COMPOSICIONES · 5V5 Y 6V6

Composiciones con Hazard: separar al rival sin cortar la ayuda aliada

El muro de Hazard puede dejar a un enemigo con menos ayuda o terminar protegiéndolo de tus propios DPS. La diferencia está en mirar las líneas de tiro antes de lanzarlo. Escoged qué retirada queréis limitar, quién disparará sobre el objetivo y desde dónde recibirá curación Hazard cuando use Violent Leap. Si el salto acaba detrás de otra pared, ese seguimiento puede desaparecer aunque la primera colocación pareciera buena.

La composición también tiene que responder al daño que llega desde un lateral. Spike Guard protege a Hazard de frente; no cubre al grupo ni resuelve una posición rodeada. Sus pinchos no proporcionan lifesteal por defecto: ese efecto corresponde al perk Anarchic Zeal. Jugad con la protección y la curación realmente disponibles, no contando con que el Tank se sostendrá solo después de cada entrada.

Por Replaid LabActualizado: Habilidades revisadas: Kit base de ranked; Jagged Wall, Violent Leap y Spike GuardComunicar una corrección
Hazard en Overwatch
RESUMEN RÁPIDO

Qué necesita una composición con Hazard

  • El muro debe limitar la ayuda rival sin tapar el daño aliado.
  • Elegid el aterrizaje con visión de un Support.
  • Un DPS necesita seguir el contacto y otro puede atender el lateral.
  • Spike Guard no protege de todas las direcciones ni cura por defecto.
  • Downpour necesita objetivos que los compañeros puedan atacar.
LINEUPS RECOMENDADOS

Tres formas de jugar alrededor de Hazard

5v5Contacto corto con una segunda línea de daño

5v5: Venture entra cerca y Cassidy conserva el tiro

HazardVentureCassidyLúcioKiriko
Condición de victoria
Hazard limita una retirada con Jagged Wall y Venture prepara una aparición próxima al intercambio. Cassidy dispara desde otra cobertura y contesta al atacante que alcance a los supports. No hace falta meter a los tres dentro del mismo espacio: el objetivo aislado debe quedar visible también para quien sigue desde fuera.
Plan de engage
Venture confirma cuándo puede emerger y Cassidy termina la recarga antes de que Hazard comprometa Leap. Lúcio ayuda a completar el cruce de supports; Kiriko conserva una posición que no requiera gastar Swift Step hacia el fondo. Si el muro tapa ese tiro, reajustad antes de prolongar la entrada.
Dónde funciona
Puertas e interiores de Lijiang Tower o esquinas de Midtown donde el muro pueda limitar una salida próxima. En una zona abierta con varias alturas, revisad qué tiro quedará sin responder: el contacto de Venture no obliga a un hitscan lejano a abandonar su plataforma.
Qué la frena
El rival conserva una segunda retirada, la presión aérea saca a Cassidy de su posición o Hazard y Venture exigen Suzu lejos uno del otro. Una cadena de desplazamientos no asegura que los supports hayan podido cruzar para sostener el intercambio.
Sustituciones
Mei puede sustituir a Venture para otra forma de limitar el movimiento, pero habrá dos muros cuya colocación debe coordinarse. Baptiste puede reemplazar a Kiriko cuando la línea de curación y Lamp resulten más útiles; ya no habrá Suzu para limpiar anticuración sobre Hazard.
5v5Entrada móvil con amenaza de rango

5v5: Genji sigue el destino que Ashe puede disparar

HazardGenjiAsheAnaBrigitte
Condición de victoria
Hazard ocupa una posición que obligue al rival a moverse hacia una línea de Ashe, mientras Genji valora el objetivo accesible sin regalar Dash. Ana sostiene un aterrizaje visible y Brigitte protege su zona. La movilidad del Tank interesa por la oportunidad que abre, no por llegar más lejos que todos los demás.
Plan de engage
Ashe confirma qué retirada ve y Hazard coloca el muro sin cerrar esa línea. Genji no gasta Dash antes de comprobar la defensa rival. Si Ana tiene que responder a un flanker, Hazard reduce el compromiso o vuelve a cobertura; Spike Guard no recuperará una curación que ya no puede atenderlo.
Dónde funciona
Sectores de Numbani o Dorado donde una altura cercana permita a Ashe cubrir el destino de Leap. Vault puede facilitar un acceso corto de Hazard, pero comprobar la visión de Ana sigue siendo necesario: una plataforma alcanzable no es automáticamente una posición sostenible.
Qué la frena
El salto cruza una estructura que tapa a Ana y Ashe, Genji empieza otra persecución o un enemigo llega a Brigitte desde un lateral sin vigilar. El muro puede separar físicamente una zona y aun así dejar al objetivo rodeado de ayuda por otro acceso.
Sustituciones
Tracer puede reemplazar a Genji cuando la retirada esté a ras de suelo y exista una aproximación corta. Kiriko puede sustituir a Brigitte si Suzu es prioritario, perdiendo parte del peel próximo; acordad cómo se protegerá entonces a Ana durante la entrada.
6v6Frente cercano con desplazamiento selectivo

