Deadlock · Builds
Build de Víbora: disparos y movilidad
Código 832641 para importar la build de Víbora. Cadencia, daño con el arma y movilidad para disparar entre coberturas.

La ruta refuerza el arma mientras las dagas y el veneno preparan el duelo. Necesitas acertar sin perder la siguiente cobertura y no gastar todo durante una petrificación. Elige la compra que te permita seguir participando, en lugar de convertir cada mejora en una obligación de perseguir.
LISTA PARA EL JUEGO · Víbora
Importa una build para empezar
Cadencia, daño con el arma y movilidad para disparar entre coberturas.
Busca este número en las builds públicas de la tienda del juego.
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Compras incluidas en esta base
Cartuchos Rápidos
Robo de Vida Balístico
Fuego a Discreción
Aguante Adicional
Build comunitaria. Las compras de abajo ayudan a adaptarla a la partida; no necesitas comprar todas las alternativas.
Compras por fase y alternativas
Las defensas y la anticuración dependen de la partida. Las mejoras de movimiento tienen condiciones propias y no se activan por deslizarte sin más.
| Momento | Objeto | Almas | Cuándo ayuda | Límite |
|---|---|---|---|---|
| Munición de línea | 800 | Da más disparos antes de recargar. | Recarga desde cobertura antes de iniciar presión prolongada. | |
| Corregir el recorrido | 800 | Aporta margen para reposicionarte. | No gastes toda la reserva solo para empezar el duelo. | |
| Movimiento con disparos | 1600 | El salto tras impulso aporta cadencia y munición temporales. | Deslizarte por sí solo no cumple esa activación. | |
| Cadencia inicial | 1600 | Refuerza el daño sostenido del arma. | Necesitas impactos y un blanco que siga visible. | |
| Recuperación con balas | 1600 | Añade recuperación mediante daño de arma. | No sustituye cobertura bajo foco o anticuración. | |
| Continuar al conectar | 3200 | Un impacto de bala a un héroe activa cadencia y movimiento breves. | Conserva munición para aprovechar la duración. | |
| Contra recuperación | 3200 | Añade sangrado y anticuración mediante acumulación de disparos. | Necesita impactos; no se aplica solo por comprar el objeto. | |
| Defensa frente a arma | 3200 | Ayuda si las balas cortan tus recorridos. | Compara resistencia espiritual si dominan las habilidades. | |
| Inversión avanzada | 6400 | Añade probabilidad de daño de arma aumentado. | No garantiza cada impacto ni arregla una ruta sin salida. |
Munición y cadencia para un ángulo que puedas conservar
Antes del duelo, comprueba cargador y cobertura siguiente. Más balas aportan cuando puedes seguir acertando; no cuando te obligan a mirar hacia atrás o a cruzar sin apoyo. Usa el recorrido corto que mantenga el blanco dentro de tu respuesta.
Usa las dagas para preparar los disparos. Si el enemigo se esconde, guarda parte de las habilidades y vuelve a farmear o recuperar vida. No tienes que perseguirlo solo porque hayas comprado más daño.
Deslizamiento y salto tras impulso son acciones distintas
Serpenteo mejora el recorrido del deslizamiento. Kinetic Dash pide un salto tras impulso para activar su efecto. Practica ambos sin confundirlos y conserva una ruta a cobertura después de obtener la mejora.
No hagas una secuencia larga de movimiento solo para activar un objeto antes de ver a nadie. Llegar sin aguante o consumir la duración durante la aproximación puede dejar la compra fuera del contacto que querías reforzar.
Prepara el veneno sin bloquear tu propio seguimiento
El veneno castiga la vida perdida tras una espera. Apoya la preparación con disparos y dagas mientras puedas mantener una posición segura. Si petrificas, recuerda que el resto del daño habitual queda bloqueado durante el estado.
Conserva munición y comunica cuándo puede retomarse el foco. La excepción del veneno no convierte toda la ruta de arma en daño que atraviese petrificación. Usar la pausa para recargar o cambiar el ángulo puede ser mejor que vaciar el cargador.
La defensa permite otro recorrido
Si cada entrada termina en control y muerte, cambia la ruta y adelanta protección según el daño. El robo de vida necesita que puedas disparar; no es una respuesta suficiente mientras estás sin acciones o fuera de alcance.
Cuando ya sostienes el contacto, una inversión ofensiva grande puede reforzar la presión. Después de forzar una retirada, aprovecha recursos y objetivo con el equipo antes de perseguir a otro blanco por un lateral sin información.
Preguntas frecuentes
¿Deslizarme activa Kinetic Dash?
El objeto pide salto tras impulso. Serpenteo mejora otra parte del movimiento; practica la activación sin darla por hecha por estar deslizándote.
¿Disparo todo mientras el rival está petrificado?
Ese estado bloquea el daño habitual. Conserva el seguimiento de arma para cuando termine y recuerda que Veneno Letal tiene una excepción propia.
Antes de tu próxima partida
- Entra con cargador y una cobertura siguiente.
- No confundas deslizamiento con la activación de Kinetic Dash.
- Conserva el daño de arma para después de la petrificación.