El disparo cargado acaba de salir
Fuera de Overclock puede abrir una oportunidad para cambiar de cobertura, pero no demuestra que Sojourn esté indefensa. Puede generar energía otra vez y sus compañeros mantienen el fuego. Acaba un recorrido corto mientras vuestro DPS disputa el ángulo; no alargues el cruce hasta otra calle porque has oído un solo disparo. Durante la ultimate, la recarga automática de energía hace especialmente mala idea usar esa pausa como permiso para asomarte.
Power Slide cambia la distancia del duelo
Antes de lanzarte detrás, mira si Sojourn mantiene otra carga o si el perk elegido ha añadido energía al movimiento. Dual Thrusters y Friction Generators cambian la lectura de esa retirada, no son efectos que tenga toda Sojourn al mismo tiempo. Puedes ganar su antigua cobertura sin seguirla. Si necesita volver para ayudar al equipo, prepárale un tiro desde allí en vez de gastar tu salida persiguiendo la suya.
Disruptor cae sobre la esquina de curación
La habilidad hace daño en área; la ralentización pertenece al perk Deceleration Field, no al kit base. Incluso sin slow, permanecer dentro facilita que el rifle termine el intercambio. Busca una salida que corte ambos daños. Una defensa breve sirve para completar ese movimiento, no para instalaros dentro. El otro Support debe saber qué visión has perdido antes de que el Tank siga avanzando sin tu ayuda.
Overclock encuentra varios cuerpos en la misma línea
La energía se recarga automáticamente y el disparo secundario atraviesa enemigos. Evita que el DPS o el Support se coloquen alineados detrás del Tank como si su cuerpo fuera una pared. Separa los tiros con coberturas reales y coordina quién atiende el lateral de Sojourn. No gastéis todas las defensas por el primer disparo si todavía necesitáis terminar una rotación o disputar el objetivo al final de la ultimate.