Overwatch, 28 de abril de 2026: correcciones y 4v4 de Emre
El parche del 28 de abril borró los códigos de repetición, corrigió dos errores y abrió el 4v4 de Emre. Un ajuste de mantenimiento, no una nueva tanda de buffs.
Cambios de balance del 3 de noviembre de 2026: menos tiempo de Desvío, recargas más largas para Doctrine, mejoras a Junker Queen y ajustes separados de Estadio.
La actualización de Overwatch del 20 de octubre elimina los códigos de repetición y corrige dos errores. Qué debes tener en cuenta al jugar.
Consulta qué cambió en cada actualización. La fecha de cada nota corresponde a su parche; los eventos y las cifras antiguas no describen necesariamente el juego actual.
El parche del 28 de abril borró los códigos de repetición, corrigió dos errores y abrió el 4v4 de Emre. Un ajuste de mantenimiento, no una nueva tanda de buffs.
El parche de abril acortó el gancho de Roadhog, ajustó el sigilo de Sombra y devolvió salud a Vendetta. Cambios históricos, correcciones y Estadio separados.
Sierra ganó daño, resistencia del dron y curación de una ventaja, pero su ultimate pasó a costar más. Qué significaba para las peleas de Season 2.
Así empezó Season 2: Sierra, el rediseño de Península Antártica y ajustes de Ana, Kiriko y Mercy. Balance histórico de abril de 2026, separado de Estadio.
Underwatch fue el modo de broma de abril de 2026: Mei Tank, ventajas desactivadas y kits disparatados. Qué pertenecía al Arcade y no al competitivo.