COMPOSICIONES · 5V5 Y 6V6

Composiciones con Bastion: conseguir algo antes de que termine Assault

Si Bastion activa Assault y todo el rival se esconde, el problema no se arregla pidiendo más curación. Hace falta aprovechar esa retirada: avanzar hasta una esquina, disputar la carga o abrir un tiro desde otro lado. Un equipo que se queda esperando junto a Bastion puede perder la oportunidad aunque nadie haya muerto.

La siguiente pregunta es qué haréis cuando vuelva a Recon. Elegid una posición con cobertura y una ruta corta para retroceder. El Tank no debe seguir avanzando como si el cañón estuviera disponible, y los supports no tienen que gastar todas sus defensas para sostener un Assault que empezó sin objetivo.

Por Replaid LabActualizado: Habilidades revisadas: Kit de ranked; Recon, Assault y ArtilleryComunicar una corrección
Bastion en Overwatch
RESUMEN RÁPIDO

Qué necesita una composición con Bastion

  • Assault empieza con un objetivo visible o una posición que podéis ganar.
  • Otro ángulo dificulta que el rival espere todo el cooldown a cubierto.
  • La retirada está decidida antes de volver a Recon.
  • Artillery se usa desde un lugar seguro, sin dejar solo al frente.
LINEUPS RECOMENDADOS

Tres formas de jugar alrededor de Bastion

5v5Presión de rango con un lateral móvil

5v5: Sigma cubre el cruce y Tracer castiga la retirada

SigmaBastionTracerBaptisteBrigitte
Condición de victoria
Bastion amenaza una línea que el rival necesita atravesar y Tracer presiona cerca de la cobertura a la que intentará volver. Sigma mantiene la esquina, no una barrera permanente delante del cañón. Baptiste y Brigitte permiten responder al atacante que intente aprovechar la vuelta a Recon.
Plan de engage
Tracer prepara su lateral antes de Assault. Sigma cubre una amenaza concreta durante el cambio de posición y Bastion dispara cuando el enemigo se compromete. Si se esconde, el equipo ocupa la esquina cedida. No siguen persiguiendo por main mientras Tracer cambia de objetivo y los supports se quedan atrás.
Dónde funciona
Tramos de Circuit Royal o Midtown con una línea sobre el avance y otra ruta cercana para Tracer. Una recta larga puede dar tiro a Bastion, pero necesitáis cobertura próxima: quedarse en mitad de la calle facilita la respuesta desde varias direcciones.
Qué la frena
Dive que llegue a Baptiste durante Assault, presión lejana que obligue a Bastion a cubrirse o una defensa que pueda retirarse sin perder nada. Si Tracer entra sola demasiado pronto, no abre el cruce: el rival resuelve su duelo y vuelve a esperar al cañón.
Sustituciones
Ashe puede sustituir a Tracer para mantener un segundo tiro más estable, pero pierde la movilidad para buscar al rival detrás de la esquina. Ana puede reemplazar a Brigitte por sus cooldowns; habrá que repartir el peel de ambos supports y no asumir que Sleep detendrá cada entrada.
5v5Cruce de esquina con velocidad

5v5: Reinhardt y Mei preparan un intercambio corto

ReinhardtBastionMeiKirikoLúcio
Condición de victoria
Reinhardt alcanza una esquina cercana y Mei deja un objetivo accesible al daño de Bastion. Lúcio facilita el movimiento del grupo y Kiriko guarda una respuesta a la amenaza importante. No se intenta alcanzar a un enemigo que sigue retrocediendo por una calle abierta.
Plan de engage
Comprobad dónde terminará el cruce antes de usar velocidad. Bastion activa Assault cuando puede participar desde esa cobertura; Mei evita taparle el tiro con el muro. Al terminar la ventana, Reinhardt reduce la exposición en vez de cargar detrás del enemigo esperando la misma cantidad de daño.
Dónde funciona
Esquinas de King’s Row o el interior de Control Center en Lijiang Tower cuando el trayecto hasta el contacto es breve. Si hace falta atravesar varias líneas abiertas, la velocidad no compensa por sí sola la movilidad limitada durante Assault.
Qué la frena
Alturas que el frente no puede disputar, una Matrix que niegue la ventana importante o un muro propio que deje a Bastion sin tiro. El grupo puede recibir demasiado daño si el cruce consume Suzu y velocidad antes de encontrar una posición sostenible.
Sustituciones
Baptiste puede sustituir a Kiriko si Lamp y una línea de curación desde atrás encajan mejor; desaparecen la limpieza y el teleport. Cassidy puede reemplazar a Mei para intervenir desde otro tiro, pero ya no habrá muro para separar al objetivo del resto.
6v6Dos Tanks con cobertura para la ventana de daño

