COMPOSICIONES · 5V5 Y 6V6

Composiciones con Hanzo: aprovechar la información antes de disparar

Hanzo aporta más cuando Sonic Arrow cambia una decisión del equipo: por qué puerta entrar, dónde esperar al flanker o si el Tank puede avanzar sin recibir daño de una altura. Ver a un enemigo detrás de una pared no sirve de mucho si nadie mira esa ruta antes del cruce. Avisad de la posición y preparad un tiro sobre el acceso que realmente tendrá que usar.

Su daño no exige que todos jueguen cerca de él, pero sí que la pelea pase por una línea que pueda cubrir. Wall Climb ayuda a elegir otra altura; Lunge permite ajustar un duelo, no seguir cualquier dive hasta la backline. Storm Arrows puede responder a una entrada cercana. Gastarlo en el Tank mientras Winston prepara un salto puede dejar al equipo sin esa respuesta justo cuando empieza la amenaza.

Por Replaid LabActualizado: Habilidades revisadas: Kit base de ranked; Sonic Arrow, Storm Arrows y DragonstrikeComunicar una corrección
Hanzo en Overwatch
RESUMEN RÁPIDO

Qué necesita una composición con Hanzo

  • Sonic Arrow debe informar el siguiente cruce o una amenaza próxima.
  • Una altura solo aporta si Hanzo tiene tiro sobre la pelea.
  • Reservad Storm Arrows cuando haya un dive que pueda alcanzarlo.
  • Dragonstrike puede cerrar una ruta sin necesitar Graviton en cada uso.
LINEUPS RECOMENDADOS

Tres formas de jugar alrededor de Hanzo

5v5Contacto cercano con tiro preparado desde atrás

5v5: Zarya y Mei hacen más predecible la retirada rival

ZaryaHanzoMeiBaptisteLúcio
Condición de victoria
Zarya disputa una esquina y Mei limita una salida mientras Hanzo mantiene una línea hacia el objetivo expuesto. Sonic Arrow permite comprobar el acceso antes de comprometerse. Hanzo no tiene que ponerse junto a Zarya: necesita disparar sobre su intercambio y poder volver a la ayuda de Baptiste si recibe presión.
Plan de engage
Hanzo revela la zona que el equipo pretende ocupar, no una puerta aleatoria. Lúcio coordina el cruce corto y Mei comprueba que su muro no tape las flechas ni la curación. Zarya distribuye sus barreras según quién vaya a exponerse; no las entrega solo para que Hanzo siga asomando a una posición que ya han localizado.
Dónde funciona
Esquinas de King’s Row o interiores de Lijiang Tower con una retirada rival que pueda cubrirse desde una segunda línea. Si Hanzo necesita subir muy lejos para ver el contacto, la composición pierde daño durante el cruce y deja al arquero sin ayuda cercana.
Qué la frena
Presión aérea constante, dive que llegue al ángulo de Hanzo o una defensa que evite el contacto y fuerce un recorrido largo. Lunge no sustituye la movilidad de un Tank de dive, y la curación del grupo no protege una altura desde la que Baptiste no tenga visión.
Sustituciones
Kiriko puede sustituir a Baptiste si Suzu es necesario contra anticuración, a costa de perder Lamp. Cassidy puede reemplazar a Mei para contestar una amenaza aérea; desaparece el muro que limitaba la retirada y Hanzo tendrá que preparar los tiros de otra forma.
5v5Poke con información para un lateral corto

5v5: Sigma ocupa main y Tracer aprovecha la ruta revelada

SigmaHanzoTracerBaptisteKiriko
Condición de victoria
Sigma obliga a respetar el frente y Hanzo cubre un acceso desde otra posición. Tracer utiliza la información de Sonic Arrow para decidir si puede aparecer o debe esperar. El enemigo no debería poder atender al Tank, girarse hacia Tracer y regresar a la misma puerta sin quedar expuesto a las flechas.
Plan de engage
Elegid qué retirada cubrirá Hanzo cuando Sigma avance. Tracer confirma su acceso antes de comprometer Recall y no trata la revelación como una garantía de ganar el duelo. Hanzo conserva cobertura y prepara Storm Arrows si el rival tiene una entrada directa hacia él.
Dónde funciona
Sectores de Midtown o Eichenwalde con puertas laterales cercanas a la pelea principal. Sonic Arrow puede aclarar quién espera en la ruta, pero Hanzo debe tener un tiro utilizable después del movimiento; ver al enemigo no permite disparar a través de una pared.
Qué la frena
El rival disputa la altura de Hanzo antes del avance o Tracer se aleja hasta dejar dos peleas independientes. La composición tampoco tiene velocidad de grupo para seguir cada retirada: Sigma puede conservar la esquina ganada mientras los DPS vuelven a preparar sus líneas.
Sustituciones
Ashe puede reemplazar a Tracer si una línea de rango resulta más útil que el lateral cercano; el equipo perderá esa amenaza sobre las salidas. Brigitte puede ocupar el lugar de Kiriko para ayudar frente a dive, pero no limpia anticuración con Suzu.
6v6Dive con seguimiento de flechas

