Counters de Roadhog: no le des un hook con seguimiento
Roadhog no necesita ganar un intercambio largo si puede traer a vuestro DPS hasta una esquina donde todo su equipo dispara. Antes de asomarte, mira desde dónde llega el hook y quién puede completar el daño. Una pared o una línea distinta pueden quitarle ese pick sin cambiar de héroe. Mantener el duelo en abierto mientras él espera otro intento suele facilitarle la partida.
El rework de Season 5 está activo desde el 6 de octubre. Scrap Gun dispara en dos ráfagas y Trash Compactor absorbe proyectiles de frente antes de devolver un explosivo. Ya no basta con recordar cuándo gastó el hook: también hay que decidir si conviene seguir disparando de frente o abrir otra línea. Ana, Orisa, Reaper y Kiriko aportan respuestas distintas, siempre que el equipo pueda aprovecharlas.
Por Replaid LabActualizado: Parche revisado: Season 5; rework de Roadhog del 6 de octubre de 2026Comunicar una corrección
EN CORTO
Contra Roadhog, qué importa de verdad
Cruza con cobertura y vigila qué DPS puede seguir el hook.
No alimentes Trash Compactor con el mismo fuego frontal.
Coordina antiheal con daño disponible, no con un Tank que nadie ve.
Si Hog se retira, gana la esquina; no lo sigas hacia sus supports.
La anticuración dificulta que Roadhog sostenga una exposición con Breather y Sleep puede cortar una amenaza cuando hay tiro. Ana también es un objetivo del hook: jugar más cerca para acertar la granada puede abrir el pick que intentabas impedir.
Señal
Hog está asomado, necesita recuperar vida y un compañero puede dispararle desde otra línea. Comprueba si Kiriko tiene limpieza disponible y si vuestra presión llega antes de que él vuelva a cubrirse.
Respuesta
Busca una granada que coincida con daño real y conserva tu esquina al lanzarla. Comprueba también hacia dónde mira Trash Compactor: no gastes los dos proyectiles por la misma línea frontal mientras intenta absorber el fuego. Esperar su final o encontrar otra exposición puede dar una oportunidad mejor. Si el antiheal obliga a Hog a retirarse, ayuda al avance de tu Tank en lugar de caminar detrás del rival. Guarda Sleep para una amenaza que puedas contestar sin regalar tu posición.
Sus defensas y la jabalina permiten disputar el frente y responder a una exposición de Hog. El peligro está en quedarse mirándolo toda la pelea: mientras intercambiáis recursos, su DPS puede encontrar al Support que queda abierto detrás de ti.
Señal
Hog se adelanta para buscar un hook y vuestro grupo todavía tiene una ruta protegida. Puedes presionarlo desde esa esquina sin cruzar hasta la cobertura de sus compañeros ni gastar todas las defensas a la vez.
Respuesta
Fortify te permite resistir el control del hook, pero no protege al DPS que asoma a tu lado. Reserva la defensa para el cruce que necesitas hacer y usa la jabalina cuando el grupo pueda aprovechar el contacto. Si Hog activa Trash Compactor mirando hacia ti, deja de alimentar el mismo ángulo y coordina el tiro del lateral. Cuando ceda, ocupa la esquina; perseguirlo hacia sus Supports puede dejarte sin curación y regalarle otra oportunidad sobre tus compañeros.
Puede añadir mucho daño cercano sobre un objetivo grande, pero el hook y el seguimiento rival siguen amenazándolo. Reaper no gana por acercarse sin mirar los cooldowns ni por aguantar cualquier intercambio apoyándose en la autocuración.
Señal
Hog acaba de fallar el hook o tiene que atender a vuestro Tank, y puedes llegar al lateral sin gastar Wraith. Hay una esquina desde la que retirarte si entra la ayuda enemiga.
Respuesta
Presiona durante ese contacto y conserva Wraith para cortar el riesgo o volver al grupo. Busca un lateral en vez de sostener las escopetas delante de Trash Compactor: cuanto más fuego absorba, más peligroso puede ser el disparo de vuelta. No te pegues a Hog si lleva Toxic Exhaust, un perk major opcional que añade daño y ralentización delante durante esa habilidad. Si sus DPS empiezan a mirarte, termina el duelo antes de quedar rodeado. Forzar su retirada puede dejar a vuestro Tank avanzar sin necesitar una baja individual.
