La mina se usa para llegar a tu lateral
Mira dónde aterriza antes de asomarte otra vez. Usar una Concussion Mine no demuestra que Junkrat haya agotado todas sus cargas. Bomb Voyage es un perk minor opcional que acelera sus ataques después de impulsarse con una mina: no esperes un intercambio lento al verlo caer. Si consigue una eliminación con la mina, Mine Recycling, un perk major opcional, puede devolverle una carga. Una baja cercana no siempre significa que ya no pueda repetir la presión.
La trampa ocupa la ruta de retirada
Comprueba el suelo de la puerta por la que quieres salir, no solo el del acceso principal. Steel Trap inmoviliza y facilita que el daño siguiente llegue a un objetivo que no puede recolocarse. Si atrapa a un compañero, ayúdalo desde fuera del mismo spam; acercarte hasta quedar a su lado puede dar dos bajas en vez de una. No atribuyas al kit de ranked las trampas adicionales o mini-trampas de las mejoras de Stadium.
Las granadas llegan antes de lo que esperabas
Frag Cannon es un perk major opcional que acelera los proyectiles del arma. Es la alternativa a Mine Recycling, no una mejora que debas sumar siempre a la devolución de cargas. Si empiezas a recibir daño al repetir el mismo peek, cambia de puerta o espera el cruce del equipo. El rebote sigue haciendo peligrosa una esquina aunque desde ella no puedas ver directamente a Junkrat.
Se oye RIP-Tire mientras disputáis
Busca por qué pared, suelo o lateral puede aparecer la rueda y avisa al equipo. Separaos sin perder toda la capacidad de disputar: en overtime alguien seguirá necesitando tocar. Nitro Boost es un perk minor opcional que permite acelerar la rueda a cambio de daño, de modo que su llegada puede ser más rápida. Si no puedes verla a tiempo, usa una cobertura que corte la explosión; salir detrás de Junkrat mientras la rueda entra sobre tus supports no resuelve la amenaza inmediata.