6v6: Winston provoca el movimiento y D.Va responde al ángulo enemigo

WinstonD.VaHanzoEchoAnaBrigitte
Condición de victoria
Winston obliga a la defensa a moverse desde un destino que Hanzo puede cubrir. Echo sigue el intercambio desde otra línea y D.Va atiende la amenaza que impide disparar o vuelve hacia Ana. El salto sirve si las flechas llegan a la retirada, no si Hanzo solo ve una pared mientras los demás pelean detrás.
Plan de engage
Hanzo comprueba el destino con Sonic Arrow y avisa de qué objetivos puede alcanzar. Winston ajusta su salto a la visión de Ana y a los recursos del 6v6. D.Va no se marcha automáticamente con él: mira si hace falta cubrir al arquero, disputar un hitscan o proteger la backline.
Dónde funciona
Dorado o Watchpoint: Gibraltar con plataformas desde las que se vea el aterrizaje y una retirada del rival. En zonas con varios desniveles, comprobad el tiro real antes del salto; una posición alta no ve necesariamente todos los espacios de abajo.
Qué la frena
Los Tanks saltan detrás de un edificio, Echo y Hanzo quedan separados o el rival encuentra a Ana mientras toda la atención va al frente. Storm Arrows puede ayudar al duelo próximo, pero no sostiene por sí solo una posición rodeada por varios atacantes.
Sustituciones
Tracer puede reemplazar a Echo para amenazar una salida a ras de suelo; el reparto de atención de los supports cambia. Sigma puede sustituir a Winston si mantener distancia resulta más útil, pero entonces Hanzo no debe esperar la misma apertura de un salto.
RESPONSABILIDADES

Qué debe aportar cada parte del equipo

Hanzo convierte la revelación en un aviso concreto

Indica qué enemigo está en qué acceso y cuándo podrá aparecer. Si Sonic Arrow descubre a un flanker, el equipo puede cambiar la cobertura antes de recibirlo. Disparar la habilidad siempre al Tank visible deja sin información precisamente la ruta que nadie está mirando.

El frente no persigue fuera del tiro de las flechas

Zarya o Sigma pueden ganar una esquina y dejar que Hanzo prepare la siguiente línea. Avanzar inmediatamente detrás de una retirada puede quitar el seguimiento de los DPS. Si necesitáis cerrar más distancia, avisad y esperad el ajuste en vez de asumir que Wall Climb resuelve cada cambio de posición.

Un compañero responde al atacante que llega a Hanzo

El arquero debe conservar una ruta de salida, pero el resto también necesita saber si ha recibido dive. Brigitte, Kiriko o el segundo DPS pueden ayudar según la propuesta. No hace falta que ambos supports abandonen al Tank por una presión ligera; acordad quién puede intervenir primero.

ROTACIÓN Y ENGAGE

Cómo preparar la siguiente pelea

  1. Elegid la puerta o altura que condicionará el siguiente movimiento.
  2. Colocad Sonic Arrow antes del cruce y comunicad lo que revela.
  3. Hanzo prepara una línea hacia la posible retirada, no solo hacia el Tank.
  4. Conservad Storm Arrows si hay una entrada cercana sin responder.
  5. Después de Dragonstrike, ocupad el espacio cedido antes de perseguir al fondo.
DEBILIDADES

Por qué la composición puede fallar

  • Sonic Arrow revela una zona que nadie va a utilizar.
  • El Tank compromete una pelea que Hanzo no puede ver.
  • Storm Arrows falta al llegar la amenaza de dive.
  • El equipo espera Graviton para cada dragón y pierde otras oportunidades.
EJEMPLOS DE RANKED

Decisiones que cambian una pelea

Midtown: un flanker espera en la puerta lateral

Sonic Arrow muestra al atacante antes del avance de Sigma. Tracer comprueba esa entrada y Hanzo conserva una flecha preparada sobre el cruce, mientras el Tank mantiene su cobertura. No necesitan perseguirlo hasta el health pack: impedir que entre durante el engage ya permite disputar el frente con menos presión detrás.

Gibraltar: el salto deja a Hanzo sin tiro

Winston aterriza donde el arquero veía inicialmente, pero sigue al objetivo hasta quedar detrás de otra estructura. Hanzo avisa y no salta al suelo para intentar acompañar a cualquier precio. El Tank vuelve a una línea utilizable; continuar el duelo sin los disparos previstos cambia por completo la ayuda con la que contaba.

Dragonstrike sin gastar Graviton

El enemigo necesita cruzar una puerta para contestar el objetivo. Hanzo lanza el dragón por ese acceso y los compañeros mantienen presión sobre la alternativa. Si la defensa espera o cede la esquina, el equipo aprovecha el espacio. No hace falta que la ultimate dé varias bajas para que ese uso tenga una función.

CHECKLIST

Antes de empezar la siguiente pelea

  • La revelación corresponde a una decisión próxima.
  • Hanzo ve el destino del engage y una retirada.
  • Hay salida y respuesta si recibe dive.
  • El dragón condiciona una ruta que el rival necesita.
  • El equipo sabe qué espacio puede ocupar después.
FAQ

Preguntas frecuentes sobre composiciones con Hanzo

¿Hanzo necesita a Zarya para aprovechar Dragonstrike?

No. Graviton puede facilitar el seguimiento, pero el dragón también puede negar un cruce o separar la respuesta al objetivo. Comprueba qué ruta pierde el enemigo y qué harán los compañeros después; esperar siempre el combo puede dejar la ultimate sin una oportunidad útil.

¿Hanzo debe entrar con el Tank de dive?

No necesariamente. Puede seguir el salto desde una posición con tiro hacia el destino. Wall Climb y Lunge ayudan a ajustar el ángulo, pero acompañar al Tank hasta el fondo puede dejarlo sin cobertura ni acceso a curación.

¿Dónde conviene usar Sonic Arrow?

En el acceso que vaya a cambiar vuestra siguiente decisión: una altura antes del salto, la puerta del avance o la aproximación del flanker. Una revelación sobre enemigos que ya veis aporta menos que aclarar una amenaza oculta.