Suzu puede salvar al objetivo tras el hook si Kiriko tiene línea y llega a tiempo. No es una protección permanente contra cada intento: gastar la limpieza en daño menor permite que Hog repita el pick sin esa respuesta.
Señal
Hog busca una esquina desde la que puede traer a vuestro DPS. Kiriko juega lo bastante cerca para ver la llegada, sin colocarse en la misma línea abierta ni necesitar un teleport hacia una zona ya perdida.
Respuesta
Prepara el Suzu para la llegada del objetivo y el daño de seguimiento, no solo para ver a Hog levantar el brazo. El nuevo disparo llega en dos ráfagas: no dejes de ayudar al compañero en cuanto sobrevive a la primera. Si puede cubrirse sin la defensa, conserva el recurso. Después del rescate, cambiad esa exposición; salvar el mismo peek una y otra vez termina dejando al equipo sin respuestas. Guarda una posición desde la que puedas ver el rescate sin ofrecerte como siguiente objetivo del hook.
VENTANAS DE CASTIGO
Cuándo Roadhog deja de tener la iniciativa
Hook fallado, cruce preparado
Avisa del fallo y aprovecha para cruzar a la siguiente cobertura con el grupo. La oportunidad sirve también para ganar una línea sobre sus DPS. El cooldown base es de 6 segundos en 5v5 y 7 en 6v6; no esperes la misma ventana si juega Whole Hog con Here, Piggy Piggy, un perk minor que lo acorta durante la ultimate. Tener el hook gastado tampoco impide que Trash Compactor o sus compañeros frenen el avance.
Breather con anticuración
Take a Breather no limpia la anticuración, pero conserva su reducción de daño mientras se usa: anti no borra todo el efecto. Mantén presión desde un tiro seguro y mira si hay Suzu u otra defensa preparada. Que Hog necesite curarse no obliga a acercarte; un peek demasiado largo puede dejarte sin vida cuando vuelva el hook. Si se cubre, ocupa la esquina con tu Tank en vez de ir a buscarlo detrás de sus compañeros.
Trash Compactor está mirando al frente
La absorción dura 2 segundos y después llega el explosivo. Deja de disparar lo que pueda absorber y termina el movimiento detrás de una cobertura, no junto a varios compañeros en la misma puerta. Puedes cambiar el tiro a un DPS expuesto o abrir otra línea sin caminar hasta Hog. Es una defensa frontal, no una burbuja de invulnerabilidad para todo su equipo; no te quedes parado esperando el disparo de vuelta.
Whole Hog controla el acceso
Busca una pared que corte el fuego o una salida lateral antes de avanzar por el mismo pasillo. Si debes tocar, acuerda quién conserva una defensa para ese trayecto y quién ayuda desde fuera. No te expongas esperando el cooldown normal del hook si lleva Here, Piggy Piggy. El objetivo es mantener la disputa con ayuda, no entrar todos por una ruta que Hog puede empujar mientras sus DPS siguen disparando desde otro lado.
SIN CAMBIAR DE HÉROE
Cómo adaptar tu forma de jugar
Como Tank, mueve el frente hacia una esquina que vuestro equipo pueda usar también. Si proteges solo tu propia exposición y el DPS asoma por un lateral sin salida, Hog seguirá encontrando picks. Señala su posición antes de avanzar y comprueba si la rotación deja al Support dentro del alcance de otro ángulo.
Como DPS, revisa el peek anterior a la muerte, no únicamente el instante del hook. ¿Buscabas un tiro que necesitaba medio segundo o te quedaste disparando hasta que Hog asomó? Una cobertura próxima permite cortar el duelo antes de que el intento rival esté preparado.
Como Support, distingue salvar al objetivo de mantener un combate perdido. Si llega el hook y todavía podéis ayudar, prepara el recurso. Si el grupo está separado y Hog trae al aliado detrás de una pared, comunicar la retirada puede evitar que mueran dos jugadores intentando llegar tarde.
