Doctrine es Support
Está disponible desde el 6 de octubre. Mantiene Cetro eterno, Imbuir y los drones, con ajustes de lanzamiento respecto al trial.
Por Replaid Lab · Publicado: · Actualizado:
Season 5: A Grim Doctrine empezó el 6 de octubre de 2026. Doctrine ya está disponible, Sombra es Support y Roadhog tiene su rework. La temporada también estrena Grímsvötn, un mapa de Escolta, y recupera pases de batalla antiguos con Unvaulted Passes.
El hotfix del 13 de octubre ya retoca ese lanzamiento: recorta a Doctrine y Sombra y refuerza a Roadhog. Aquí tienes el balance más reciente, los kits actuales y las fechas de los eventos. El vale mítico de BlizzCon ya caducó.
Estos son los cambios del hotfix del 13 de octubre, posteriores al parche de lanzamiento:
Con Doctrine, manda los drones cuando el aliado pueda aprovecharlos: si tarda en asomarse, ahora pierde más parte de su ventana. Con Sombra, mira si Cyberspace ha vuelto antes de repetir la entrada; que haya terminado una pelea no significa que ya lo tengas.
Contra Roadhog, no confundas ver Take a Breather con encontrarlo indefenso. Busca un tiro que tu equipo pueda seguir sin acercarte al hook. Estos cambios tampoco demuestran por sí solos quién lidera el meta: un nerf de números no sustituye mirar posición, recursos y ayuda disponible.
Está disponible desde el 6 de octubre. Mantiene Cetro eterno, Imbuir y los drones, con ajustes de lanzamiento respecto al trial.
Ya es Support: cura con Hotfix y Cyberspace. Su antiguo Hack y Virus dejan de ser habilidades del kit normal.
El disparo llega en dos ráfagas. Trash Compactor absorbe proyectiles y devuelve un disparo explosivo.
La nueva carga recorre una prisión islandesa relacionada con Doctrine y Doomfist. No es un mapa de Control ni de Stadium.
Unvaulted Passes permite avanzar un pase antiguo junto al actual, con una selección de recompensas que excluye míticas, monedas y prismas.
Doctrine es el héroe 54 y la nueva incorporación de Talon. Su presentación lo coloca cerca de Doomfist y Sombra, y abre otro capítulo para una facción que vuelve a ganar peso tanto en la historia como en el roster jugable.
Cetro eterno es un arma de alcance medio que cura aliados y daña enemigos. La pieza que une el kit es Imbuir: potencia la siguiente habilidad y puede convertir el disparo en un proyectil perforador mayor, dar vuelo libre a Impulso velado o hacer que los Drones vigorizantes también beneficien a Doctrine.
Sus drones curan y aumentan la velocidad de ataque de un aliado. Liberación, su definitiva, juega a una escala mayor: reduce la salud máxima del equipo rival y concede exceso de salud a los aliados. Es una ultimate pensada para inclinar la pelea, no para lanzarla cuando nadie puede aprovechar la ventaja.
El lanzamiento no mantiene todos los valores de septiembre. Antes de repetir una entrada del trial, comprueba qué movilidad conservas para salir y quién puede cubrir tu llegada. La reducción de daño ayuda a recolocarse, pero no convierte a Doctrine en invulnerable.
Ver la guía y el kit confirmado de Doctrine →Arma de alcance medio que cura aliados y daña enemigos. Con Imbuir dispara un proyectil perforador más grande.
Potencia la siguiente habilidad. La decisión está en reservarlo para el disparo, la movilidad o los drones según lo que pida la pelea.
Desplaza a Doctrine horizontalmente y reduce el daño que recibe. La versión imbuida permite volar libremente.
Envía drones a un aliado para curarlo y aumentar su velocidad de ataque. Con Imbuir, Doctrine también recibe el efecto. El bonus de velocidad de ataque del lanzamiento es del 30%, no el 35% del trial.
Su definitiva reduce la salud máxima de los enemigos alcanzados y concede exceso de salud a los aliados.
La pasiva de subrol activa la regeneración de salud cuando Doctrine utiliza una habilidad de movimiento.
Al aplicar Drones vigorizantes, el objetivo recupera 40 de salud antes de que continúe el efecto habitual.
Doctrine recupera un 50% del daño infligido con el disparo imbuido de Cetro eterno.
El daño y la curación reducen el cooldown de Imbuir. En el lanzamiento se ha reducido a la mitad la conversión de esa aportación respecto al trial.
Reduce en 25 la salud máxima de Doctrine y aumenta un 20% la curación de Cetro eterno.
Impulso velado pasa de 7 a 8 segundos de cooldown y del 50% al 40% de reducción de daño; ya no protege de los críticos. Liberación requiere un 8% más de carga, sus drones actúan más rápido y sus efectos duran menos. No confundas una aplicación más rápida con una duración mayor.
Para tus primeras partidas, reserva una cobertura de llegada antes de usar Imbuir para entrar. Si el enemigo sigue apuntándote al terminar el desplazamiento, el cambio de posición no ha resuelto la amenaza. En la guía de Doctrine puedes revisar las decisiones de cada versión de Imbuir.
Sombra ya ocupa un slot de Support. Hotfix aplica curación a un aliado y también permite hackear botiquines y muchos dispositivos enemigos. Cyberspace lanza un proyectil que crea una zona de curación para aliados y debilitación para enemigos. No es simplemente su kit de DPS con una cura añadida: Hack y Virus se han retirado como habilidades.
Translocator sigue siendo una forma de recolocarse, con invisibilidad breve después del teleport, y EMP sigue castigando al grupo enemigo. Si acompañas un flank, comprueba primero quién está curando al Tank: que puedas llegar a la espalda del rival no significa que debas abandonar al compañero al que estabas ayudando.