6v6: Reinhardt sostiene el suelo y D.Va atiende la altura

ReinhardtD.VaBastionAsheBaptisteLifeweaver
Condición de victoria
Reinhardt permite disputar una esquina mientras D.Va atiende al enemigo que dispara desde arriba. Ashe añade un ángulo que no depende del cooldown de Assault. Lifeweaver puede preparar una posición elevada o recuperar a un aliado, pero eso no autoriza a ambos Tanks a entrar sin ayuda.
Plan de engage
Decidid si D.Va cubre el cruce o disputa arriba antes de que Bastion cambie de configuración. Baptiste guarda su defensa para una amenaza concreta. Si Lifeweaver necesita usar Grip, su posición debe ser una retirada útil y no el mismo lugar donde Bastion estaba recibiendo daño.
Dónde funciona
Zonas de Numbani o Gibraltar donde se pueda preparar el acceso a una plataforma y mantener una línea al objetivo. Revisad los recursos de 6v6: otra defensa rival puede seguir disponible después de forzar la primera, y no toda altura admite el mismo recorrido.
Qué la frena
Varias absorciones o barreras usadas por turnos, flankers que alcancen a los supports y una rotación que deje a Bastion demasiado atrás. Sin Lúcio, no podéis esperar un cruce rápido de todo el grupo; la posición se prepara antes de comprometer la pelea.
Sustituciones
Kiriko puede sustituir a Lifeweaver cuando el equipo necesite limpieza sin retirar al aliado, perdiendo Petal y Grip. Sojourn puede ocupar el puesto de Ashe para corregir su ángulo con más movilidad, pero seguirá necesitando un tiro útil mientras Bastion vuelve a Recon.
RESPONSABILIDADES

Qué debe aportar cada parte del equipo

Bastion mira qué va a conseguir con Assault

Un enemigo que cruza sin defensa puede ser un objetivo; una esquina que abandona también puede ser la ganancia. No actives el cañón por ver una silueta que se cubrirá inmediatamente si después el equipo no puede avanzar. Si llevas Lindholm Explosives, ajusta la forma de disparar: el perk cambia el arma de Assault.

El Tank no confunde proteger con quedarse parado

Sigma puede cubrir una dirección y Reinhardt facilitar un trayecto, pero sus defensas tienen límites. Aprovecha la atención sobre Bastion para disputar una posición útil. Cuando termine su ventana, vuelve a una esquina en lugar de pedirle que sostenga el mismo intercambio desde Recon.

Los supports conservan una respuesta para después

Si gastáis Lamp, Suzu y toda la curación al inicio sin conseguir posición, el siguiente ataque llega con Bastion más vulnerable. Repartid las defensas según la amenaza. Self-Repair depende del perk elegido; no contéis con esa ayuda propia si Bastion lleva Lindholm Explosives.

ROTACIÓN Y ENGAGE

Cómo preparar la siguiente pelea

  1. Preparad una esquina desde la que Assault tenga tiro y una vuelta corta.
  2. Abrid el segundo ángulo antes de mostrar el cañón.
  3. Activad la ventana cuando el rival cruce o haya una posición disputable.
  4. Si se retira, ocupad la cobertura cedida sin perseguir fuera de la ayuda.
  5. Al volver a Recon, reducid exposición y preparad la siguiente presión.
DEBILIDADES

Por qué la composición puede fallar

  • Assault se consume disparando a una defensa mientras el objetivo se retira.
  • El lateral entra después de que el rival ya haya vuelto a cubrirse.
  • Bastion termina la ventana en abierto y el Tank continúa avanzando.
  • Artillery se activa mientras un flanker ya puede llegar a su posición.
EJEMPLOS DE RANKED

Decisiones que cambian una pelea

Circuit Royal: la retirada rival permite avanzar

El enemigo se cubre al ver Assault. Sigma ocupa la siguiente esquina mientras Tracer mantiene atención cerca de esa retirada. Bastion no se aleja solo para intentar terminar una baja. Al acabar el cooldown, el equipo conserva una posición mejor desde la que preparar el siguiente intercambio.

King’s Row: el muro tiene que dejar tiro

Mei separa al Tank rival, pero una columna tapa a Bastion. Cancela el muro antes de que Reinhardt pierda ayuda y preparan otro intento con el cañón disponible. Mantener al enemigo encerrado no servía si el DPS que debía aprovecharlo no podía disparar.

Artillery: primero confirma quién te puede alcanzar

Bastion quiere presionar al grupo que vuelve al objetivo, pero una Tracer sigue cerca. Se coloca junto a cobertura y comprueba la ayuda de su equipo antes de activar la ultimate. Mientras apunta los proyectiles, sus compañeros no inician otra entrada suponiendo que el cañón continúa disparando.

CHECKLIST

Antes de empezar la siguiente pelea

  • Hay un objetivo o una posición alcanzable durante Assault.
  • El segundo DPS está preparado para presionar otra dirección.
  • La vuelta a Recon ocurre junto a una cobertura.
  • El Tank sabe cuándo termina la ventana de daño.
  • Artillery no deja a Bastion expuesto a un atacante cercano.
FAQ

Preguntas frecuentes sobre composiciones con Bastion

¿Bastion necesita un escudo delante todo el tiempo?

No. Una defensa puede ayudar en un cruce concreto, pero no sustituye la cobertura ni la retirada. Jugar permanentemente detrás de la barrera facilita que el rival espere Assault y ataque después desde otra dirección.

¿Qué hacemos si todos se esconden durante Assault?

Mirad si podéis ocupar una esquina o avanzar la carga sin salir de la ayuda. Otro ángulo puede dificultar la retirada. Si no ganáis nada y el rival responde al terminar, revisad cuándo activáis la habilidad y desde dónde.

¿Life Grip sirve para salvar cualquier Assault mal colocado?

Puede recuperar a Bastion si el destino es seguro, pero gasta una defensa del equipo y pierde la posición ofensiva. Preparad una vuelta propia antes de depender de Grip; también puede necesitarlo otro compañero durante esa pelea.