Deadlock · Héroes
McGinnis: torretas, curación y muro
Dónde colocar las torretas de McGinnis, cómo curar al equipo y cuándo levantar un muro que corte la pelea.
- Separa las torretas y cubre accesos que importen.
- Coloca la curación junto a una cobertura útil.
- Comprueba el camino de tus aliados antes de levantar el muro.

McGinnis prepara una zona para que el equipo pueda seguir peleando: torretas que cubren un acceso, curación cerca del frente y un muro que cambia quién puede llegar. Su fuerza depende de la colocación. Antes de desplegar todo, mira dónde estará la pelea unos segundos después y qué camino necesitan tus compañeros.
Habilidades de McGinnis
Minitorreta (Mini Turret): cubre un acceso que el rival vaya a usar
Las torretas infligen daño espiritual, tienen vida útil limitada y hacen menos daño a soldados y objetivos. Colócalas para presionar a héroes que necesiten cruzar o acercarse; no des por hecho que dejar varias junto a una estructura resuelve toda la presión de mapa.
Busca un ángulo que obligue a mirar a la torreta sin permitir destruirla gratis junto a las demás. Desplegar todas en el mismo punto facilita que el rival responda a todo a la vez. Conserva una carga si la pelea está a punto de moverse a otro acceso.
Espectro Medicinal (Medicinal Specter): cura donde el equipo pueda quedarse
El espíritu cura a aliados cercanos. Colócalo junto a una cobertura que el frente pueda utilizar, no en mitad de una calle que obligue a elegir entre recibir la curación o evitar los disparos. Mira si tus compañeros están avanzando, defendiendo o retirándose antes de decidir el punto.
Una curación algo más atrás puede permitir recuperar y volver a asomar. Si el equipo ya ha abandonado la zona, no te quedes sola intentando justificar el lanzamiento: acompaña la retirada y prepara la siguiente posición.
Muro Espectral (Spectral Wall): separa al enemigo sin cerrar a tu equipo
El muro ralentiza al atravesar enemigos y, al levantarse, divide el terreno y daña a quienes quedan cerca. Puedes hacerlo subir antes de tiempo. También puede destruirse con ataques cuerpo a cuerpo, así que no lo trates como una barrera indestructible.
Antes de lanzarlo, imagina qué queda a cada lado. Aislar un enemigo ayuda si tus compañeros conservan acceso al blanco; cerrar el camino al aliado que estaba completando el daño puede salvar al rival. Prueba primero cortes pequeños y fáciles de seguir.
Bombardeo Intenso (Heavy Barrage): apunta desde una posición mantenible
La ráfaga de cohetes se dirige a la ubicación elegida. McGinnis queda ralentizada, pero conserva el uso de aguante. Empieza desde una cobertura y guarda movimiento para corregir la posición si el enemigo se acerca o cambia el frente.
No lances la definitiva solo porque ves a varios rivales a lo lejos. Comprueba que la zona seguirá siendo relevante y que tu equipo puede disputar mientras orientas el bombardeo. Si te rodean, el problema pasa a ser sobrevivir, no intentar mantener cada cohete sobre el primer objetivo.
Línea y media partida: prepara antes del contacto
En línea, conserva disparos para disputar recursos y usa la torreta para acompañar una presión que puedas sostener. El espíritu ayuda a repetir intercambios desde un punto protegido; el muro puede cortar una entrada cuando el rival se compromete a cruzar.
En media partida, llega con tiempo a la siguiente defensa o al objetivo que vayáis a disputar. Reparte las torretas entre accesos y deja una ruta para el equipo. Si la pelea cambia de lugar, acompáñala: las cargas guardadas pueden preparar otra posición, las torretas lejanas no se trasladan contigo.
Práctica: un frente con dos salidas
Prepara una torreta lateral y una curación junto a cobertura. Ensaya un muro que separe al primer enemigo sin bloquear el ángulo aliado. Repite mirando la situación desde el otro lado: comprueba qué ruta sigue abierta y desde dónde pueden destruir la preparación.
Al mejorar habilidades, elige qué está sosteniendo las peleas: más presencia de torretas, ayuda más frecuente o un muro disponible para la próxima entrada. Revisa un lanzamiento fallido preguntando quién perdió acceso al enemigo, no solo cuánto daño apareció al final.
Preguntas frecuentes
¿Las torretas hacen daño de balas?
La descripción actual indica daño espiritual. También hacen daño reducido a soldados y objetivos; no traslades sin más una ruta de arma a su funcionamiento.
¿Puedo moverme durante Bombardeo Intenso?
McGinnis está ralentizada, pero puede utilizar su aguante. Empieza desde una posición segura y conserva recursos para corregir la llegada de una amenaza.