Scrap Gun dispara ahora en dos ráfagas por descarga. La novedad más clara es Trash Compactor: absorbe proyectiles enemigos delante de Roadhog y los convierte en un disparo explosivo. Chain Hook, Take a Breather y Whole Hog siguen formando parte del kit, pero el ritmo de disparo y los ajustes de Hook cambian cómo preparas un remate.
No sigas disparando proyectiles al frente durante Trash Compactor por costumbre. Busca cobertura para la respuesta y mira si puedes mantener presión desde otro ángulo. Como Roadhog, absorber daño no sustituye proteger la retirada de tus Supports: decide dónde vas a usar el disparo y qué paso del mapa quieres disputar.
Grímsvötn lleva la carga a una prisión islandesa. En tus primeras partidas, localiza desde dónde puedes acompañarla con cobertura y cómo volver a tu equipo tras un lateral. No hace falta elegir una composición definitiva antes de conocer el recorrido: comprueba primero qué posiciones puede sostener vuestro grupo.
Las nuevas míticas son Dragon Shaoxia Wuyang y el arma Treblemaker de Lúcio. Son cosméticos, no cambios del kit. Tampoco conviene trasladar los poderes del evento de Halloween a una partida normal: una combinación que funciona allí no demuestra que tengas esas herramientas en ranked.
Puedes avanzar un pase recuperado junto al pase actual. Los pases clásicos de las temporadas 1 a 15 vuelven con recompensas elegibles, pero no incluyen monedas, boosts de XP, prismas, títulos de prestigio ni skins míticas de héroe o arma. No los compres esperando recuperar una mítica que dejaste pasar.
Antes de activarlo, mira cuánto progreso conservas y qué recompensa quieres conseguir. El pase de Season 4 de 2026 no está disponible desde este lanzamiento: está previsto para el midseason. Que un pase aparezca bloqueado no significa que hayas perdido tu progreso.
La presentación también ha dejado un primer vistazo a otro personaje. La imagen enseña una silueta de aspecto ómnico, con una pose muy marcada y un objeto largo que recuerda a un paraguas o un bastón. La estética ha hecho que muchos jugadores lo describan como una especie de detective, pero Blizzard todavía no ha confirmado ese concepto.
No conocemos su nombre, su rol ni cuándo llegará al roster. Tampoco sabemos si el paraguas será un arma, una habilidad o simplemente parte de su diseño. De momento, la información útil termina en lo que se ve en pantalla; cualquier lectura sobre su kit sería adelantarse demasiado.
Conservamos este anuncio para quienes lleguen desde vídeos o enlaces de septiembre. La recompensa no sigue disponible por jugar ahora y no forma parte de los nuevos pases recuperados.
Antes de gastar Imbuir para atacar, mira qué harás si llega un flanker. No cuentes con la protección de Impulso velado como inmunidad.
Acordad quién sostiene al Tank cuando Sombra toma otro ángulo. Una entrada por detrás no compensa dejar sin ayuda la pelea principal.
Prueba las dos ráfagas y Trash Compactor antes de dar por hecho el remate del combo antiguo. Contra él, busca cobertura para el disparo de respuesta.
En Grímsvötn, localiza la siguiente cobertura y comprueba si tu Support ve la entrada. No persigas un lateral que te deje sin vuelta al grupo.
Doctrine pierde daño, curación del arma y duración de los drones; Sombra hace menos daño y tarda más en recuperar Cyberspace. Roadhog mejora su disparo central y Take a Breather. Kiriko gana salud base y D.Mon pierde armadura base. Son ajustes posteriores al lanzamiento de Season 5, no otros reworks.
Doctrine es Support. Es el héroe 54 de Overwatch y utiliza Cetro eterno para curar aliados o hacer daño a enemigos a media distancia.
Doctrine está disponible desde el 6 de octubre de 2026, cuando comenzó Season 5: A Grim Doctrine. La prueba del 12 al 14 de septiembre fue un trial previo, no la versión de lanzamiento.
Doctrine cuenta con Cetro eterno, Imbuir, Impulso velado y Drones vigorizantes. Su definitiva se llama Liberación y su pasiva de subrol es Superviviente.
Liberación lanza un enjambre de drones que reduce la salud máxima de los enemigos y concede exceso de salud a los aliados afectados.
Doctrine puede elegir Salvación o Succión sanguinaria como perk menor, y Transfusión o El precio de la vida como perk mayor.
Sí. Desde el parche del 6 de octubre, Sombra es Support. Hotfix cura a aliados y Cyberspace crea una zona que cura al equipo y debilita al rival.
Scrap Gun dispara en dos ráfagas por descarga y Trash Compactor absorbe proyectiles enemigos antes de devolver un disparo explosivo. También hay ajustes de Hook y Take a Breather; no conviene repetir el combo antiguo sin comprobar el nuevo timing.
No. El plazo anunciado para obtenerlo y canjearlo terminó el 5 de octubre de 2026. No lo confundas con las nuevas míticas ni con los Unvaulted Passes de Season 5.
Mystery Madness: Graveyard Games está anunciado del 6 de octubre al 2 de noviembre de 2026. Shadow Monarch tiene otro calendario: del 6 al 19 de octubre.
No. Los pases recuperados excluyen skins míticas de héroe y arma, prismas míticos, Overwatch Coins, boosts de XP y títulos de prestigio. Revisa las recompensas elegibles del pase antes de comprarlo o activarlo.
Todavía no tiene nombre, rol ni kit confirmados. El teaser muestra una silueta que parece ómnica, con una estética de detective y un objeto similar a un paraguas o bastón. Por ahora, cualquier detalle adicional es una teoría.