6v6: Zarya mantiene el frente mientras Hazard disputa otra esquina

HazardZaryaVentureSoldier-76BaptisteLúcio
Condición de victoria
Zarya conserva el contacto principal y puede proteger una exposición acordada, mientras Hazard amenaza una esquina próxima. Soldier mantiene tiro sobre esa zona y Venture prepara el seguimiento. Separar las tareas evita que ambos Tanks gasten todos sus recursos detrás de un enemigo al que los DPS ya no ven.
Plan de engage
Zarya avisa de la barrera disponible y Hazard confirma que Baptiste verá la llegada. Soldier prepara munición antes del cruce de Lúcio; Venture anuncia su salida de Burrow. Ajustad el reparto a los recursos de 6v6, sin convertir una barrera sobre Leap en permiso para quedarse indefinidamente fuera del frente.
Dónde funciona
King’s Row o Midtown con una esquina principal y un acceso próximo que Soldier pueda cubrir. Si Hazard necesita disputar una altura muy lejana, reconsiderad el reparto de Tanks o supports: Zarya y Baptiste no harán el mismo recorrido solo por haber preparado una primera barrera.
Qué la frena
Los Tanks se separan hasta romper la curación, el muro corta el tracking de Soldier o el rival rodea a Hazard cuando Spike Guard ya está consumido. El segundo Tank puede ocupar espacio, pero no elimina la necesidad de volver de un lateral que ha perdido seguimiento.
Sustituciones
D.Va puede sustituir a Zarya si responder a alturas y proyectiles es más importante, perdiendo la barrera acordada para la exposición. Cassidy puede reemplazar a Soldier para defender un duelo cercano; la composición tendrá otra distancia de tiro y otra forma de rotar.
RESPONSABILIDADES

Qué debe aportar cada parte del equipo

Hazard mira los tiros aliados antes de lanzar el muro

Una pared detrás del objetivo puede limitar una salida; delante de Cassidy puede quitar toda la ventana de daño. Comprueba también si tapa la curación y cómo cambiará la pelea cuando caiga. El control del espacio no sirve si tus compañeros deben dejar su cobertura para participar.

El DPS móvil confirma cuándo puede llegar

Venture necesita preparar la aparición y Genji conservar una entrada que todavía tenga objetivo. No aceptes un engage que empieza mientras recorres otra ruta o recargas. Avisar permite a Hazard sostener una esquina útil, en vez de consumir Spike Guard esperando un daño que aún no está disponible.

El Support distingue sostener la esquina de perseguir al Tank

Ana o Baptiste pueden mantener una posición desde la que Hazard dispute, sin copiar cada Leap. Si el salto elimina su visión, avisa y pide un destino recuperable. Gastar movilidad para llegar a la misma mala zona puede dejar también al Support sin respuesta al siguiente atacante.

ROTACIÓN Y ENGAGE

Cómo preparar la siguiente pelea

  1. Elegid la retirada que el muro debe limitar y los tiros que conservará.
  2. Preparad munición y llegada de los DPS antes de Leap.
  3. Hazard comprueba cobertura y visión de curación al aterrizar.
  4. Reducid una línea lateral antes de agotar Spike Guard en abierto.
  5. Usad Downpour sobre una pelea que el equipo aún pueda seguir.
DEBILIDADES

Por qué la composición puede fallar

  • Jagged Wall tapa el tiro de quien debía rematar.
  • El salto empieza antes de que Venture pueda emerger.
  • Spike Guard recibe daño desde lados que no cubre.
  • Los DPS no alcanzan a los enemigos afectados por Downpour.
  • Una primera barrera aliada se confunde con ayuda permanente.
EJEMPLOS DE RANKED

Decisiones que cambian una pelea

Midtown: el muro deja a Cassidy fuera de la jugada

Hazard alcanza al objetivo, pero coloca Jagged Wall entre él y el tiro de Cassidy. Venture todavía está preparando la aparición y falta daño inmediato. En la siguiente entrada, Hazard limita otra salida y conserva esa línea; no necesita saltar más profundo para compensar un seguimiento que su propio muro había cortado.

Dorado: girar la guardia no elimina el crossfire

Hazard recibe al Tank por delante y a Ashe desde una plataforma lateral. Si gira Spike Guard hacia cada amenaza, siempre deja otra dirección abierta. Puede volver a la esquina mientras un compañero disputa la altura; conservar recurso para el cruce siguiente aporta más que sostener los dos tiros en mitad de la calle.

Downpour cuando Genji todavía no tiene llegada

La ultimate alcanza a dos enemigos, pero Genji está fuera de la zona y Ashe ha perdido el tiro detrás de una pared. El efecto no crea automáticamente una continuación. Revisar la posición de ambos antes del uso puede permitir esperar unos instantes o escoger un objetivo menos profundo que sí puedan atacar.

CHECKLIST

Antes de empezar la siguiente pelea

  • El muro no impide la intervención de DPS y supports.
  • El aterrizaje tiene una cobertura y una línea de ayuda.
  • El compañero móvil está listo para participar.
  • Spike Guard responde al frente sin ignorar el lateral.
  • Downpour tiene seguimiento real, no solo varios objetivos.
FAQ

Preguntas frecuentes sobre composiciones con Hazard

¿Hazard debe saltar siempre a la backline?

No. Ocupar una esquina o disputar una altura próxima puede abrir un tiro mejor sin romper la curación. Decide según el recorrido de tus DPS y la ayuda disponible; alcanzar al Support rival no garantiza poder sostener ese destino.

¿Spike Guard cura a Hazard por defecto?

No. Anarchic Zeal es el perk que añade lifesteal a sus pinchos. Recuperar munición también exige hacer daño con Spike Guard; no basta con mantener la guardia sin alcanzar a nadie. La protección frontal no sustituye disponer de curación, cobertura o una salida cuando el rival ataque desde varias direcciones.

¿Basta con acertar Downpour para ganar el engage?

No. Los compañeros deben estar disponibles y tener alcance y tiro sobre los afectados. Mira también qué defensas conserva el rival; invertir después toda la movilidad en una zona sin ayuda puede perder una pelea que el control había empezado bien.