5v5: Winston provoca el movimiento y Tracer cubre una salida
- Condición de victoria
- Winston hace que la defensa atienda un aterrizaje y Venture emerge donde aún puede intervenir sobre ese intercambio. Tracer prepara una retirada próxima que pueda atacar. Ana mantiene visión del Tank y Brigitte responde al dive contrario; Venture no necesita terminar el recorrido dentro del mismo centro de enemigos que Winston.
- Plan de engage
- Venture confirma que Burrow puede llegar al destino a tiempo y anuncia cuándo saldrá. Winston ajusta el salto para no agotar su ayuda mientras espera. Si el objetivo se marcha a una plataforma desconectada del recorrido, cambiad el destino o la entrada; no contéis con que emerger corregirá cualquier diferencia de altura.
- Dónde funciona
- Sectores de Numbani o Oasis con accesos de suelo cercanos a la disputa y una cobertura al salir. En zonas donde el rival mantiene toda la pelea sobre plataformas altas, comprobad el acceso concreto antes de repetir esta propuesta por llevar dos héroes móviles.
- Qué la frena
- El rival espera la aparición con control disponible, Tracer amenaza otro punto demasiado lejos o Winston salta cuando Venture todavía está recargando. Los supports no pueden aportar la misma ayuda a tres jugadores separados por paredes y desniveles.
- Sustituciones
- Genji puede sustituir a Tracer cuando otro acceso vertical resulte más útil, cambiando quién cubre las rutas de suelo. Kiriko puede reemplazar a Brigitte para ayudar a la aparición con Suzu; entonces Ana tendrá menos peel próximo y la entrada contraria necesitará otra respuesta.