En 6v6, identifica qué Tank cubre a Roadhog mientras él busca el pick. La barrera del segundo Tank puede tapar tu granada o el daño de seguimiento. Forzad esa cobertura desde otra línea antes de tratar el matchup como si Hog estuviera solo en el frente. En la VOD, pausa antes del hook y comprueba qué enemigo podía rematar: quizá el ajuste sea cerrar el tiro de Ashe o Cassidy, no dedicar otro recurso a Hog.
ERRORES COMUNES
Lo que facilita la partida a Roadhog
Hacer el mismo peek después de que un compañero haya salvado el hook.
Gastar antiheal sobre Hog cuando ningún aliado puede dispararle.
Acercarte con Reaper sin conservar Wraith ni una esquina de regreso.
Seguir al Tank que se retira mientras su DPS prepara el siguiente pick.
Seguir disparando de frente a Trash Compactor sin cambiar el tiro.
Dar por salvado al objetivo del hook antes de la segunda ráfaga.
EJEMPLOS DE RANKED
Cómo se ve una buena respuesta en partida
Ilios: el borde cambia el riesgo del peek
Hog vigila una ruta próxima al vacío y el DPS cruza cada vez por allí para buscar daño. Cambiar a un paso con pared y avanzar tras un hook fallado evita depender de que Kiriko salve cada intento. El equipo pierde un ángulo corto, pero conserva jugadores para disputar el punto.
King’s Row: esperar la absorción antes de gastar la granada
Hog activa Trash Compactor en el cruce y vuestro Tank continúa disparando de frente. Ana conserva la granada mientras el DPS abre otra línea. Cuando Hog termina la defensa, ella busca antiheal con seguimiento y vuelve a cubrirse antes del siguiente hook. Si el rival cede, el grupo ocupa el cruce. Lanzar todos los recursos al mismo ángulo al empezar habría dejado al equipo peor preparado para el disparo de vuelta.
Dorado: Reaper cambia de lado, no persigue el explosivo
Reaper aparece por un lateral cuando Hog ya ha gastado hook sobre el frente. Al girarse el Tank con Trash Compactor, Reaper corta el fuego y usa la esquina cercana, conservando Wraith. El DPS aliado puede seguir presionando desde el otro lado. Cuando llegan los supports enemigos, Reaper vuelve al grupo: el espacio ganado sirve al avance de la carga, sin necesitar quedarse hasta convertir el intercambio en su propia muerte.
REVISIÓN RÁPIDA
Checklist para tu siguiente partida
¿Qué enemigo seguía el daño del hook?
¿Podía cambiar el peek antes de pedir otra defensa?
¿Mi antiheal tenía daño aliado disponible?
¿Seguimos alimentando Trash Compactor desde el mismo ángulo?
¿Ganamos la esquina cuando Hog tuvo que retirarse?
FAQ
Preguntas frecuentes sobre los counters de Roadhog
¿Ana counterea por completo a Roadhog?
No. Anti bloquea la curación recibida y Breather no lo limpia, pero su reducción de daño sigue funcionando. Kiriko puede responder con Suzu y una barrera puede cortar el tiro de Ana. Lanza la granada cuando haya seguimiento; si nadie puede disparar y Hog se cubre, aprovecha para avanzar sin perseguirlo tú.
¿Reaper puede entrar siempre a disparar al Tank?
No. Busca un contacto donde el hook no tenga una respuesta fácil y conserva una salida. El daño cercano sobre Hog importa, pero no vuelve seguro estar delante de varios enemigos. Forzar su retirada y volver con tus compañeros puede ser suficiente.
¿Cómo respondo a Trash Compactor?
Deja de alimentarlo con fuego frontal que pueda absorber y busca cobertura para el explosivo posterior. Cambiar el ángulo o presionar a otro objetivo accesible puede ser mejor que esperar inmóvil. No persigas a Hog cuando tu equipo pierde visión, ni confundas su defensa frontal con invulnerabilidad a toda la pelea.
Qué cambiar en tu próxima partida
Revisa la primera baja de una pelea contra Hog y decide qué cambiar antes del siguiente intento. Si fue un hook en el mismo peek, cambia la ruta o cruza después de verlo gastar. Si tenía varios compañeros rematando, corta también ese tiro. Si vaciaste el cargador en Trash Compactor, prepara una cobertura para el explosivo o cambia de objetivo. No necesitas resolver las tres cosas a la vez: empieza por el error que os está costando jugadores.