5v5: D.Va y Tracer acompañan la presión aérea
- Condición de victoria
- Pharah presiona una cobertura mientras Tracer amenaza una salida cercana. D.Va disputa al tirador o protege un cruce según la respuesta. Mercy acompaña la pasada que tiene valor y Ana sostiene el frente desde una línea que no exija exponerse al mismo hitscan.
- Plan de engage
- Tracer confirma que puede intervenir y Pharah prepara el ángulo sin gastar toda la movilidad. D.Va entra cuando el enemigo ya tiene dos amenazas que atender. Mercy conserva un destino para volver; Ana avisa si pierde visión del Tank. Después del intercambio, Pharah aterriza en una zona accesible.
- Dónde funciona
- Rutas alrededor de edificios en Dorado o Numbani que permitan entrar y salir de la visión del tirador. Tener cielo abierto no implica tener una buena ruta: si todos los enemigos pueden seguirte durante el vuelo, la cobertura elegida no está funcionando.
- Qué la frena
- Un tirador con altura protegida, dive sobre Ana o dos jugadores aéreos que exijan atención mientras el Tank también queda aislado. Si D.Va persigue a Ashe sin ayuda y Tracer entra por otro lado demasiado tarde, la presión no llega a juntarse.
- Sustituciones
- Kiriko puede sustituir a Mercy para apoyar aterrizajes y aportar Suzu, a cambio de perder el beam constante. Cassidy puede reemplazar a Tracer si Ana necesita ayuda cercana, pero entonces otra persona debe obligar al hitscan rival a cambiar su atención.
