COMPOSICIONES · 5V5 Y 6V6

Composiciones con Orisa: ganar una esquina sin gastar toda la defensa

Orisa puede sostener una esquina y obligar al enemigo a atenderla, pero el equipo necesita hacer algo con esa atención. Un DPS gana tiro por un lateral y el otro castiga una entrada cercana. Si todos disparan de frente al Tank rival mientras sus supports curan sin presión, Fortify solo alarga un intercambio que no está cambiando nada.

No gastes todas las defensas de Orisa en el primer cruce. Busca una esquina a la que volver y comprueba desde dónde te verán los supports. Energy Javelin interesa cuando interrumpe una acción peligrosa o deja un objetivo accesible; Terra Surge cuando los aliados pueden castigar a los enemigos que intentan salir. Ninguna de las dos exige perseguir hasta la siguiente sala.

Por Replaid LabActualizado: Habilidades revisadas: Ranked; Fortify, Energy Javelin y Terra SurgeComunicar una corrección
Orisa en Overwatch
RESUMEN RÁPIDO

Qué necesita una composición con Orisa

  • Ocupa una esquina desde la que puedas recibir curación.
  • Un DPS debe aprovechar la atención que recibe Orisa.
  • No gastes toda la defensa durante el primer cruce.
  • Usa Javelin para una amenaza o un objetivo concreto.
  • Terra Surge necesita un contacto que el equipo pueda seguir.
LINEUPS RECOMENDADOS

Tres formas de jugar alrededor de Orisa

5v5Frente de esquina con control cercano

5v5: Mei limita la retirada y Cassidy mantiene tiro

OrisaMeiCassidyBaptisteLúcio
Condición de victoria
Orisa disputa el frente mientras Mei dificulta una salida y Cassidy dispara desde un lateral próximo. Baptiste mantiene la curación y Lúcio ayuda a cruzar o retirarse juntos. El objetivo no es aguantar todo el daño, sino crear un momento donde el rival ya no pueda defender ambos ángulos.
Plan de engage
Elegid la esquina de llegada antes de usar velocidad y guardad una defensa para el contacto. Mei comprueba que su muro no tape a Baptiste. Si Cassidy está recargando o atendiendo un flanco, Orisa espera el seguimiento antes de empujar al siguiente grupo.
Dónde funciona
Pasos de King’s Row o sectores de Samoa donde el lateral de Cassidy quede cerca de la posición de curación. Si el enemigo ocupa otra altura, reconoced quién puede responder: Javelin no sustituye a un compañero con tiro sobre esa plataforma.
Qué la frena
El grupo se atasca disparando al Tank, Mei corta su propia curación o los DPS rivales atacan desde una altura que nadie disputa. Lúcio puede reducir un cruce, pero no borrar el fuego que llega después desde un lado ignorado.
Sustituciones
Reaper puede sustituir a Cassidy para presión cercana, perdiendo alcance sobre otro nivel. Kiriko puede reemplazar a Baptiste si hace falta Suzu; entonces ajustad la defensa del grupo, porque no habrá Lamp para el mismo tipo de urgencia.
5v5Presión de rango con frente estable

5v5: Ashe y Sojourn disparan desde dos líneas alcanzables

OrisaAsheSojournBaptisteKiriko
Condición de victoria
Orisa obliga al enemigo a jugar la esquina y los DPS castigan las exposiciones que aparecen a sus lados. Los supports alternan ayuda sin gastar Lamp y Suzu ante el mismo daño pequeño. Si el rival no se expone, conservad posiciones y buscad una rotación que abra otro tiro.
Plan de engage
Ashe y Sojourn preparan un ángulo que puedan abandonar si reciben dive. Orisa avisa antes de avanzar y comprueba que Baptiste aún la vea. Kiriko no necesita gastar Swift Step para seguir un empuje demasiado profundo: acercad primero las posiciones de curación.
Dónde funciona
Sectores de Havana o Midtown donde haya un refugio para Orisa y otro tiro próximo para los DPS. En una recta sin coberturas intermedias, preparad el paso de los supports; sostener la esquina de delante no les protege automáticamente al cruzar detrás.
Qué la frena
Dive simultáneo sobre Ashe y Baptiste, ángulos tan separados que Orisa no puede recibir ayuda o defensas consumidas antes de llegar. Si el rival evita el frente y entra por atrás, habrá que acortar la presión para recuperar a los compañeros.
Sustituciones
Cassidy puede reemplazar a Sojourn si el grupo necesita otra respuesta cerca de los supports. Ana puede sustituir a Baptiste para mayor alcance de curación, pero no tendréis Lamp y la rotación de Ana necesitará protección distinta.
6v6Dos Tanks con tareas separadas

