Deadlock · Héroes

El Navajas: sangrado, daño aplazado y ejecución

Guía de El Navajas: prepara el sangrado, vigila el daño que aún debes recibir y elige cuándo ejecutar.

Actualizado el 24/10/2026 · Deadlock · octubre de 2026

  • Acumula sangrado sobre un blanco al que puedas seguir presionando.
  • Mira el daño diferido antes de volver a entrar.
  • Revisa objetivo y salida antes de recastear Tajo Mortal.
El Navajas
El NavajasShiv

El Navajas prepara presión con sangrado y entra cuando puede completar el daño o ejecutar al blanco. Parte de lo que recibe llega después, así que la barra de vida no cuenta toda la situación. Antes de avanzar otra vez, mira el daño pendiente, el recorrido de salida y quién puede ayudarte.

Habilidades de El Navajas

Cuchillos Dentados (Serrated Knives): acumula sobre un blanco accesible

Cada cuchillo aplica sangrado; los impactos adicionales suman acumulaciones y renuevan su duración. Busca un enemigo al que puedas seguir presionando desde cobertura, sin convertir cada lanzamiento en un cambio de objetivo que deje la presión a medias.

El sangrado prepara el contacto, pero no te obliga a perseguir hasta el fondo. Si el rival sale de visión, asegura recursos o cambia de ángulo. Conserva una carga cuando otro enemigo pueda entrar sobre tu retirada.

Cortar y Trocear (Slice and Dice): daño y resistencia espiritual reducida

El impulso daña a los enemigos del recorrido y reduce su resistencia espiritual; la desventaja puede acumularse. Elige una trayectoria que te deje cerca del blanco y con una salida, en vez de atravesar el frente hasta terminar aislado.

La reducción prepara daño espiritual posterior. Mira qué habilidades y aliados pueden continuar sobre ese objetivo antes de gastar otra entrada. Usar el impulso para alcanzar al enemigo más lejano puede separarte del apoyo que necesitabas para completar la pelea.

Baño de Sangre (Bloodletting): el daño aplazado sigue pendiente

La habilidad hace que parte del daño llegue más tarde y permite activar una eliminación parcial de ese daño diferido. No convierte la presión recibida en daño inexistente. Revisa lo pendiente antes de interpretar que tienes vida para otro duelo.

Busca cobertura para resolver el intercambio y usa la limpieza con intención. Seguir recibiendo fuego de varios rivales mientras esperas no garantiza que la mitigación temporal vaya a sostenerte. El objetivo es ganar tiempo para actuar o salir, no aceptar toda la pelea de frente.

Tajo Mortal (Killing Blow): distingue daño, ejecución y furia

La activa salta hacia delante y alcanza al primer héroe enemigo. Si su vida está por debajo del umbral, lo ejecuta; si no, inflige daño espiritual. Conseguir la baja con Tajo Mortal abre una ventana para volver a lanzarlo.

La pasiva llena furia al hacer daño. Con la furia al máximo, El Navajas obtiene una bonificación de daño y efectos mejorados en otras habilidades. Comprueba la vida del blanco y el recorrido antes de entrar: un enemigo interpuesto o una curación pueden cambiar la secuencia que esperabas completar.

Línea y media partida: presión antes de compromiso

En línea, alterna disparos y cuchillos desde cobertura para disputar sin gastar toda la vida. Antes de entrar con el impulso, prepara tu siguiente ataque y una forma de retirarte. Si el rival ya abandona el acceso por el sangrado, puedes aprovechar el espacio sin perseguir.

En media partida, acompaña una amenaza del equipo y busca un blanco alcanzable. Después de una ejecución, vuelve a mirar las vidas, los controles y el daño pendiente antes de recastear. Poder pulsar otra vez no convierte al siguiente objetivo en una entrada segura.

Práctica: una entrada y una salida sin segunda ejecución

Ensaya cuchillos sobre un blanco, impulso a través de su posición y retirada hacia una cobertura. Observa el daño diferido que queda después del intercambio y cuándo te ayuda la activación de Baño de Sangre. Repite sin usar la definitiva para aprender a salir sin depender del remate.

Después añade Tajo Mortal con el enemigo por encima y por debajo del umbral. Al mejorar habilidades, refuerza la parte que consigues aplicar: presión de cuchillos, impulso repetido o control del daño pendiente. Revisa si una muerte empezó con una entrada mala o con ignorar el daño que aún iba a llegar.

Preguntas frecuentes

¿Baño de Sangre elimina todo el daño que recibo?

No. Una parte se aplica después y la activación retira una parte del daño pendiente. Necesitas seguir controlando la exposición y la salida.

¿Tajo Mortal ejecuta siempre que alcanza a un héroe?

La ejecución requiere que el objetivo esté bajo el umbral de vida. Si no lo está, la habilidad inflige daño espiritual; no equivale a una baja asegurada.