Deadlock · Héroes

Rey Rata (Rat King) en Deadlock: habilidades y cómo jugar

Guía de Rey Rata (Rat King) en Deadlock: dispara al rival afectado por las ratas, usa la barrera y coloca la bandera para proteger a tu equipo.

Actualizado el 5/11/2026 · Deadlock · ajustes del 4 de noviembre de 2026

  • Recarga antes de enviar Plaga de Ratas.
  • Sigue la granada si alguien la aparta con un golpe.
  • Recuerda que las resistencias no protegen la barrera de Pestes Reales.
  • Coloca la bandera donde tus compañeros puedan quedarse.
Rey Rata
Rey RataRat King

Rey Rata (Rat King) combina el arma con Plaga de Ratas, que reduce la resistencia a balas del enemigo con cada mordisco. Pestes Reales le da una barrera que puede devolver disparos y ¡Por Ratannia! protege a los aliados cerca de la bandera. Para aprovecharlo, elige un rival al que puedas seguir disparando y una zona donde tu equipo pueda pelear junto.

Habilidades de Rey Rata

Granada de Chatarra (Scrap Grenade): varias detonaciones, daño balístico

Granada de Chatarra explota varias veces, inflige daño balístico y ralentiza. Lánzala hacia la oleada que el rival intenta disputar o hacia una salida por la que tenga que pasar.

La granada se puede apartar con un golpe cuerpo a cuerpo. Sigue su trayectoria después del golpe: las detonaciones pueden acabar lejos del punto donde la lanzaste. La explosión final más fuerte requiere la última mejora.

El ajuste de la mecha al golpear la granada con cuerpo a cuerpo baja de 0,4 a 0,25 segundos. No cuentes con que el golpe reinicie toda la secuencia ni con que te dé tiempo para volver a golpearla: sigue su dirección y conserva una salida.

Plaga de Ratas (Rat Swarm): dispara al enemigo afectado

Las ratas se adhieren al enemigo, infligen daño espiritual con el tiempo y reducen su resistencia a balas con cada mordisco. Cuantas más tenga encima, más rápido muerden. Recarga antes de enviarlas si quieres aprovechar esa reducción con el arma.

Un impulso en el suelo o en el aire permite quitarse una rata antes de que termine el efecto. Sigue disparando mientras puedas verlo desde cobertura; si se esconde, evita perseguirlo hasta quedar separado de tus aliados.

Pestes Reales (Royal Pestments): la barrera tiene reglas propias

La armadura concede una barrera basada en vida máxima y, mientras aguanta, puede devolver balas a quien las dispara. No devuelve todos los ataques de forma garantizada. Además, las resistencias no se aplican a esta barrera.

Usa Pestes Reales cuando vayas a recibir disparos o necesites cruzar hasta una cobertura. Su barrera no recibe la misma protección que tu salud. El límite de daño por golpe y la barrera adicional requieren la última mejora.

¡Por Ratannia! (Rule, Ratannia!): coloca la bandera junto a tus aliados

La bandera aumenta la velocidad de movimiento, da inmunidad a ralentizaciones y reduce el daño recibido por los aliados cercanos. Colócala donde podáis atacar o defender el objetivo sin tener que alejaros de ella.

La inmunidad a ralentizaciones no bloquea todos los controles. Antes de cargar, comprueba que tus compañeros pueden llegar a la bandera y que no vais a abandonar su zona para perseguir a un solo enemigo.

Si te aturden o duermen antes de colocar la bandera, la definitiva entra en recarga y la bandera aparece donde quedaste, sin el daño ni la elevación del impacto inicial. La recarga base es de 180 segundos y la primera mejora la reduce en 25 segundos; la elevación inicial dura la mitad que antes del parche de Halloween. Prepara el recorrido antes de cargar hacia el rival.

En línea: recarga antes de enviar las ratas

Confirma almas con el arma y recarga durante una pausa de la oleada. Después, busca Plaga de Ratas sobre un rival al que puedas acertar varios disparos. Si pasas todo el efecto recargando, desaprovechas la reducción de resistencia a balas.

Granada de Chatarra sirve para molestar al enemigo que se acerca a la oleada. Conserva una cobertura cercana: ralentizarlo no impide que te responda con disparos. Si te obliga a retroceder, recupera salud antes de volver a disputarle la línea.

En equipo: pelea cerca de la bandera y decide cuándo retirarte

Antes de usar la definitiva, acuerda qué objetivo vais a atacar o defender. Una bandera junto al acceso que ocupan tus compañeros les permite avanzar juntos; una colocada lejos puede dejarte peleando sin ayuda.

Cuando termine la protección, comprueba si aún podéis completar el objetivo. Si tus aliados se retiran, vuelve con ellos en vez de seguir detrás del rival. Para elegir el siguiente desplazamiento, consulta la guía de rotaciones y objetivos.

Preguntas frecuentes

¿Un impulso elimina todas las ratas de golpe?

No. Un impulso en el suelo o en el aire permite quitarse una rata antes de tiempo; no elimina de golpe todas las ratas adheridas.

¿La bandera evita cualquier tipo de control?

No. ¡Por Ratannia! da inmunidad a ralentizaciones cerca de la bandera, pero no inmunidad general a aturdimientos o capturas.

¿La granada y las ratas hacen el mismo tipo de daño?

No. Granada de Chatarra inflige daño balístico; Plaga de Ratas hace daño espiritual con el tiempo y reduce la resistencia a balas del enemigo.