6v6: D.Va atiende la altura mientras Orisa conserva el frente

OrisaD.VaCassidyMeiBaptisteKiriko
Condición de victoria
Orisa conserva una esquina desde la que Cassidy y Mei puedan seguir el contacto. D.Va disputa una altura o vuelve a defender a los supports. El segundo Tank no acompaña cada empuje frontal: su tarea es impedir que el rival gane otra pelea fuera de la atención de Orisa.
Plan de engage
D.Va anuncia si puede controlar el lateral o necesita hacer peel. Orisa avanza solo hasta una posición curable y los DPS confirman el seguimiento. Baptiste y Kiriko reparten emergencias entre los Tanks; no gastan todos sus recursos en quien se expone primero.
Dónde funciona
Sectores de Numbani o Midtown con una altura próxima y una esquina para sostener el frente. En 6v6, separad las tareas sin separar toda la ayuda: si D.Va se aleja demasiado, los supports no podrán atender ambas zonas.
Qué la frena
D.Va se queda detrás del rival, Orisa necesita toda la curación y el flanco entra sobre Baptiste. Dos Tanks no corrigen una posición donde nadie puede volver; quizá haya que ceder una esquina para reunir el daño y la ayuda.
Sustituciones
Sigma puede sustituir a D.Va para otra defensa de rango, pero no tendrá la misma respuesta sobre alturas. Ashe puede reemplazar a Mei para alcance; perder el muro cambia la forma de aislar el contacto y exige otra salida para Orisa.
RESPONSABILIDADES

Qué debe aportar cada parte del equipo

Orisa conserva una defensa para salir del contacto

Antes de avanzar, localiza la pared o esquina donde dejarás de recibir fuego. Alternar Fortify y el recurso defensivo elegido no significa tener que usarlos en cuanto vuelven. Si los gastas para perseguir, el equipo puede quedarse sin frente cuando el rival regrese con sus habilidades.

Los DPS castigan al enemigo que deja de mirarles

Cuando el rival atiende a Orisa, un lateral corto puede dar un tiro sobre un Support o un DPS expuesto. Busca una posición desde la que aún puedas volver a tu equipo. Abrir un ángulo lejano que exige todo el peel puede cancelar la oportunidad que estaba creando el Tank.

Los supports acuerdan el siguiente tramo antes de curar en abierto

Baptiste necesita un tiro de curación y Kiriko un destino que no la deje aislada. Si Orisa gira una pared, avisa del nuevo refugio antes de pedir recursos. Gastar Suzu y Lamp para recuperar una posición inalcanzable deja al grupo sin respuesta para la entrada rival.

ROTACIÓN Y ENGAGE

Cómo preparar la siguiente pelea

  1. Elegid la cobertura donde terminará el avance.
  2. Preparad un tiro lateral que siga viendo la pelea.
  3. Conservad una defensa para el contacto o la retirada.
  4. Interrumpid con Javelin una acción que comprometa al grupo.
  5. Soltad Terra Surge según la salida rival y el daño aliado disponible.
DEBILIDADES

Por qué la composición puede fallar

  • Todos disparan al mismo Tank desde el mismo ángulo.
  • Orisa usa todas sus defensas antes de recibir seguimiento.
  • Los supports deben salir a campo abierto para mantenerla.
  • Javelin empuja al objetivo fuera del tiro aliado.
  • Terra Surge se carga mientras todos los enemigos ya pueden escapar.
EJEMPLOS DE RANKED

Decisiones que cambian una pelea

King’s Row: el muro deja a Orisa sin Baptiste

Mei separa al Tank rival, pero también corta la curación hacia Orisa. Ella usa Fortify y sigue empujando mientras Cassidy aún está llegando. Derribar el muro cuando deja de ayudar y recuperar la esquina permite preparar otro contacto sin gastar el resto de defensas.

Numbani: D.Va no tiene que seguir el empuje

Orisa puede sostener el frente, pero un DPS rival dispara desde arriba. D.Va atiende esa plataforma mientras Cassidy mantiene el tiro cercano. Si ambos Tanks persiguen por la misma puerta, el enemigo elevado conserva el daño y los supports deben defenderse sin ayuda.

Terra Surge sin esperar una carga máxima por costumbre

Los enemigos empiezan a abandonar el área y Ashe todavía puede disparar a uno de ellos. Liberar la presión a tiempo puede facilitar ese remate. Seguir cargando solo por llegar al máximo puede dejar la zona vacía y a Orisa fuera de su cobertura.

CHECKLIST

Antes de empezar la siguiente pelea

  • La siguiente esquina mantiene mi línea de curación.
  • Un DPS tiene tiro distinto al mío.
  • Sé qué defensa guardaré para volver.
  • Javelin tiene una interrupción o un objetivo útil.
  • Los aliados pueden seguir Terra Surge y su retirada.
FAQ

Preguntas frecuentes sobre composiciones con Orisa

¿Orisa siempre tiene una barrera además de Javelin Spin?

No. Protective Barrier es el perk que reemplaza Javelin Spin por una barrera. Si está elegido, la composición debe contar con esa versión, no con los dos recursos a la vez. El plan de avance cambia según la defensa que realmente tengas disponible.

¿Fortify protege de la misma forma a los compañeros?

No. Su defensa corresponde a Orisa; no es una barrera colectiva ni una limpieza para el grupo. Los aliados siguen necesitando cobertura y ayuda propia. No conviertas un avance cómodo para el Tank en una orden de cruzar para todos.

¿Terra Surge garantiza que nadie salga?

No prepares el combo como si el rival quedara atrapado sin respuesta. Mira sus rutas, movilidad y defensas, y coordina daño aliado sobre un objetivo accesible. Una retirada que ceda el punto puede ser suficiente; perseguirla lejos de la ayuda no siempre mejora el resultado.