
Ayuda al equipoPotenciador de Curación (Healing Booster)1600Mejora la efectividad de la curación.Los aliados deben poder quedarse cerca del espíritu sin exponerse.
Repetir una habilidadCompresión de Recarga (Compress Cooldown)1600Reduce la recarga de la habilidad imbuida.Elige según la próxima defensa, no solo según el icono favorito.
Frente a habilidadesResiliencia Espiritual (Spirit Resilience)3200Aporta margen ante daño espiritual.Si te eliminan con disparos, compara una defensa de balas.
Reducción de recargaTiempo de Recarga Superior (Superior Cooldown)3200Reduce las recargas de las habilidades.Más lanzamientos no corrigen un muro que bloquea a tus aliados.

Las cargas necesitan posiciones distintas

Usa la primera torreta para cubrir el acceso que vuestro equipo va a disputar y conserva otra si el rival cambia la llegada. Evita poner todo junto por comodidad: una respuesta de zona puede retirar mucha preparación a la vez.

La duración limitada también importa. Desplegar demasiado pronto en un lugar donde nadie va a pelear puede gastar las cargas antes de que empiece la pelea. Prepara con margen suficiente para estar lista, pero mirando la oleada y los movimientos visibles del rival.

Elige entre ampliar ayuda y repetir control

Un objeto imbuido debe tener un destino claro. Si tus compañeros se quedan fuera de la curación por cómo se mueve el frente, revisa tanto el punto de despliegue como la mejora elegida. Si el muro decide las entradas, la recarga puede preparar otra defensa.

No compres recarga para repetir un corte que ya perjudicó al equipo. Observa quién quedó sin ángulo y cambia la orientación antes del siguiente lanzamiento. La mejora de tienda debe reforzar una decisión útil, no hacer más frecuente el mismo error.

La curación acompaña al frente, no lo sustituye

Healing Booster tiene sentido si los aliados pueden aprovechar el espíritu junto a una cobertura. Si tienen que quedarse en una calle abierta para recibirlo, coloca mejor la habilidad antes de aumentar la recuperación.

Contra anticuración, acorta los contactos y conserva una retirada. Mantener la posición no significa quedarse quietos en el mismo círculo mientras el rival concentra todo el daño. Un pequeño retroceso puede permitir otra preparación con recursos disponibles.

Defensa antes de la inversión que no llegas a usar

Si te alcanzan antes de desplegar o te fuerzan a abandonar el bombardeo, adelanta una defensa según el daño recibido. El aguante permite corregir durante la definitiva, pero debes haber conservado una ruta y recursos para hacerlo.

Al llegar a una compra avanzada de recarga, mira si la siguiente pelea será una defensa preparada o una rotación rápida. Acompaña al equipo y guarda parte del kit para la nueva llegada; no defiendas sola unas torretas que ya han dejado de proteger un objetivo relevante.

Preguntas frecuentes

¿Las mejoras de arma aumentan directamente todo el daño de las torretas?

Las torretas describen daño espiritual. Esta ruta prioriza habilidades; no asumas que cualquier estadística del arma se traslada a ellas.

¿Más recarga basta para jugar al apoyo?

Necesitas colocación y compañeros con acceso a la ayuda. Una curación fuera del frente o un muro que bloquea a tu equipo siguen perdiendo valor aunque vuelvan antes.

Antes de tu próxima partida

  • Reparte las cargas entre accesos que el equipo pueda disputar.
  • Elige una habilidad concreta para cada mejora imbuida.
  • Compra protección si no llegas a desplegar o mantener el bombardeo.