Juno ayuda a que el equipo llegue a una esquina antes o se retire a tiempo. Para aprovecharlo, Hyper Ring tiene que estar en el camino que vais a recorrer, no en una puerta cómoda desde tu posición. Comprueba también cómo vas a curar al Tank al otro lado: llegar rápido y perderte detrás de una pared no prepara un buen rush.
Su movilidad no sustituye al peel. Si un hitscan te está siguiendo, flotar en abierto puede empeorar el problema; Glide Boost interesa para cambiar de cobertura y recuperar visión. Los torpedos necesitan tiempo para fijar objetivos y Orbital Ray una dirección que el grupo pueda seguir. Estas propuestas parten del kit de ranked, no de los poderes de Stadium que cambian el anillo o el rayo.