Kiriko
Protection Suzu puede limpiar las heridas y la anticuración de Rampage en los aliados alcanzados. Eso corta una parte importante de la entrada, pero no vuelve inofensivos los disparos y el hacha que vienen después. Kiriko debe conservar una posición desde la que acertar la protección sin llegar tarde ni dejar de curar a los compañeros que siguen peleando.
- Señal
- Queen tiene Rampage disponible o prepara un acceso hacia varios aliados. Suzu sigue listo y puedes ver dónde quedarán los compañeros, sin tener que gastar Swift Step hacia el centro de todo el rival.
- Respuesta
- Lanza Suzu cuando el impacto haya afectado al grupo que realmente puedes proteger, o para salvar una amenaza letal inmediata. No lo gastes por rutina para quitar una herida pequeña mientras Rampage sigue pendiente. Después de limpiar, ayuda a salir del corto alcance o acompaña el daño sobre Queen si está expuesta. Swift Step necesita un aliado y una llegada segura: no conviertas una protección útil en quedarte tú también delante del hacha.
