Deadlock · Builds
Build de Calico: daño cercano y recarga
Código 585452 para importar la build de Calico. Daño cercano, ralentización y reducción de recarga para atacar y retirarte.

Esta ruta prepara contactos breves con bombas, corte y una retirada elegida. Las compras de cuerpo a cuerpo se aprovechan con las acciones que realmente cumplen sus condiciones; no asumas que cualquier habilidad con daño melee activa todos los objetos. Conserva movimiento para salir después de aplicar el daño.
LISTA PARA EL JUEGO · Calico
Importa una build para empezar
Daño cercano, ralentización y reducción de recarga para atacar y retirarte.
Busca este número en las builds públicas de la tienda del juego.
- Abre la tienda y entra en el buscador de builds.
- Selecciona las builds públicas, pega el código y elige la de Calico.
- Actívala para ver sus compras en la tienda.
Compras incluidas en esta base
Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo
Golpe Espiritual
Frente Frío
Compresión de Recarga
Build comunitaria. Las compras de abajo ayudan a adaptarla a la partida; no necesitas comprar todas las alternativas.
Compras por fase y alternativas
La ruta incluye opciones para acompañar golpes normales y habilidades. Lee cada activación y cambia una pieza si necesitas antes protección.
| Momento | Objeto | Almas | Cuándo ayuda | Límite |
|---|---|---|---|---|
| Golpes de línea | 800 | Añade recuperación al siguiente ataque cuerpo a cuerpo que cumpla su activación. | No presupongas que cualquier habilidad activa el objeto. | |
| Entrar y salir | 800 | Da margen para corregir la distancia después del corte. | No gastes todo antes de que el rival responda. | |
| Impacto espiritual | 800 | Añade daño cargado a una habilidad que supere el umbral. | No se aplica sin límite a cada bomba del grupo. | |
| Preparación con un golpe | 800 | Un ataque cuerpo a cuerpo aplica daño adicional y reduce resistencia espiritual. | Prepara un golpe real; no atribuyas la activación a cualquier habilidad melee. | |
| Potencia de habilidades | 1600 | Refuerza una ruta de daño espiritual. | El corte tiene su propio tipo de daño y condiciones. | |
| Recuperar con daño espiritual | 1600 | Aporta recuperación mientras aplicas daño espiritual. | Necesitas acceso al blanco y respetar la anticuración. | |
| Contra recuperación | 1600 | Aplica reducción de curación mediante daño espiritual. | Llega al enemigo que está recuperando vida. | |
| Resistir la respuesta | 3200 | Da margen contra habilidades espirituales. | No reemplaza una respuesta a balas o daño cuerpo a cuerpo. | |
| Volver a preparar el kit | 3200 | Reduce las recargas de las habilidades. | Repetir la entrada exige también una posición y salud suficientes. |
No fuerces un golpe solo para justificar la compra
Melee Lifesteal y Spirit Strike tienen condiciones propias. Aprovecha un ataque cuerpo a cuerpo cuando la distancia y la respuesta rival lo permitan, sin perseguir siempre a quien ya salió del alcance. Si no consigues esos golpes, adapta la ruta en vez de insistir en la misma entrada.
Las bombas pueden preparar espacio para el corte, pero cada acción debe conservar una retirada. No conviertas una compra barata de línea en la obligación de quedarte a intercambiar golpes con varios enemigos.
Daño espiritual y corte cumplen trabajos distintos
Las bombas y el regreso de las sombras aportan daño espiritual; Salto Cortante describe daño cuerpo a cuerpo y cura al alcanzar a un héroe. Identifica qué acción está completando tus contactos antes de elegir una mejora.
Si las bombas siempre caen tarde o el corte termina fuera del blanco, corrige la preparación. Más potencia no compensa el daño que no alcanza a nadie, y más recuperación no aparece si fallas la condición de impacto.
Recuperación para continuar, no para permanecer bajo foco
El robo de vida ayuda mientras puedes hacer daño. Si Calico recibe control o pierde el acceso al enemigo, esa recuperación deja de resolver el intercambio. Busca una cobertura y usa la definitiva con una reaparición pensada, no como la obligación de seguir en el mismo punto.
Contra anticuración, acorta el contacto y conserva distancia del segundo rival. Una defensa adecuada puede permitir que apliques el primer daño y vuelvas al equipo sin depender de recuperar toda la salud dentro de la pelea.
La compra avanzada debe mejorar el segundo intento
Con más recarga, prepara una nueva entrada después de que cambie la posición del frente. Ava necesita una ruta que no empiece ya bajo disparos; sal primero de la presión y después cambia el acceso.
Revisa dónde reapareces al usar la definitiva. Si vuelves siempre al centro del daño, compra defensa solo como parte de una llegada mejor. El objetivo de la ruta es completar otro contacto, no prolongar una exposición sin apoyo.
Preguntas frecuentes
¿Salto Cortante activa automáticamente todos los objetos melee?
No extrapoles por el nombre del tipo de daño. Cada objeto tiene su condición; esta ruta propone aprovechar golpes normales cuando la posición lo permite.
¿Puedo usar Ava como salida garantizada bajo fuego?
El daño de héroe reinicia su velocidad adicional y bloquea brevemente la activación. Prepara una cobertura y una ruta antes de depender de Ava para escapar.
Antes de tu próxima partida
- Comprueba qué acción activa cada objeto de cuerpo a cuerpo.
- Conserva movimiento después del corte.
- Elige una reaparición que permita otro contacto o una retirada.